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设计公司实习总结 篇1

一、 实习背景和目的

我是一名设计专业的学生,为了提升自己的专业能力和实践经验,我决定在设计公司进行实习。这家设计公司是知名的创意设计企业,拥有一支优秀的设计团队和领先的设计理念。作为一名实习生,我希望通过在这家公司的实习,学习和掌握更多的设计技巧和流程,提高自己的设计能力和创意思维。

二、 实习内容和收获

1. 参与真实项目

在实习期间,我有幸参与了几个真实项目,并担任了其中的一些设计任务。通过与团队合作,我深入了解了每一个设计项目从规划到实施的整个流程,学习了设计项目的策划、讨论、初稿、修改、最终定稿等各个环节。我还学习到如何与客户进行良好的沟通和合作,有效地理解和满足他们的需求。

2. 掌握专业软件和工具

在设计公司的实习期间,我接触了很多与设计相关的软件和工具,学习了它们的使用方法和技巧。例如,我通过参与项目,学会了熟练运用Adobe Photoshop、Illustrator和InDesign等软件,这些软件对于设计工作起到了重要的辅助作用。我还了解了一些在线设计工具和资源,并学会了如何使用它们提高工作效率。

3. 提升设计能力和创意思维

在实习期间,我不断接触各类设计项目,从图像设计到平面设计,从包装设计到网页设计。这些不同领域的项目使我能够不断拓宽自己的设计视野,并思考如何更好地运用设计理念和技巧创造出有价值的作品。团队的反馈和指导也帮助我不断改进自己的设计作品,同时培养了我的创造力和创新思维。

三、 遇到的挑战和解决方法

在实习期间,我也面临了一些挑战。由于我是一名实习生,我对设计行业和工作流程的了解还比较有限,因此在与团队合作和跟进项目进展方面存在一些困难。为了解决这个问题,我主动向团队成员请教,并积极阅读相关的设计教程和书籍,不断补充知识,提高自己的专业水平。

由于实习期间工作压力和项目进度的关系,有时候需要在有限的时间内完成较多的设计任务。为了解决这个问题,我逐渐提高了自己的工作效率,学会了更好地分配时间和任务,合理安排工作流程,提高工作的质量和效率。

四、 实习总结和感悟

通过在设计公司的实习,我不仅学到了许多专业知识和技巧,提高了自己的设计能力,还锻炼了自己的工作和团队合作能力。在实习期间,我也发现了自己的不足之处,并有针对性地进行了改进和提升。我还认识到设计工作需要不断学习和创新,保持对新技术、新工具和新设计趋势的关注,不断提高自己的综合素质。

通过这次实习,我深深地感受到了设计行业的挑战和机遇,并对自己未来的职业发展有了更清晰的认识和规划。我将继续努力学习和提高自己的设计能力,为将来成为一名优秀的设计师而努力奋斗。

五、 实习总结展望

在未来的实习和职业生涯中,我将不断拓宽自己的设计视野,研究和借鉴更多的设计作品和创意,不断学习和实践新的设计理念和技巧,提高自己的专业水平和创新能力。同时,我也希望能与更多优秀的设计师和团队合作,互相学习和成长,共同创造出更有价值和意义的设计作品。

通过在设计公司的实习,我对设计行业和工作流程有了更深入的了解和认识,学到了许多专业知识和技巧,并提高了自己的设计能力和创意思维。实习期间的挑战和困难也促使我不断成长和改进自己,同时对自己的职业发展有了更清晰的规划和展望。

设计公司实习期间的收获和经验将成为我未来职业生涯中宝贵的财富和基础,我将继续努力学习和提高自己,追求更高的设计境界和成就。实习期间的经历将成为我成为一名优秀设计师的重要里程碑,也是我人生中宝贵而难忘的经历。

设计公司实习总结 篇2

导言:

我有幸能够在一家知名的游戏设计公司实习,这段时间的实习经历给我留下了深刻的印象。在这篇文章中,我将详细描述我在这家公司的实习经历,并总结我所学到的宝贵的经验和技能。

一、实习岗位和职责

我在这家游戏设计公司的实习岗位是游戏助理设计师。我的主要职责是协助设计团队进行游戏的概念设计、关卡规划和游戏平衡的调整。在实习期间,我参与了多个项目的开发,并与团队的高级设计师紧密合作,共同完成各项任务。

二、实践经验和成果

1. 概念设计:我学到了如何根据游戏的主题和目标受众进行概念设计。我与团队合作,通过头脑风暴、原型设计和用户反馈来形成游戏的核心理念和基本玩法。通过这个过程,我学会了如何将创意转化为可实施的游戏设计。

2. 关卡规划:关卡是游戏中非常重要的元素之一,它决定了游戏的难度和乐趣。在实习期间,我学到了如何根据游戏的整体结构和玩家进度来规划关卡。我学会了调整关卡难度和平衡,以确保游戏体验的连贯性和挑战性。

3. 游戏平衡调整:一个好的游戏需要经过不断的调整和优化才能达到最佳效果。我学到了如何通过测试和数据分析来调整游戏的平衡性,包括人物属性、物品掉落和敌人战力等。通过这个过程,我能够更好地理解游戏设计的本质和玩家的需求。

三、团队协作和沟通技巧

在这家游戏设计公司的实习期间,我深刻意识到了团队合作和有效沟通的重要性。我与团队成员紧密合作,并积极参与团队会议和讨论。我学到了如何倾听他人的意见和建议,并提供自己的观点和见解。这使我更好地适应了团队工作的环境,也提高了自己的沟通能力。

四、自我提升和发展

通过这段实习经历,我不仅学到了专业的游戏设计知识和技能,还深入了解了游戏行业的运作和市场需求。我参与了不同类型的游戏项目,拓宽了自己的视野和思维方式。我也明白了游戏设计是一个不断学习和创新的过程,我需要保持对新技术和趋势的敏感,并不断提升自己的能力。

在这家游戏设计公司的实习经历中,我学到了很多宝贵的知识和经验。我从概念设计到关卡规划和游戏平衡调整,逐渐成长为一名合格的游戏设计师。我还学会了团队合作和沟通技巧,提高了自己的职业素养。这段实习经历不仅对我个人的职业发展有着重要的意义,也让我更加热爱游戏设计行业,并对未来充满了信心。我相信,在未来的工作中,我将能够将所学到的知识和技能发挥到最大的价值,并继续为游戏设计领域做出卓越的贡献。

设计公司实习总结 篇3

在过去的五个月里,我有幸成为一家知名设计公司的实习生。这段时间不仅让我学到了许多有关设计行业的知识和技能,还让我对自己未来的职业规划有了更清晰的认识。在这篇文章中,我将详细地介绍我实习期间的经历和所获得的收获。

作为一个设计公司的实习生,我有机会参与了许多真实的项目。这不仅提供了锻炼自己设计能力的机会,还让我亲身体验了设计工作的整个流程。从与客户会面,收集需求,到进行初步的构思和草稿制作,再到最终的设计和成品交付,我参与了每一个环节。这个过程中,我学会了如何与客户沟通,准确理解他们的需求,并将其转化为实际的设计方案。我还学会了如何根据项目的要求制定合理的时间表,并协调其他团队成员的工作,以确保项目按时完成。

在实习期间,我跟随导师学习和使用了许多专业的设计软件和工具。在我的导师的指导下,我学会了如何使用Adobe Creative Suite软件来进行图像处理,以及AutoCAD和Revit软件来进行建筑设计。这些工具不仅提高了我的设计效率,还让我能够更好地表达我的想法和概念。我还学会了使用虚拟现实和增强现实技术来模拟和展示设计方案,这为我的设计工作增添了更多的创新和想象力。

除了设计技能的提升,我还从实习中学到了许多关于团队合作和沟通的重要性的教训。在一个设计项目中,各个团队成员的合作至关重要。我学会了如何有效地与他人合作,尊重他人的意见,并从中获益。我还学会了如何在紧张的工作环境下保持冷静和专注,并且尽力克服困难和挑战。这些经验将对我未来的职业生涯产生积极的影响。

我还有机会参加了一些设计行业的相关活动和展览。这些活动不仅让我接触到了最新的设计潮流和趋势,还让我有机会与其他设计师们交流和学习。我参观了一些著名的设计工作室和展览,从中学习了他们的设计理念和方法。这些活动进一步激发了我对设计创新和表达的热情,并为我未来的发展提供了更广阔的视野。

通过这段实习经历,我也明白了自己未来的职业规划和发展方向。我意识到,设计不仅仅是一个单纯的创造过程,它还需要考虑到许多实际的因素,如可持续性、成本效益和用户体验。在未来,我希望能够成为一个综合能力较强的设计师,能够将创意和实际需求结合起来,为客户创造出更具价值和影响力的设计作品。

小编认为,作为一名设计公司的实习生,我通过参与真实项目、学习专业软件和工具、锻炼团队合作和沟通能力,以及参加相关活动和展览,得以全面提升了自己的设计能力和职业素养。这段实习经历不仅给了我宝贵的学习机会,也为我未来的职业生涯打下了坚实的基础。我相信,这段经历将成为我未来职业发展的重要里程碑。

设计公司实习总结 篇4

关于设计公司客服实习报告总结

我实习的单位名称是:深圳市日彤天企业形象设计有限公司。这是我们的实习指导老师—王琳老师给我们(我和韦俏)介绍的,我们实习单位的老板娘是老师的同学。

我们俩在日彤天实习了为期一个多月的时间。因为种种原因,我们是在深圳蛇口住,在深圳福田上班,所以每天坐车都要三四个小时。公司早上9点上班。我们早上7点准时起床刷牙洗脸就要去等车,因为福田那边每天都是那么塞车的,一个站有时都要塞它半个小时,真是太吓人了,我们再早去上班经常都是迟到的,真的是很无奈。晚上6点半左右下班,最早也要到八点才能回到蛇口。原本并不辛苦的工作,因为天天要那么多时间坐车使我们变得疲惫不堪。可以说每天是早出晚归。

日彤天是一间设计公司—主要是设计种子(如:萝卜、茄子、白菜、南瓜、豆角等等只要你能说出的都有)的包装袋,还有名片、logo之类的设计。我们刚去的一个星期是在帮忙整理资料,把那些资料分类整理好用文件袋装好,有时老板或者老板娘安排我们做一些力所能及的事。如:去旧公司拿一些文件快递、写快递单、打一些字啊等等。第二个星期我们就开始了正式的实习。我们实习的所在部门是客服部,主要是跟客户沟通,确切地说是连接客户和设计师的桥梁和纽带。我们把客户的设计要求传达给设计师,设计师设计好了我们再把它发邮件个客户确认。看是否可行,不行时就要通过沟通再修改,直到客户满意为止。这就是我们天天的工作,说起来很简单但做起来还真不简单。下面我就举个实例子吧(完成一个订单的例子)首先是广西天农的滕总来电话说要帮他设计《特选清秋。我上午叫滕总看了邮件,下午又得打电话问他看得怎么样有没有要修改的地方。那个滕总真是太讲究了,那个白菜都修改了至少有十遍,而且周总亲自修改了两次。最后滕总才勉强满意。他说算了就这样吧,改来改去都是这样了。因为是新设计的,所以要打彩样。先填写打彩样单,晚上打出彩样,第二天就会送过来,设计师看过觉得可以了,我就要把白菜的彩样快递给滕总。滕总收到快递说颜色可以了,我们就可以开始生产了。我就要去告诉朱设计师可以天农材料、日期、签上自己的名字、还要叫设计师签名,然后把它交给客户经理,再去把它填写到生产单上。最后一个环节是写合同,写好后打印出来签好名给财务盖章,然后再传真给客户。这么多的工作才算基本上完成了客服的一个订单工作。每天根本就不止接一个订单,一般都是在七八个左右真是累死了。有时客户打电话来说找我,弄得我总是对不上号,还问他找谁,有一个客户很生气地说:“我就找你,你不是小陈吗?”弄得我哭笑不得。

虽然实习的时间不是很长,就一个多月。虽然说实习工作是跟我们的专业不一致。我的专业是会计,而我们的实习工作是客服。在别人看来是学不到什么东西。但我觉得我是学到很多东西的:如复印、打印、传真这些虽然是很基本的,如果我没来实习我是不会的。就这些每行每业都是一样的。会计专业照样要用到这些。还有就是如何与别人沟通,我们天天都用电话与客户沟通,慢慢地我们当然就学会了如何与人沟通才是礼貌的,才能让客户满意,让客户觉得我们是最棒的!以后都会很主动地把订单给我们!还有就是在工作的这段时间里同事、老板教我们的一些知识。虽然一时起不了什么作用,但我相信在我以后的工作中是会受用的。其实我一直都在琢磨着老板娘对我们说过的一句话:做事容易,做人难。有时觉得挺好道理的!

最重要的一点是:在这次实习中,我发现自己有一个大毛病——那就是我的记性真是太差了和太粗心了。刚写好的生产单,我在跟设计师说着其他订单的时候,老板问我那个单填了没有,我要很长时间才能反应过来。每次经理叫我发邮件或者通知客户,我因为在忙着其他的事,忙完后就什么都忘了,当她再次问我完成了没时,我就不好意思地说还没有呢。还好她脾气挺好的没有骂人的习惯。这点我实习了几天我就发现了自己的这个缺点。我才发觉这个缺点是我来到大学才养成的`,高中的时候我的头脑是很清醒的,根本就不会说记性不好丢三落四。大学时也不知道怎么了就是很容易丢三落四,每次出了宿舍门不是忘了带钥匙就是忘了带胸卡。就这毛病都不知道让我多跑了多少冤枉路程。粗心表现在明明是客服经理叫我打印黑白稿了,我一时发蒙还是怎么了没有在打印版里打印而是在发邮件里打印出来了,因为邮件里是错的,当我叫给客服经理时,她发现是错的。就把设计师小张骂了一顿。弄得我特不好意思。这都怪我,要不是我那么粗心小张就不会挨骂了,那次为自己的粗心深深地内疚了一次。这学期一定要尽最大的努力把这些坏毛病改过来,我深刻地意识到这对我以后的工作和生活都会带来很大的苦恼。实习时上司看在我是学生的份上可以原谅我,但以后真正出去工作了就不同了,别人不会随便原谅你的错误,一切后果都得自己承担。而且我的专业是会计就更是啦。一定要认真细心,具备一丝不苟的品质!一不小心在账单里写少一个零就足以让公司亏大本,足以让公司把我炒鱿鱼。到时再改毛病就迟了。

这一个多月的实习,因为天天坐长时间的车,再加上客服部的人手不够,工作上也挺忙的,总体来说也挺辛苦的。虽然没有学到专业上的知识,我觉得还是学到了不少东西的,我想再以后的人生路途中是会受用的。当然还有更多的东西值得我去学习。套用一句话:人活到老,学到老。我会好好去学习的。

设计公司实习总结 篇5

一、实践目的、任务:

通过建筑设计公司的实习,了解一个建筑物的设计过程,为以后从事施工工作时候能更好的看懂图纸并与建筑师更好的沟通。

二、实践内容:

1.了解设计公司的工作程序,建筑师的基本工作内容和工作方法。

2.结合实际工作,学习运用计算机绘图,进行建筑施工图的绘制,为以后施工更改图纸打好基础。

3.指导老师检查指导实习工作。

三、实践日期:

20xx年7月11日20xx年8月26日

四、实践单位、地点:

单位:xxx地点:xxx

五、实践经过:

大二下学期,我有幸来到珠海泰基建筑设计公司德阳分公司进行实践,在为期两个月之久的实践期里,这两个月我主要学习了天正建筑20xx软件的操作,通过这个软件绘制了一张农村居民聚居地的规划图,还有就是一张三层砖混结构的农村住宅的施工图,同时也学会了如何操作CAD来打印图纸。

通过绘制这个规划图参照了《建筑设计防火规范》,知道了设计道路的宽度、坡度以及路网体系都有严格的规定,这主要是为消防车的进入做好准备。在规划一个健身娱乐场地时我对该场地的高程做了仔细的分析与研究,并在高差不大的'地方设计了健身娱乐场地。这锻炼了我对高程点的理解以及分析能力。这为以后在施工时候平整场地对高程点的控制有着重要的影响。

接下的一段时间里以别人的方案图绘制了一栋建筑面计为396.72M2的三层砖混结构的农村住宅的施工图。通过这次施工图的绘制,我更能熟练的操作天正建筑20xx这个软件,同时也了解了施工图的绘制过程以及所需要参照的规范、图集、以及法规。一般建筑设计都会参照《民用建筑设计通则》、《建筑防火规范》。这两个规范是必不可少的。在计算这个农村住宅的建筑面积我参考了《建筑工程建筑面积计算规范》。

实习单位:xxx

20xx年8月26日

设计公司实习总结 篇6

近年来,游戏行业蓬勃发展,成为了新一代年轻人追求梦想的热门方向之一。作为游戏行业中最受欢迎的岗位之一,游戏设计公司实习为我提供了极为宝贵的学习和实践机会。在这个忙碌而充实的实习阶段中,我深深感受到了游戏设计的魅力,也积累了丰富的经验和技能。在本文中,我将就我的实习经历进行总结,详细分享我在游戏设计公司实习期间的所见所闻,所思所悟。

一、实习目标和计划

在开始实习之前,我制定了明确的实习目标和计划。我希望通过实习了解游戏设计行业的运作方式和流程,掌握相关的技术和工具。我希望能够获得实际的项目经验,提高自己的游戏设计能力。我希望和来自各个领域的优秀人才共事,学习他们的优点,拓宽自己的眼界。

二、实习内容

在游戏设计公司实习期间,我参与了多个项目的设计与开发工作。在项目初期,我负责参与团队的讨论,积极提供自己的意见和建议。我学会了通过头脑风暴、组织会议和撰写报告等方式进行团队创意的共享和沟通。在游戏设计过程中,我深入研究了市场调研相关的数据,掌握了用户需求和竞争分析等关键信息,从而更好地满足玩家的期望。同时,我积极参与了游戏关卡的设计和调整工作,尝试不同的玩法和难度设置,以提升游戏的可玩性和趣味性。

三、实习收获

通过游戏设计公司实习,我收获颇丰。我学会了如何与团队合作,学会了倾听和交流。在团队中,每个人都有自己的观点和想法,而我学会了尊重并融合不同的意见,形成更好的合作效果。我掌握了游戏设计的基本原理和流程。我学会了使用各种游戏设计工具和软件,熟悉了游戏关卡的设计和剧情的构建。最重要的是,我锻炼了解决问题、独立思考和创新的能力。在实习过程中,我遇到了许多困难和挑战,但我从中学会了挑战自己,勇敢面对问题,不断追求创新和突破。

四、实习心得

在游戏设计公司实习期间,我深刻体验到游戏设计的魅力和挑战。游戏设计是一个需要耐心和创造力的过程,同时也要与市场需求保持一致,能够创造出深入人心的游戏体验。实习期间,我不断尝试新的创意和设计,不断寻找灵感和改进的方向。我意识到,只有不断学习和创新,才能成为一名出色的游戏设计师。

五、展望未来

通过游戏设计公司实习的宝贵经验,我对自己的未来有了更明确的规划。我希望继续深入研究游戏设计领域,拓宽自己的知识面和技能。我计划继续提升自己的专业素养,学习更多的游戏设计理论和实践经验。同时,我希望能够参与更多的项目实际操作,通过实践不断提高自己的实力和水平。未来,我期待能够成为一名优秀的游戏设计师,并为游戏行业的发展做出自己的贡献。

通过游戏设计公司实习的经历,我体验到了游戏设计的挑战和乐趣,收获了宝贵的实践经验和技能。我将继续努力学习和提升自己,为游戏设计的发展贡献力量。游戏设计公司实习是我职业生涯中的一次重要起点,也是我未来进一步发展的关键经验。我相信,通过不懈的努力和奋斗,我一定能够实现自己的游戏设计梦想。

设计公司实习总结 篇7

今天是我实习的第一天,第一天总是充满着期待和紧张。我叫小白,在一家设计公司实习。这是我第一次来到这个行业,我非常渴望学习并能够在这里取得成功。今天我将给大家分享我的实习经验和所学到的知识。

早上9点,我准时到达了公司大厅。大厅的装修充满了现代感和时尚感,让我感到十分惊讶。随后,我的负责人带我参观了公司,介绍了公司的各个部门和员工。公司有设计部、市场部、客服部等多个部门,每个部门都有很多有才华的员工。这是一个充满活力和激情的地方,我非常感谢能够在这里实习学习。

随后,我的负责人给了我一个任务:需要根据公司的草图设计一个海报,并且需要在1天之内完成。我接受了这个挑战,并开始了我的工作。通过查阅资料和学习设计软件,我终于完成了这个任务。虽然这个海报还不够完美,但我很高兴自己能够完成这个任务,并学到了很多新知识和技能。

在实习的过程中,我了解到设计公司实习需要具备哪些技能和素质,具体如下:

1.熟悉设计软件。设计工作离不开设计软件,丰富的设计软件知识可以让我们更加高效地完成任务。

2.灵活思维。设计工作需要我们有创意,有灵感,能够在受限的条件下,灵活地思考和解决问题。

3.耐心、细心。设计工作需要我们具备耐心和细心的品质,尤其是在长时间的制作过程中。

4. 团队合作。在团队合作中,我们需要具备良好的沟通和合作能力。

这是我第一天在设计公司实习的经历和所学到的知识。我深深地感受到了设计工作的魅力,它需要我们有强烈的热情和动力,不断地学习和进步。我期待着每一天的实习,期待着在这里所学到的技能和知识,帮助我成为一名优秀的设计师。

设计公司实习总结 篇8

我有幸在一家知名设计公司度过了一个非常宝贵的实习期。在这段时间里,我学到了许多关于设计行业的知识和技能,也经历了一系列令人难忘的经历。现在,让我来详细地介绍一下我这段实习的经历和总结。

我想提到的是团队合作的重要性。在设计公司的实习期间,我被分配到一个多元化的团队中。每个人都有不同的专长和角色,而我们的任务是在互相合作的基础上完成项目。通过这种合作,我学到了如何与不同的团队成员相互配合,并从每个人的经验中汲取灵感和知识。这不仅帮助我提升了我的设计技能,更培养了我在团队合作中有效沟通的能力。

我意识到在设计工作中,创造力是至关重要的。在实习期间,我经历了很多创造的过程。从项目的初期阶段到最终的成果,我不断思考和尝试新颖的设计理念和方法。这种创造力的培养是通过观察和学习他人的作品来实现的。我发现,了解其他设计师的风格和创意对于提高自己的设计水平非常有帮助。在这个过程中,我不仅学到了如何将理念转化为实际的设计作品,同时也学会了如何面对挑战和解决问题。

随着实习的深入,我逐渐意识到了设计的实用性和用户体验的重要性。在一个设计公司工作,我们不仅仅是创造美丽的设计作品,更要考虑到用户的需求和体验。这意味着我需要了解目标用户的心理和行为,并将这些因素融入到我的设计中。通过参与一些真实项目的开发和测试,我学到了如何设计出符合用户需求的产品,并通过用户反馈来改进和优化设计。这个过程不仅让我意识到人性化设计的重要性,也让我更加关注用户体验和产品的实际使用效果。

在实习期间,我也感受到了设计公司的工作压力和时间管理的重要性。设计工作需要在严格的时间限制下完成,而在一个设计公司工作更需要快速反应和高效执行。这要求我们需要有良好的时间管理能力和应对紧急情况的能力。在我实习的这段时间里,我意识到了自己在这方面的不足,并积极寻找解决办法。通过与团队成员的讨论和交流,我学到了如何合理分配时间和优化工作的流程。这对于我提高工作效率和应对压力非常有帮助,并且也为我的职业发展奠定了坚实的基础。

小编认为,我的设计公司实习期间是一个非常宝贵和难忘的经历。在这段时间里,我通过团队合作学到了如何与他人沟通和合作,培养了创造力和解决问题的能力,了解到了设计的实用性和用户体验的重要性,并提升了时间管理和应对压力的能力。这些经历和收获将对我未来的设计事业产生深远的影响。我将继续努力学习和发展自己的设计技能,并不断追求设计领域的创新和进步。

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