如果您对这个主题有疑惑,可以思考阅读一下"生化危机观后感",您确实明白观后感应该怎样写吗?通过看电影,我们能够得到一些深层次的体悟,在欣赏完一部电影之后,我们或多或少会有自己的独特见解。观后感实际上是对作品的诚实回应,同时也是对作品质量的一种评估,感谢你们的阅读,希望能对您有所链接!
人们很容易忘记取材自电子游戏的《生化危机》系列对帮助开辟当下仍旧在探索中的动作恐怖类型片的贡献。但在推出第六部电影后,我们很清楚这个系列能让观众感到害怕和兴奋的新元素已经越来越少了。
主角遇到更加难搞更加凶险的反派时,敷衍地完成一段又一段面临死亡威胁的情节,这种操作方式毫无意外地同电子游戏里的闯关设定如出一辙。保罗·安德森执导的这部最新电影在技术创新和氛围刻画上出现了失误,使得系列广阔的电影宇宙总是围绕着几个相同的角色和相同的地点展开。当然《生化危机6:终章》坚持完成了它片名里的结论,但不断削减的创意和持续增加的广告让片名里这一庄重的宣言看起来完全处于自私的考虑。观众对系列的欲求早就被糟糕的剪辑和毫无意义的怪兽——无论它们有着怎样的名字——消磨殆尽了。
米拉·乔沃维奇回归饰演爱丽丝,人类最后的救世主。在前几部灾难中幸存下来的她在红后—一个操纵着保护伞公司所有设备的超级计算机—那里得知世界上还存在着一种解药,可以消灭让数十亿人类变成嗜血怪兽的病毒。仅存的人类将在48小时内被彻底清除,爱丽丝必须在这段时间内到达保护伞公司的'总部浣熊市。但在途中为了重新获得并释放解药,她与一心维护保护伞公司利益的亚历山大·艾萨克斯博士(伊恩·格雷 饰演《权力的游戏》)产生了冲突。爱丽丝联合一帮没什么能力的幸存者,假造了与红后的一纸协议,混进保护伞公司的总部,为阻止人类灭绝展开绝望的最终尝试。
《异形2》等经典电影向世界证实,融合了恐怖和动作两种元素的电影类型中埋藏着丰富的娱乐资源。但《异形2》的导演是詹姆斯·卡梅隆,而《生化危机6:终章》的导演却不是他:安德森非常依赖于把异常刺耳的噪音不和谐地剪辑到影片里,由此制造恐怖效果,然而这种做法只会让观众变聋,不会让他们感到害怕。他创造的这个世界的最基本的问题在于这些怪兽一点也不聪明,也没有策略。它们能制造出来的所有悬念,就是悄悄来到我们关注的角色身边,而同时角色们往往忽略了他们所处的环境。例如爱丽丝这位强悍同时非常警觉的战士,几乎在一半时间里都被突如其来的怪兽抓住,如果怪兽没有扑到面前来,她压根都不会发现它们的存在。
而且,爱丽丝有多大能力?可以肯定的是,她的个人教练成功教会她各种各样的战斗形式,同时挖掘出这位动作英雄在谈话方面的天赋。但在故事发生的12个小时内,她两次遇到正面撞击,也都在第一时间被击晕。另外,在她成为一个幸存者堡垒的指挥官后,这个已经坚守数年的防护所在几小时内就引起保护伞公司的注意,然后几乎被夷为平地。
无论如何,《生化危机6》终于提供了一些细节来解释导致种族灭绝的僵尸大爆发的起因。“我们以自己的方式结束这个世界”的做法,的确是个能吸引回头客又让人感到好奇的经营策略。但是主创对《生化危机》故事的哲学根基的任何关注充其量只浮于表面,还不如加强对打斗场面的刻画。影片里乱麻一样的动作镜头无法让人形成对某个场景地理位置的持续认知,更别提搞清楚角色是怎么往返于各个场景里的。其中一段发生在灯光昏暗的地牢里的场景,导演在拍摄拳头和脚的特写镜头时莫名其妙地加开了闪光灯,而在其他画幅更广的镜头里灯光依然暗沉,明亮的特写镜头完全没有帮助人们理解到底是谁对谁出了一拳,谁挨了谁一脚。
安德森坚持用让人眼花缭乱的方式呈现打斗的方式也带来一个好处,那就是影片里很多逻辑硬伤在一个接着一个的动作场面中被遗忘了——对忠实粉丝来说,这部电影可能会像系列前几部一样让他们感到满意,但作为独立的冒险电影来说,《生化危机6》只是集结了所有让人感到眼熟的情节,就好像一条已经被探索了五次的小镇道路,不值得被记住。(肖恩·罗伯茨、露比·罗丝和日本模特Rola作为配角的表演在影片中出现时间太短,开始让人怀疑他们当初为什么要接这些角色。)
但是《生化危机》《黑夜传说》这类女性角色主导的动作电影发展成良心系列,对观众和电影人都是件鼓舞人心的事,希望它们的成功能为一些真正值得人们花时间在大银幕上观看的电影铺平道路。同时《生化危机6:终章》虽然无法掩盖太过套路和毫无创意的本质,但如果它不是这个毫无前途的系列的最后一部,那才是真正让观众感到失望至极的。
在风和日丽的天气里看了《生化危机》,很不错的一个电影,对于未来的一种畅想以及假设,也是借此来警告人们,不要让我们的未来变成一模一样。我在看到七亿多的活死人在一瞬间倒下的时候,十分震惊,因为这相当于半个中国人就这样死了,就这样消失在这个世界上,如果我能够亲眼看到七亿个人山人海聚集在一起的话,一定更加震撼,七亿个人,无论谁踩到了谁,都是马上就会被踩死的,而且七亿个人放在中国两三个城市才能够填满,这就是我震撼的原因。我们看的是两点的场次,买票的时候就没有好位置了,几乎所有位置都被占满,只买到了第二排,但是电影结束起身的时候,身后黑压压的一片人让我恍惚下一瞬间可能就会生化危机,下一秒钟我就会成为活死人,想了想既然要这样我也逃不掉,于是心情就变得平静了许多。
出了电影院的时候,看到大街上车水马龙的世界,想到不久前过年的那几天,这个城市的道路上很少的汽车车辆,想到这里在一年当中的其他时候变得拥挤不堪,觉得十分感叹,也感叹我的生活节奏之快,在我没有意识到的时候,时间一分一秒的过去了,我没有清楚的记得,也没有把这样的生活留下,良久之后,才发现自己什么也不记得,一切都在脑海中消失掉了,一切都像是不存在一样。
只是留下了丝丝点点的回忆,在脑海深处,不完整的某些片段。
看电影的时候知道自己会害怕,所以跟朋友手握着手,谁也不敢放开谁,一直担心着3D电影中的大boss扑面而来,当怪物扑面而来的时候,朋友的手紧紧的握了一下我的手,这样的感觉很真实,因为我的心也登登登跳了一下。
这部影片动作戏停不下来,特效很激烈,画面暴力血腥刺激神经,怪物,危险不停的`出现着,感觉自己神经一直紧绷着,直到走出电影院还回味无穷。
剧中让我惊讶的是wuli准基的精湛演技,实在是让我眼前一亮,动作戏让人感觉再看高手过招,准基侧脸帅帅的,虽然全程露脸不多但是还是可以清楚的看到武打时候的各种潇洒动作,与爱丽丝上演实力对抗互虐厮杀,爱到不行,看完这部电影之后,真的是感触良多,期待更好的电影作品。
这是整个寒假第一次也是最后一次看电影,明天我的假期就结束了,不过,希望以后的生活越来越好,加油么么哒。
白云苍狗,白驹过隙,转眼离“生化危机一”已经15个年头了,现在仍能看见少年时最“YY”的女神米拉•乔沃维奇砍杀大粽子,感到别样的心酸与触动。心中除了致敬,只剩下满满的感动与对时间流逝的无奈。
今天的我不毒舌,不评论剧情,不说导演,不说编剧,不说任何,,,仅说情怀,单单叙旧。要知道,没有几部影片能坚持15年之久,还能被大多数影迷追随,不说票房,在“感情”上已经算得成功,我呢是个恋旧的人,在此全当老友话一话家常而已。
记得,第一次看“生化一”时,第一次认识了远在地球另一端的国家竟然有一种怪物叫“丧尸”,第一次知道了爱丽丝——米拉•乔沃维奇这位绝代风华的美女。第一次,知道了西半球国家美国的能有“特技”的技术,,,可想而知,在当年还是少年的我内心是多么大的震撼!!原来我才发现,女人原来也可以当正经八百的当一回真正的“主角”,,,可想而知,当时十四五岁的我心里头一次感觉,一个女人是如此的酷帅,如此的性感,如此的迷人,是的,“生化系列创造了我无数的第一。。,”我不知道怎么形容当时女主角在我心中的地位,直至后来“女神”一词的出现,我认为这一形容词简直就是为米拉•乔沃维奇量身定做一般。
在“生化”系列的影片中,让我感觉最酷帅的当属第三部“灭绝”。女神乔沃维奇,把酷帅已经当做家常便饭,独身一人,进龙潭虎穴如入无人之境,俩把尼泊尔军刀挥舞的猎猎作响,砍翻丧尸只在分分钟。怎一个“帅”字了得,那时的米拉女神,正当年:风华绝代的年纪,袅娜有致的身段,精雕细琢的面孔,,所有的所有都是最佳的状态。那是一种怎样的吸引力!
时过境迁,如今的“女神”,容颜已逝,不复当年的顾盼生情的美眸。无情的皱纹已悄然映刻在眉眼之中,不过,事隔15年后米拉还是出现在荧屏中,这足以证明了一点:作为曾经的'一代女神,我米拉•乔沃维奇还能打,还有无边的魅力!满满的情怀,在此致敬我的女神——米拉乔沃维奇。
生化危机最终篇,内容不用我过多的介绍,依然秉承前几部内容,依然的闯关杀怪,依然的血腥满屏。然而,这对我而言,对所有生化迷而言,确是意义非凡,那是一种承诺,一种带有回首往夕的悲壮,也是最后的“生化岁月”的挥手告别。此时的我内心已剩感动。每个人的生命有长有短,不尽相同,我不知道一个人生命能有几个15年,但是毫无疑问,“生化”系列已经走过15个春秋,“女神”米拉,也奉献了自己15年的历史岁月,也许以后,“女神”还会活跃在荧屏,也许以后,“女神”从此息影,,但是,在历史的今天,15年之后我们的“女神”米拉还能砍杀大粽子,还能剑指昆仑,实属不易。在此,也兑现了“有始有终”的诺言。
“曾经沧海难为水,除却巫山不是云”,曾经的感动永远停格在心中,“生化”对我而言是一个岁月的变迁,是历史的陈酿,从此以后不会再有哪部惊悚恐怖片能在我心中留下印迹了。而最终篇的出现也呼应了我的开头——15年之后,老娘的我还能砍大粽子,,,谢谢“生化系列”,谢谢制片人,谢谢导演,,更谢谢永远的“女神”——米拉•乔沃维奇!!
纵观生化危机整个三部曲系列,生化技术的开发并非如同我们所想像的那么丑恶,而仅仅只是一位残疾的父亲为了自己所深爱的女儿能够更健康快乐地生活而发明的生化药物,激发已经死去的细胞突变而变得强壮。
然而当这些药物被“保护伞”公司抢走了之后却被实验应用在了生化战争以及改造生化士兵的基础上继续研发,而由此引发的一系列可怕的后继事件。这里所告诉我们的是,科学技术本身并没有正义与邪恶之分,决定权在于掌握者的秉性和如何去运用这些技术。
从《变种生还者》开始,到《启示录》再到这部《灭绝》,这个系列的电影是越打越好看了;越来越注重动作以及打斗场面的设计让《灭绝》很有看头。视觉上的效果却反而与电影的剧情设置成反比了,之前的两部也许在视觉上略微,可是在剧情上却比较丰满,从悬念的设置到剧情的发展都要比这部《灭绝》显得自然而流畅些。
总体上来说,整个系列电影铺陈着一种沉重的抑郁,但是之前的两部电影在这种抑郁的氛围里依旧漫延着生机。可以说,这个系列电影在《变种生还者》投下了一颗重磅的炸弹,而之后的《启示录》以及《灭绝》则是这种投掷后的.水波纹效应的余波。从地下的实验室漫延到了地面上的城市,从城市漫延到了全世界,文明被彻底地毁去,漫天飞舞的黄沙给了我们无尽的悲凉之感,荒凉凄惨的破败景象取代了昔日的繁华,人类社会的所有一切都将在这场灾难之后彻底死去。
从电影迷的角度看,前四弹中,我印象好的是第一和第三弹,故事情节和情节的讲述方式很重要。原本以为第四弹的平庸会让安德森在第五弹中来个大反弹,集中火力重拾《生化》口碑,可惜,《生化5》即便是娱乐大众也显得单薄粗糙了些。
难道《生化》系列越来越成为安德森意淫自己家老婆的平台了?
《生化5》的故事延展到了政治影射,美国与俄罗斯,日本与中国,加入华人女星李冰冰不过是为了商业考量,是赤裸裸的圈钱行为,可挑的女星多的是,为什么非得是华人还李冰冰?好莱坞电影商人们这些年干的类似事情实在太多太多了,为了迎合亚洲市场,(观后感)不仅演员方面加入了日中两国女星,也少不了笨拙别扭的各种格斗功夫,东方元素---亚洲,中国,可是块大肥肉噢。而且明摆着就是让你来打酱油的---李冰冰小姐在整部戏里不仅表演木讷,还行动及其笨拙不灵活,相当难看,冰冰小姐不适合演动作戏,真的,还不如把自己嘴巴撕成四块的中岛美嘉一样扮丑到底好。
有动作,有特效,主打3D屏幕,《生化5》今年9月份在日本公映第一周便挤掉了日本国片《跳跃大搜查线》的票房冠军位置,要知道《跳跃大搜查线》系列电视电影在日本有多么受欢迎有多深厚的群众基础,但还是被《生化5》一下子挤掉了,《生化5》的首周成绩为6亿7802万日元,这不能说日本国民的审美趣味怎么样,只能说明《生化》系列影片在全球范围内的受欢迎程度。
如果把《生化5》当做《生化》系列其中的一集来看待,其实它也还行,严谨秉承了这一系列中的很多元素,还有了新的内容,也不至于那么一文不值,只不过,娱乐也有娱乐的营养价值高低,营养价值就含在了故事内涵、情节讲述、角色演绎等环节上,品质问题。但是,电影作为一种社会产品,有需求才会有生产---枪战、追车、科幻、娱乐刺激、全球化背景下敏感的多国政治影射.....甚至片尾还要摸几下李冰冰小姐那双无比笨拙的白嫩大腿,导演带着一帮人花费了人力物力财力制造了这么一个产品,能够愉悦社会大众,让观众看着开心最重要,作为商业娱乐电影,能做到这一点,也就是成功。
据了解,还有第六弹要拍,《生化5》的故事讲到了人类最后的堡垒---美国白宫被围攻,看看安德森下面会怎么继续编这个故事吧。
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