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浅谈多媒体课件的设计与制作

内容提要:计算机辅助教学(CAI)是一种新型的现代化教学方式,也是当今世界教育技术发展的新趋向。CAI的兴起是整个教育界进行信息革命最有代表性的产物。随着CAI的逐渐推广和应用,多媒体课件的制作越来越成为广大教师所应掌握的一种技术。本文在多媒体课件的设计与制作方面谈谈自己的认识和了解。

计算机辅助教学作为一种先进的教学手段,改变了传统的教育观念、教学方法和手段,以模拟、游戏、实例、问题求解等生动的教学模式及信息量大、易操作、交互性强等特点,越来越受到广大教师和学生的青睐。加强对该技术的学习、研究和应用,对推动教学内容、教学方法和课程体系的改革有着非常重要的意义。因此,好的多媒体课件既能更好地辅助学生掌握知识,又能提高教学效率。笔者在以下几个方面谈谈多媒体课件设计制作的过程与注意事项。

一、确定教学目标,选取恰当教学内容

制作多媒体课件应根据教学大纲的要求,首先明确教学目的,要求突出重点、突破难点。例如:设计课件的目的是激发学生学习兴趣,调动其学习积极性,还是解决某一重点、难点问题;是为了帮助理解、加深印象、促进记忆,还是为了使学生正确运用已学过的知识;是扩大知识面,丰富教学内容、启发想象力,还是培养某方面的技能技巧等等。确定好教学目标后,才能有的放矢,做出符合教学需要的课件,真正起到辅助教学的作用。

多媒体课件内容的选取则要以教材为依据,从实现教学目标、完成教学任务的需要出发,但又不能为课本所束缚,要充分增加课件的含金量。一个优秀的课件不能只是教材的幻灯片演示,而应该增加它 的生动直观的作用,因此教材内容的选取很关键。

二、分析教学内容,编写课件脚本

“脚本”一词多用于电影、电视剧本的拍摄制作中,它的意思是指电影、电视拍摄过程的所依据的文字稿本。在课件制作中,我们也引入了“脚本”一词,它来源于教案,但又不同于教案,既要表现教学内容,教学过程,又要将一些细节,诸如内容的呈现顺序、呈现方法等进行描述。犹如电影制作中的“分镜头稿本”。这一点在我以往的课件制作中不是特别注意,随着对课件制作认识的提高,再做每一个课件时,都应该作到心中有数,对于每一页面的制作都要做到精益求精,这样做出的课件才能流畅的运行。

这一步骤是设计和制作多媒体课件的基础,我们在进行该项“工程”之前所必须。我们应该仔细分析教学内容,将各教学要点细分,哪个部分需要文字描叙,哪个部分需要图像表达,哪个部分需要通过声音来突出,哪个部分需要影视或动画更有利于说明,并编写与之相应的文字脚本。

三、素材的收集与制作

有了上一步的基础我们就可以进行素材的搜集和制作工作,由于Internet的普及,我们首先考虑到的就是从网络上获取与自己制作有关的素材,好的素材可以使课件外形美观、生动、形象甚至达到事半功倍的效果。当然课件中大部分的素材是比较有针对性和专业化的,此时我们就需要自己来制作所需的素材,注意我们所提及到的素材不仅包括图像、声音、影视和动画还包括文字。

(一)文字素材

我们可以通过Windows自带的文本编辑工具如“写字板”、“记事本”来制作文字素材,并将文字素材以简单的文本文件的形式加以保存,以备在以后的制作过程中调用。

(二)图像素材

图像素材的制作主要是针对已有的图像素材进行处理、加工和整合以达到符合课件要求的图像。当然我们也可以通过一些图像制作软件自己绘制图像。一般我们经常使用到的图像加工软件有Adobe

Photoshop、Ulead Photo Express、smartdraw(绘制流程图的软件)、Photoimpact等。

(三)声音素材

声音素材包括背景音乐和前景说明。背景音乐我们如果非专业音乐制作人士一般多是采用现成的素材。而前景说明则是针对性较强的此时我们就需要自己自作了,一般我们采用Windows中自带的“录音机”通过麦克风来制作声音文件并以WAV文件格式进行保存。如果觉得WAV文件的体积太大的话,我们还可以通过一些工具将它转换为MID、MP3等文件格式,如“超级解霸”就可以完成WAV和MP3格式之间的相互转换。但值得注意的一点是以后课件制作软件是否支持这些被“减肥”的文件,一般的课件制作软件都支持WAV文件格式。

(四)影视和动画素材

影视和动画素材在一个课件中也占有举足轻重的地位,一般该类素材需要用户自己制作。影视素材的制作较动画素材的制作复杂而且需要先进的设备支持,如制作一段装机的影视素材就需要首先将该段演示过程通过模拟摄像机制成录像带再通过视频捕捉设备转换为数字信息才能成为课件中的影视素材,或通过价格昂贵的数码摄像机直接输入计算机以备以后在制作中使用。当然这些影视文件还需要加工和剪接,一般在硬件条件不完善时,我们是通过软件完成的,最为简单的剪接就是使用“超级解霸”截取影视素材中的片断,当然还有非常专业化的视频编辑软件如Adobe Premiere、Sony Vegas等。有的时候我们仅仅需要一些动画就可以解决问题此时也可以使用如:FLASH、Photoimpact、Ulead GIF Animator或课件制作软件自身的动画软件进行动画素材的制作。

四、制作课件

有了以上的准备,我们现在所要进行的就是根据课件脚本将各个素材有机的组合起来这样的最终结果就是我们所需的课件。在进行素材有机的整合之前我们首先要选择一款适合自己的课件制作软件,如果所制作的课件内容较为简单而且交互性要求不高,我们可以选择微软办公软件中的Powerpoint就可以对付,如果想要课件制作的制作

过程简单不需要编程并有一定的交互性,我们可以选择国产蒙泰瑶光的课件大师软件,如果所制作的课件要求可控性和交互性较高,我们可以选择Authorwave、Flash等制作软件。

五、课件的反馈与调试

当一个课件基本的制作完成之后,我们还需要进行一定的调试工作。在调试工作中首先要测试软件的稳定性,各个链接是否能有效的相应、课件的播放是否流畅,并在不同的机器上加以测试,对不稳定因素一定要找出原因并排除掉。

一个课件的好与坏,只有通过实践才能真正得出结论,课件制作完成后,应用于课堂教学,然后根据学生的反馈信息,再将课件加以修改,从而使其达到最优。

总之,一个多媒体课件应该以充分发挥学习者的潜能,强化教学效果,提高教学质量为重心。因此教师应该不断积累经验,努力探索制作技巧,制作出更多图文并茂、形声俱佳的优秀多媒体课件,努力获得最佳的教学效果。

参考文献

祝智庭 《CAI教学策略设计》

高军福 《多媒体课件制作的基本流程》 腾玉鹃 《多媒体CAI软件的研制与开发》

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多媒体制作是一个融合了多种媒介形式的创作过程,包括文字、图像、音频、视频等。它在现代教育中扮演着重要的角色,通过多媒体制作,能够生动直观地呈现知识,激发学生的学习兴趣和积极性。为了帮助教师了解和掌握多媒体制作的技巧和方法,我们编写了这份详细的教程课件,旨在向教育工作者传授制作多媒体教学材料的核心知识和技能。



第一部分:多媒体制作的基本原理


在多媒体制作之前,我们首先需要了解其基本原理。多媒体制作的根本目的是通过融合多种媒体形式来传达信息。在制作过程中,我们需要明确目标受众,确定教学目标以及选择适合的媒体形式。借助文字、图像、音频和视频等媒体元素,我们可以讲解概念、演示实验、展示案例等。同时,创造性地运用特效、转场和动画等技巧,能够营造更加生动有趣的学习氛围。



第二部分:多媒体制作的具体工具


为了帮助教育工作者更好地制作多媒体教材,我们为大家介绍了一些常用的多媒体制作工具。其中包括Microsoft PowerPoint、Adobe Premiere Pro、Adobe Audition和Adobe Photoshop等软件。这些软件提供了丰富的功能和工具,可以帮助教师实现自己的多媒体创作目标。通过学习这些工具的基本操作和特色功能,教师们将能够运用它们来创作出精美且具有教育意义的多媒体教材。



第三部分:多媒体制作的技巧与实践


在本节中,我们将重点讲解多媒体制作中的一些关键技巧和实践经验。首先,我们将介绍一些制作幻灯片的技巧,例如选择合适的配色方案、使用清晰的字体和图像以及运用动态效果等。然后,我们将探讨如何合理运用音频和视频元素,以及如何优化教材的排版和设计,使其更具吸引力和易于理解。最后,我们将分享一些在多媒体制作过程中可能遇到的问题和解决方法。



第四部分:实例分析与展示


通过一些实例的分析与展示,我们将进一步加深教师们对多媒体制作的理解和掌握。我们将选取一些优秀的多媒体教材作品,分享其制作过程、核心设计理念和教学效果。通过分析这些案例,教师们将能够进一步掌握多媒体制作的精髓,并从中获取灵感和启示。



总结:


多媒体制作教程课件旨在帮助教育工作者更好地理解和运用多媒体制作技巧。通过学习多媒体制作的基本原理、具体工具、技巧与实践,以及分析与展示优秀案例,教师们将能够制作出生动、精美且富有教育意义的多媒体教材。相信这份教程课件将成为教师们提升教学质量和效果的有力工具。让我们一起探索多媒体制作的魅力,为学生们提供更加丰富、有趣的学习体验!

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导言:



在当今数字化的时代里,多媒体制作已经成为许多领域中不可或缺的一部分。无论是教育、娱乐、广告还是宣传推广,多媒体的运用都起到了至关重要的作用。因此,学习多媒体制作技术是现代人必备的一项技能。为了帮助大家更好地学习多媒体制作,本文将详细介绍一套多媒体制作教程课件。



第一部分:多媒体概述



多媒体制作教程课件的第一部分是多媒体概述。在这一部分中,我们将介绍什么是多媒体以及它的基本概念。我们将阐述多媒体的定义、特点以及它在不同领域中的应用。通过这一部分的学习,学生们将对多媒体有一个全面的了解,并对为什么要学习多媒体制作有一个清晰的认识。



第二部分:多媒体制作工具与软件



多媒体制作教程课件的第二部分是多媒体制作工具与软件。在这一部分中,我们将介绍多媒体制作所需的工具和软件。我们将详细说明如何选择合适的硬件设备,例如计算机、摄像机、音响设备等。同时,我们也会介绍一些常用的多媒体制作软件,例如Adobe Creative Suite、Final Cut Pro等。学生们将学会如何正确选择和使用多媒体制作工具和软件。



第三部分:多媒体制作流程



多媒体制作教程课件的第三部分是多媒体制作流程。在这一部分中,我们将详细介绍多媒体制作的整个流程,从策划到发布。我们将解释如何进行项目规划,包括确定目标、收集素材以及制定时间表等。接着,我们将介绍如何进行内容创作,包括音频、视频、图像等的录制和编辑。最后,我们将讲解如何进行制作和发布,包括选择媒体格式、导出和分享等。通过这一部分的学习,学生们将掌握多媒体制作的整个流程,能够独立完成一个多媒体项目。



第四部分:多媒体制作技巧与实例



多媒体制作教程课件的第四部分是多媒体制作技巧与实例。在这一部分中,我们将分享一些多媒体制作的技巧和经验。我们将介绍一些常用的剪辑技巧、调色技巧以及音频处理技巧等。同时,我们也会提供一些多媒体制作的实例,让学生们可以实际操作并加深对多媒体制作技巧的理解。通过这一部分的学习,学生们将提高他们的多媒体制作技能,并能够应用于实际项目中。



第五部分:多媒体制作实践与项目



多媒体制作教程课件的第五部分是多媒体制作实践与项目。在这一部分中,我们将进行实际的多媒体制作实践和项目。学生们将分成小组,每个小组都需要完成一个多媒体项目。在完成项目的过程中,学生们将运用之前所学的知识和技巧,通过实践来加深对多媒体制作的理解和掌握。通过这一部分的学习,学生们将能够独立完成一个多媒体项目,并展示他们个人的多媒体制作能力。



结语:



通过这套多媒体制作教程课件的学习,学生们将对多媒体制作有一个全面的了解,并能够掌握多媒体制作的基本技能和流程。凭借这些知识和技能,他们将能够在不同领域中运用多媒体制作,为自己的学习、工作和生活带来更多的可能性。多媒体制作教程课件将为学生们打开一扇通向数字化世界的大门。

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近日参加了教育局组织的多媒体课件制作培训,我收获良多,在此把这次培训作简单总结。

一、思想认识得到了提高

希望本次培训过后,能够把学到的知识用到今后的实际教学中。

二、学到了很多实用的知识

了解到了课件制作中更多的知识,许多内容都对教学很有帮助。这次的培训就像打开了一扇大门,主讲教师让我们进入了一个五彩缤纷的花园,而且收获到了硕果。

三、磨练了自己的意志

在学习中,不管是主讲教师还是学员,克服高温天气的影响,冒着烈日来,全力以赴,用尽心力投在教学和学习中。所以,在不知不觉中我自己的意志得到磨练。

四、结交了一些朋友

这是我之前没想到的收获,在学习中大家相互学习相互探讨,在不知不觉中成为了学友,我想这也是人生的一种财富。

五、自己存在的不足之外

⑶文字要尽量精炼,做到言简意赅,同时要尽量多用图例。传统教学方法和教材受条件限制常是用“图”来配文,文为主,图为辅,而目前电脑绘图能力极大地提高,可大量采用以“文”配“图”的形式,即图形为主要内容,而将文字作为注释等进行辅助。笔者在教学过程中特别注意采用此方法,取得了很好的效果。其实图形中蕴涵的知识信息比文字更大,有些教学内容如果用文字来描述将很繁琐,而用图形表达更为直观和形象生动,儿童认识世界首先是识“图”而后才是认字,不正是这个道理吗?

1、时间短,不能学到更多一些知识,只是学得一些皮毛;2、基础差,领悟力不够,加上缺乏文字教材,因此觉得学习有吃力之感;3、尽力克服不足,相信自己会得到更大的进步。

针对本次全市中小学多媒体课件制作的培训,我认为从总体上还是成功的,至少是有效果的。

三是积极探索安全管理机制,不断创新安全管理模式。根据工程安全生产形势和实际,各项管理方式、手段也要根据实际情况,摸索与之适应的管理机制和有效办法。首先要夯实安全基础,坚持预防为主,严查违章违纪。把重点放在杜绝违章违纪上,着力点放在预防上,从源头查堵漏洞。更关键的是要建

powerpoint课程还没有形成符合自己的一套路子。老师们学会了基本操作技能,但不能灵活运用到课件制作中。

为什么这么说呢?

从结业考核来说,大部分教师都能从这次培训中学到Flash的一些基本概念、基本方法、基本动画制作原理,并能结合自己的学科将按钮、图形、引导、遮罩、动画等有机结合起来并作一简单的小动画,这让他们有很大的成就感和自豪感,并让陌生如虎的Flash变得很容易亲近与接触,不再畏惧和害怕。更有一些老师下课后围着问一些其它的变化和问题,如一些老师问,在地球围绕太阳转的引导动画中能不能中入月亮围绕地球转,还有的问月亮转到时能不能做到初一、十五、三十的变化,还有的问能不能将文字进行变化与变形,还有的问按钮能不能有其它的设计方法如文字按钮等,总的来看教师们的积极性都比较高,对Flash的学习有有很大的热情和兴趣,但由于时间太紧,只有短短的5天,天气又热,所以很遗憾,不能更一步的加强学习,只有等明年加强了,不过,我将QQ号和博客留给了大家,以便于共同学习和提高!

从本次活动的组织来看,存在一些问题:

我是一名农村中学教师,在教学时,要用到课件,然而,我没有接受过真正的课件制作培训,以前的全是自己看书、问朋友的,其中问题一大堆。这次培训,从基础讲起,使我比较透彻地认识了POWERPOINT,对POWERPOINT的功能、做法、技巧有了一个全新的认识,让我认识到如何轻松、快速地完成一个POWERPOINT课件。

1、组织上很仓促,没有考虑好时间的具体安排。如乡下的教师要求上午8点到,下午3点到6点,会造成他们来和走时间都非常紧,非常容易出问题。不过这个问题在提前一天的现场布置中我给予纠正。

2、电脑设备配置落后。机房里的电脑配置为前几年的'配置,关键是50%的电脑不能正常使用,故障率非常的高,彼此之间不能联网和上网,造成文件的上传和下载非常的不方便,提交作业时需要用U盘传递,耽误不少的功夫。

3、机房管理不到位。由于这不是我管理的机房,出了问题也没有办法维修,没有配件和备用机,操作系统中都是病毒,安装的Flash软件还有的电脑不能使用,有的不能测试运行,有的不能正常导出SWF文件,这样造成有的教师做出的效果却不能观看,打击了教师们的积极性。

4、讲课时缺乏针对性和有效性。由于是第一次针对教师们进行培训,所以在课程安排和时间安排上不是很具体和可操作性。例如本来flash的学习就很困难,却因为时间安排的紧张导致老师们没有时间练习、领悟与提高自己。再如讲按钮时,本来就一个难点,好多老师都感到练习时间不够。

5、练习不能一对一指导。由于暑假中学校有许多的事,加上安排的老师较少,对于大部分有问题的、不会做的,做不出应有效果的老师辅导跟不上,这可能为直接导致学习热情的下降。

6、老师们不能相互讨论与交流。由于培训时的老师来自各个学校,彼此之间不认识、不了解,再加上有的老师不喜欢问问题,也不喜欢相互交流、沟通,造成有了问题不问,有了问题不能及时解决。

那么,多媒体怎样做到表现中国文化的呢?设计精美的界面,古朴典雅的音乐,往往营造出浓郁的中国文化的氛围,烘托出良好的学习气氛,这是传统教学无法做到的。《翰林汇多媒体课堂(3、0)》以古朴、典雅的界面、悠扬悦耳的音乐,抓住了中国文化的特点,给人以深刻的印象。打开光盘,映入眼帘的首先是一幅生动、写意的水墨画。

针对培训应该有如下的时间与课程安排:

课程评价是促进课程目标实现和课程建设的重要手段。新课程标准力求突破注重终结性评价而忽视过程性评价的状况,强化评价的激励、发展功能而淡化甄别、选拔功能,并根据这样的原则对教学评价提出相应的建议。新课程标准把学生的体能、知识与技能、学习态度、情意表现与合作精神纳入学习成绩评定的范围,并让学生参与评价过程,以体现学生学习的主体地位,提高学生的学习兴趣。

1、介绍flash基本工具的使用和练习。

2、介绍flash基本动画制作原理和相关概念。

3、介绍遮罩动画和引导动画。

4、介绍按钮和AS基本动作。

5、结合学科制作一个完整的课件。

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随着现代科技的飞速发展,多媒体制作课件已经成为了教学和演示的重要工具。无论是学校教育、公司培训还是商务会议,多媒体制作课件能够以其生动、直观的方式传递信息,提升学习和工作效率,深受人们的喜爱。


多媒体制作课件不仅仅是简单的文字和图片的堆砌,更是运用多种媒体元素,如文字、图片、音频、视频等,将内容进行整合和展示。通过图文并茂的方式,能够更好地激发学习者的兴趣和注意力,提高信息的传递效果。同时,多媒体制作课件还能够增加互动性,通过设置交互按钮和链接,使得学习者能够根据自己的兴趣和需求自主探索和学习,深化对知识的理解和记忆。


多媒体制作课件的制作过程需要经历多个环节。首先是需求分析和内容设计。制作者需要明确展示的内容和目标,在此基础上进行思维导图和故事板的制作,确定整个课件的结构和脉络。其次是素材收集和编辑。制作者需要搜集与内容相关的图片、音频和视频素材,对素材进行剪辑和处理,确保其质量和适应度。接着是排版和制作。制作者需要运用多媒体制作软件,如Microsoft PowerPoint、Adobe Flash等进行排版和制作,将素材按照故事板的设计进行组织和展示。最后是测试和修改。制作者需要对制作完成的课件进行反复测试和修改,确保其流畅性和完整性,以及符合受众的需求。


多媒体制作课件的好处不胜枚举。多媒体制作课件能够破除传统教学的时空限制,通过网络或者存储设备的传播,使得学习者可以随时随地进行学习。多媒体制作课件能够提供更加直观和生动的学习体验,通过动画、声音和视频等元素的加入,使得学习者更加贴近真实情境,提高学习的效果。多媒体制作课件还能够增加互动性,学习者可以根据自身的兴趣和需求进行选择和探索,提高学习的主动性和深度。


多媒体制作课件的制作也需要注意一些技巧和要点。内容的简洁和重点突出是制作课件的关键。过多的文字和图片会降低视觉的效果,使得学习者分散注意力。通过合理选择和编排内容,突出重点和难点,能够更好地引导学习者的思考和理解。多媒体素材的质量和适应度要求高。图片要清晰、音频要流畅、视频要精彩,这样才能吸引学习者的眼球和注意力。交互性的设置要合理。按钮和链接的设置要方便学习者的操作和使用,避免复杂和冗长的操作流程,提高学习者的参与度和满意度。


多媒体制作课件是现代教育和演示的重要工具,其生动、直观的方式能够提高信息的传递效果,激发学习者的兴趣和注意力。多媒体制作课件的制作还需要经过需求分析和内容设计、素材收集和编辑、排版和制作、测试和修改等环节。通过合理的设计和思考,多媒体制作课件能够更好地服务于学习和工作的需要,提升效率和质量。同时,多媒体制作课件的制作也需要注意一些技巧和要点,如内容的简洁和重点突出、多媒体素材的质量和适应度以及交互性的设置等。期待多媒体制作课件在未来的发展中能够不断创新和完善,为教育和演示带来更多的便利和效益。

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多媒体设计与制作课件

前言

在现代科技飞速发展的时代,多媒体设计与制作成为了人们生活中不可或缺的组成部分。作为现代教育的重要组成部分,多媒体设计与制作不仅可以提高教学效果,更能够让学生获得更为直观的学习体验。为此,我们需要掌握多媒体设计与制作的相关技能和知识,以便为今后的教学工作提供更有效的支持。

一、多媒体设计与制作的概念

多媒体设计与制作,是指采用计算机技术或其它现代技术手段,将文字、图像、声音、视频等多种信息元素有机地结合起来,通过专业软件进行编辑和处理,最终制作成为一种集信息表达、内容呈现、交互互动于一体的富有生命力的教育工具的过程。多媒体课件所含有的多媒体元素的选择与设计、音视频编辑、宏观设计与微观设计等等,都是制作多媒体课件的重要环节。

二、多媒体设计与制作的重要性

1. 提高教学效果:多媒体设计与制作可以更好地呈现教材内容,让学生通过图片、音视频等多种形式更好地理解和记忆知识点。

2. 增强学生学习兴趣:多媒体课件的图像、音视频等元素,能够更好地吸引学生的注意力,使学生更加主动地学习。

3. 创造更加灵活的教学模式:多媒体教学可以将各种信息元素有机组合,打造出更加生动、形象、直观的教学场景,让学生获得更多的学习体验。

三、多媒体设计与制作的流程

1. 创意设计:在多媒体设计与制作的开端,需要进行创意设计,即设计多媒体教学课件的内容、主题、风格等。

2. 原材料收集:多媒体教学需要大量的素材支持,如图像、视频、音效等素材的搜集是整个过程的基础。

3. 制作过程:包括是音视频、PPT、电子书等各种设计与制作工作,其重点在于将多种元素有机地结合在一起,创造出富有文化内涵、符合教育目标的多媒体课件。

4. 审核与修改:在制作完成后,需要对作品进行审核与修改,以确保质量能够达到教育目标,同时也是保证作品质量的重要环节。

5. 发布与推广:多媒体教学课件的推广需要借助网络、媒体等渠道进行,既可以是通过网站、博客及论坛等途径进行,也可以是通过推广内容广告进行。

四、多媒体设计与制作的技术要求

1. 掌握基本软件技能:对于学习者来说,在多媒体设计与制作过程中,必须完成基本应用程序(如Photoshop, Audacity, 3ds Max等)的操作。

2. 实现真实的情境模式:多媒体课件的制作需要排版、配图、音视频剪辑、各类型软件操作,可以运用人工智能、3D图形、虚拟现实等技术来实现有趣的真实情境模式,以更优质的体验完成课程教学。

3. 保证体验效果:多媒体课件的意义在于与学生进行互动交流和伴随教师一起完成课程,因此需要确保体验效果,使学习者通过教学课件能够更好地完成学习目标。

五、多媒体设计与制作的局限

1. 软硬件设施的要求:多媒体教学所需的硬件和软件条件都比较高,如果不能满足硬件和软件要求,或者没有足够的资源和时间,可能会影响课程质量。

2. 课件无法解决所有问题:虽然多媒体课件具有创新性和趣味性,但并不能解决课程中所有的问题,只是将其展现出来而已。

3. 多媒体课件的设计难度很大:设计一个非常专业的多媒体课件需要设计师有比较专业的设计素质和技巧,可能需要具备丰富的经验或专业技能。

六、结语

作为教师,我们应该不断地去探索新的多媒体教育技术,以更好地为学生创造更好的学习环境。多媒体教育课件是创新,因此,及时的分享和反馈可以让你提高自己的设计水平。优秀的多媒体教育课件,能够在短时间内表现人类文学和艺术的精华,尤其是在当代多元文化和互联网信息爆发的情况下,将教学变得更加高效、有趣且富于表达性。

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多媒体设计与制作课件

随着信息技术的飞速发展,传统的教育方式已经逐渐不能满足现代教育的需求。尤其是在大量信息的冲击下,人们的学习效果和效率更需要通过多媒体技术的运用来提高。多媒体设计与制作课件作为一种基于电脑制作的教学辅助材料,已经成为现代教育中不可或缺的一部分。本文将从多媒体设计与制作的定义、意义、要素、工具以及实际应用等几个方面进行探讨。

一、多媒体设计与制作的定义

多媒体设计与制作课件是基于电脑制作,集合了文字、图片、声音、视频等多种媒介形式的教育辅助材料。它通过丰富的视觉效果、生动的音响效果以及互动性强的操作方式,可以吸引学生的注意力,提高学习者的兴趣和积极性,达到提高教学质量和效率的目的。

二、多媒体设计与制作的意义

多媒体设计与制作对于现代教育有着非常重要的意义。首先,它能够根据学习者的特点和需求,针对性地设计和制作出丰富多彩、生动有趣的教学材料,更加贴近学生的生活、兴趣和实际情境。其次,多媒体课件可以充分利用计算机辅助教学工具,提供更多的信息资源和广泛的学习平台,同时在学习过程中给学生更多的参与和互动的机会,促进学习者的主动学习和思考。此外,多媒体课件可以帮助教师更好地组织教学内容,提高教学效率和质量,同时还能够极大地降低学习成本和时间,更好地保障教育公平和普及。

三、多媒体设计与制作的要素

多媒体设计与制作的要素包括:内容、结构、风格和形式等方面。首先,内容要具有准确性、全面性、前瞻性、可操作性和可评价性等特点。这就需要在设计和制作的过程中,根据不同的教学需求,采集、筛选和加工相关的信息,并结合实际作出具有针对性和延展性的教学材料。其次,结构要具有逻辑性、系统性、科学性和普适性等特点。这就需要在设计和制作的过程中,对教学内容进行有效编排,将不同的知识点组织成合理的结构体系,形成一张完整、系统和有层次的教学脉络。再次,风格要具有普及性、生动性、趣味性和亲和力等特点。这就需要在设计和制作的过程中,运用多种视听手段,使得课件整体风格更加具有现实感、趣味性和吸引力,从而让学生在学习过程中更加愉悦和快乐。最后,形式要具有多样性、美观性、易用性和互动性等特点。这就需要在设计和制作的过程中,结合不同的教学目标和学习类型,选用合适的多媒体形式,使得课件在整体上更具有形式美和易用性,同时加强学生与课件之间的互动。

四、多媒体设计与制作的工具

多媒体设计与制作需要使用各种具有图像、声音、视频等多种媒介处理功能的电脑软件。常用的有PPT、Flash、Dreamweaver、Photoshop等多种软件工具。其中PPT是最常见、最广泛使用的一种教学辅助软件,它具有制作简单、效果好、操作方便等诸多优点。Flash则是一种更加专业的软件工具,它可以实现更加复杂的动画效果、交互效果、音效效果等,但其学习难度和使用成本相对较高。Dreamweaver是一种网页制作工具软件,主要用于网页制作和动态网站设计,也可以用于制作多媒体课件中的网页链接等。Photoshop则是一种图像处理工具,主要用于对多媒体课件中的图片进行编辑和美化。

五、多媒体设计与制作的实际应用

多媒体设计与制作在实际应用中具有广泛的适用性。它可以用于各种级别、各种类型、各种领域的教学活动中,包括小学、初中、高中、大学等阶段的教育。它可以用于各种学科、各种教学形式、各种教育环节的教学活动中,包括语文、数学、理综、艺术、英语等学科教学,包括课堂授课、自主学习、竞赛训练等多种教学形式,包括教学设计、教学评价等教育环节。在实际应用中,多媒体课件将广泛地应用于各种课程教学、各种信息展示、各种展览会、各种公益宣传、各种文化活动等方面。

六、总结

多媒体设计与制作技术作为一种基于电脑技术的教育辅助材料,具有非常重要的教学意义和应用价值。在学生追求高效率、高品质、高互动的学习需求背景下,多媒体课件可以提供更加精准、贴近、多样化的教学体验;可以促进学生主动学习、多角度思考和创新能力的培养;可以提升教师教学能力、效率和质量。要开发出符合实际教育需求的多媒体课件,需要教育者熟练掌握多媒体设计与制作技术,同时注重对学生兴趣点、学科知识、学习方式、学习能力等各方面进行综合考虑。通过这种方式,多媒体技术的应用将成为推进教育创新、促进人才全面发展的重要手段。

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"示范"在字典中的解释是:做出可供大家学习的典范,供人们学习.文章中美术课的示范是指教师在教学过程中,根据本节课的教学目的要求,配合讲授或谈话,以示范性地作画、制作表演或进行范画讲解,最直观地将学习内容、绘画创作或工艺制作的过程有序、完整地展示给学生,使学生明白整个作画或制作的步骤.它是指导学生学习,帮助学生理解描绘对象,掌握绘画或制作技巧的重要手段.

《国家中长期教育改革和发展规划纲要(20xx-2020年)》明确要求"积极发展学前教育……严格执行幼儿教师资格标准,切实加强幼儿教师培养培训".作为幼教师资培养的主阵地,幼儿师范学校理应重视这一要求,注重培养适应未来幼儿教育的合格人才.然而,当前幼师生的整体素质普遍偏低,文化课基础较差,学习习惯较差,美术基础较为薄弱.因此,笔者认为在新形势下幼师美术课教师亲自示范有以下几方面作用.

一、示范是提高幼师生职业素质的手段

示范反映了教师对学生、对教学的态度.教师示范的内容是经过"精选"、能起示范作用的基本知识、技能、技巧等,能够达到"窥一斑知全豹"的目的.教师要有精湛的动作技能和良好的示范技巧,课前要认真而精心地备课,示范的动作或步骤要清晰、准确.准备好工具和材料是上好示范课的关键,教师备好了课,就会精神饱满、自信有能力上好课,并且会以自信的状态感染学生,学生也会感受到教师对他们还充满期望,寄予厚望,进而对自己充满信心.美术课教师的示范又可直接刺激学生的感官和心理,从而激发他们学好美术的欲望,让他们自觉或不自觉地在心中产生"我也行"的信念.

示范彰显教师的亲和力.在美术课上,教师当堂示范作画、制作表演的过程对学生具有巨大的魅力,会让学生感到教师专业水平较高.如,上国画课,教师拿毛笔的姿势,蘸水、蘸墨的多少,运笔的.方法、动势、速度、力度,提、按、捻、转等,都会使学生感受到墨、笔在画纸上运动产生的变化,墨的浓淡干湿在画面上渗化衔接的效果,笔的运动轨迹所带来的动感,笔触肌理产生的节奏与韵律及教师的情绪,等等.学生通过观看,感受到作品的美,同时会对教师油然而生崇拜敬佩之情,增进了师生情感,进而"亲其师信其道",达到润物细无声的教育目的.教师示范这种"身教",感动着学生,激励着学生,使学生形成幼儿教师必备的一些素质.

二、示范是培养幼师生创新能力的最佳途径

临摹是创新的基石.幼师生的美术知识不丰富,作为美术教师,其如果只讲解不示范,学生如同听天书,无从下笔,即便有范碟示范,学生也会由于接受能力不强,与示范距离远,提不起精神.教师的示范,能让学生直接看到如何用笔、用墨,如何动手制作,学生通过观看和模仿,对表现的基本技法一目了然.所以,教师示范对学生具有巨大的传授力与感染力,能激发学生的学习和创作热情,可以让学生快速地学到技能、技巧和方法.之后,教师示范通过添加、缩减等变式改变美术作品形象,使学生领悟"模仿创新"的方法,在此基础上引导学生自主创新.如,笔者讲授《折纸小鸟》一课,先创作了一些"预制品",在教学时边展示边讲解,既直观又简练,学生很快学会了制作方法,信心大增,学习兴趣更浓.在此基础上,笔者根据一些动(植)物的相似性,用正方形纸边表演边让学生一起采用对角折、对边折、翻转折、内折等折法对小鸟进行变化.不一会儿,栩栩如生的小鸟、天鹅、鸭子、昆虫等动物出现了,学生在惊喜中掌握了折纸的技能、技巧,思维也活跃起来,发散性思维得到训练.最后笔者布置作业:自主折叠一种事物,并在此基础上进行变式,结果学生创造出各种不同的事物.可见,示范意在引导、帮助学生进行制作表现,重在启发学生思考,训练学生的思维特别是发散性思维,最终提高学生的创新能力.

三、示范是提升幼师生审美品位的标尺

生活孕育美,爱美是人的天性,美感是人的一种直觉性的本能,但对美的识辨力是需要通过学习才能得以提高的.幼师生由于对美术知识了解较少,因而在学习中常常发现不了美,体验不到美.作为美术教师,其在美术教学中应多收集好作品,将作品的形式、构思、构图等全方位展示给学生,提高学生"对美的感受力、鉴赏力、表现力和创造力",必要时,还要当堂示范,示范应具有健康的审美情趣和情调,使学生赏心悦目,起到审美示范的作用.在示范过程中,教师应具体引导学生进行美感体验,使学生有切实的审美理解,提高审美、辨别能力.如,笔者在上《头像素描写生》一课时,在将课讲完后,留给学生一些时间做作业,但是仍有许多学生不知道该怎么做.

这时,笔者看到靠窗户边一位女生在阳光的照耀下显得很美,很"入画".于是,笔者快速地以她为模特,给学生做示范:构图-上明暗-刻画五官-揉擦面部和头发-简单勾画些衣服……一张速写性质的"作品"完成了,学生评论:"画得真像,比本人还美."笔者接着引导学生以专业术语阐释作品,挖掘艺术深层次的美.最后学生终于明白艺术来源于生活又高于生活,它的美是取舍、添加、对比、突出事物特征的结果.

总之,根据当今幼师生实际情况,教师很有必要在美术课上亲自示范,而且示范要有针对性,要在关键时、需要时示范,这样学生才会有进步,身心才会得到健康发展.

参考文献:

[1]常锐伦.美术学科教育学.首都师范大学出版社,20xx.

[2]尹少淳.美术及其教育.湖南美术出版社,1995.

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标题:数字化时代下的多媒体设计与制作

随着科技的不断进步和数字化时代的到来,多媒体设计与制作已经逐渐成为人们工作和生活中必不可少的一部分。从计算机操作系统到智能手机应用,从电视广告到网站推广,都离不开多媒体设计与制作这一行业。

多媒体设计与制作的范围非常广泛,它可以包括图像、音频、视频等多种媒介形式,例如PPT、FLASH、动画、游戏、VR/AR等。在各种媒体形式的支持下,多媒体设计与制作的表现形式也愈加丰富和多样化。除此之外,多媒体设计与制作也可以涉及到多个领域,例如媒体、广告、教育、娱乐、医疗等各种应用场景。

在数字化时代下,多媒体设计与制作行业的竞争也变得越来越激烈。为了满足用户的需求和要求,多媒体设计与制作不仅需要有良好的技能水平,还需要有创新意识和市场思维。同时,随着人们对媒体体验的要求越来越高,多媒体设计与制作行业必须一直在技能和技术上不断提升和创新,以适应不断发展的市场需求。

目前,多媒体设计与制作行业的人才需求逐年增加。在未来,随着数字化时代的深入,多媒体设计与制作的应用领域将进一步扩大,市场前景和发展前景非常广阔。作为这个领域的从业者,应该时刻保持学习的状态,不断更新自己的技能和知识,以适应市场的变化和需求。

总之,数字化时代下的多媒体设计与制作,不仅是技能和技术的积累,还很大程度上受到市场需求的影响。只有不断学习和拓展自己的视野,才能在这个行业中持续发展和壮大。

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多媒体课件制作校本培训

多媒体的一个优势,就是能把课文中抽象的文字,变成具体可感的审美形象,这是增强审美感知力的重要手段。

首先是精选或制作美的画面。视觉是人感知美的最大途径,美感强烈的图片直接刺激人的眼睛,把美的信号传入大脑,从而达到审美愉悦。所以在制作课件时,我们要注意图片色彩的配置,图文的和谐,用笔的精细;按钮的色调、大小、字体也要与图片风格相吻合,以保证画面的整体美。如《景泰蓝的制作》课件中,制作者在开始阶段展示了几幅景泰蓝的成品图:在黑色的背景上,景泰蓝制品闪着柔和华贵的光泽,缓缓隐现。这让学生感受到传统工艺的精髓,受到美的强烈震撼。

文字图片的制作也要讲究。文字图片要能体现出“建筑的美”:注重文字的对称、整齐或错落有致。同时应注意文字色彩、字体、大小的变化,避免单调呆板。

其次,应有良好的配音。好的配音能适当处理轻重、缓急、停顿、语气、韵律等技巧,具有音韵美和艺术穿透力,使具有视觉特征的文学作品立体化,变得鲜活起来。我们在《归园田居》课件中,用平静缓慢的语调、恬淡悠然的基调、沉稳清晰的节奏朗读全诗,引导学生感受陶渊明重返田园的愉悦心情,以声传情,声情并茂,达到了韵味无穷的艺术效果。

第三、努力创设情境。“缀文者情动而辞发”,许多作品传诵不衰,常读常新,就是因为作家饱蘸着自己的思想感情,甚至凝聚着心血和生命。“观文者披文以入情”,读者的学习是“在他所创设的世界中直观自己”。那么怎样在语文课件中架起一道桥梁,沟通作者的创作情感与学生的学习情感,使他们碰撞、交触,从而引导学生感悟“美”的深蕴呢?创设情境。如《林黛玉进贾府》一文中,林黛玉“时时在意,处处小心,不肯轻易多说一句话,多行一步路。”黛玉的这种微妙心理,学生就很难理解,毕竟生活经历相距太远。那么制作该课课件时就要注意引导学生进入情境。我们的做法是在课件中载入一段录像:越剧《红楼梦》。戏剧中那富有表现力的唱词,很快诱导学生进入角色,真正理解人物的处境,进而理解人物的心境,与人物同命运、共呼吸,从而感悟人物的性格美。

因此,课件制作中,要精心安排图象、声音、情境等,促使学生的视觉、听觉得到积极的刺激,从而提高诸如旋律感、节奏感,观察事物的敏锐性、理解力和选择性等整体感知能力。

运用比较手法,让学生鉴赏美。

生活中的`矛盾对立是一种普遍存在。比较,是人们在认识、鉴别事物中获得新知识的一种方法,通过比较,人们对事物的感知由片面到全面,由肤浅到深刻,不仅可以看到事物自身的本质属性,而且能够揭示事物间的关系和异同。俄国教育家乌申斯基说:“比较是一切理解和思维的基础,我们正是通过比较了解世界上的一切的。”对于文学作品来说,运用比较映衬,最能显示事物的形象意境美。在制作课件时,若能把握并突出这一点,就能使学生更好地发现美并受到陶冶。

比较的内容非常广泛,文章的立意、标题、结构、情节发展、人物性格到记叙的线索、说明的顺序、抒情的色彩、议论的作用乃至文章风格、词语运用、修辞手法等都在可比之列。

可以纵比。如鲁迅的《祝福》,文中对祥林嫂的肖像描写主要有三次,课件中以图片展示出来,通过比较,让学生清晰地看到这些变化,体会人物在人生路上遭受的惨重打击,进而理解封建礼教和封建迷信对人的迫害,鉴赏人物形象体现出的悲剧美。

也可以横比。如《群英会蒋干中计》课件中,可以设计一个表格,将周瑜与蒋干在群英会上的语言、动作、神情加以比较,通过比较得出结论:周瑜多谋善断,豪迈自信;蒋干少勇寡谋、自大愚蠢。在美与丑、智与愚的对照中品鉴人物的形象美。

留下想象余地,让学生创造美。

叶圣陶先生说:“要鉴赏文艺,必须驱遣我们的想象。”爱因斯坦也说:“想象力比知识更重要。”在审美教育中,我们应该充分培养学生的想象力。在课件制作中,要留下足够的余地,让学生根据已提供的有关信息,唤起和调动自己记忆中的有关表象,归纳、组合,在大脑中形成多姿多彩的立体画面,把作者没有直接说出的意思补充完整,这样才能领会其中蕴涵的言外之意、弦外之音。

方法上,我们主要采用如下几种形式。

其一,利用优美的音乐,引发学生的想象。

音乐是用有组织的乐音来表达人们思想感情、反映现实生活的,是一种诉诸人的听觉、启动人的想象的一门艺术。在课件制作中能恰到好处的利用优美的音乐,往往能找到开启学生想象之门的触发点,引起他们心灵的共鸣和无限的遐思。例如,在制作《孔雀东南飞》课件时,在学生初步熟悉课文的基础上,请学生仔细欣赏小提琴协奏曲《梁山伯与祝英台》,发挥充分的想象,通过音乐,在梁祝和焦刘之间构建起了对封建礼教进行斗争的联盟。

其二,借助图文互换,激发美的创造。

教材中的许多文章,描写形象生动,美感强烈。在制作这类课件时,在显示画面与显示文字之间,要适当留有间隙,让学生根据文字描述画面或根据画面进行文字表述。在此过程中,学生会反复思考,展开想象的翅膀,在脑中构筑或抓取美感较强、最具有代表性的景物,然后权衡比较,得出最佳答案。这个过程就是创造美的过程。《风景谈》、《雨中登泰山》类散文和《雨霖霖》类诗词课件,采用这种方法均可取得良好效果。

总之,在语文课件制作中实施美育,有利于培养和塑造学生健全的人格,提高他们的审美创造力,培养他们高尚的精神,使他们的心灵得到净化和升华,是一件很有意义的工作。

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多媒体设计与制作课件

随着信息技术的飞速发展,多媒体设计与制作逐渐成为了现代教育中必不可少的一部分。多媒体课件已经取代了过去单一的课本教学,成为了一种更为生动、丰富的教学方式。本文将从多媒体课件的定义、制作的流程、设计原则以及应用前景等方面进行探讨。

一、多媒体课件的定义

多媒体课件是一种利用计算机技术和多种媒体元素(如文字、图片、音频、视频等)结合而成的教学工具。它具有交互性、视觉冲击力强、易于理解和接受等特点。与传统的课堂教学相比,多媒体课件可以更好地满足学生多元化的学习需求,提高教学效率,增强学习的趣味性和互动性。

二、多媒体课件的制作流程

多媒体课件的制作包括以下几个步骤:

1.明确教学内容和目标:在制作多媒体课件前,要先明确教学内容和目标,确定所要传达的知识点和学习目标,以此为导向进行设计。

2.策划:在制作之前,需要进行课件设计的策划。包括课件的结构、形式、用途等方面。在此基础上确定课件的整体框架和设计方向。

3.采集素材:多媒体课件要包括文字、图片、音频、视频等素材,制作者需要根据设计思路和教学内容收集素材。素材的采集需要考虑素材的版权问题。

4.制作:使用软件工具进行制作,制作者需要根据课件结构和目标来确定制作的多媒体元素的数量和形式,如文字、图片、视频、音频、动画等,颜色、字体、大小、图像质量等都需要考虑。

5.测试和修改:在课件制作完成后,需要进行测试和修改,确保课件内容和效果符合预期要求,并进行必要的调整。

三、多媒体课件的设计原则

1.适应课程目标:多媒体课件的设计必须与课程目标相一致。课件的设计应根据课程目标进行针对性设计,更好地提高学生的学习兴趣和效果。

2.突出重点:在课件设计中,需要采取一定的手段突出重点。在课件的排版、文字和图片选择、图表分析等方面需要把握好重点,引导学生快速理解重点内容。

3.合理的布局:多媒体课件的布局必须合理,简洁明了,避免过于复杂的页面设计,如过多的动画效果、花哨图片等,会影响学生的学习效果。

4.易于交互:多媒体课件需要有互动性,给学生一个自主学习和自我探索的空间。设计交互功能可以使学生更加专注于学习,提高课堂参与度和运用能力。

5.视听效果:多媒体课件必须保证视听效果良好。应该选择清晰度高、易于辨认的文字、图片、音频和视频文件等,确保学生能够听清楚、看清楚,并理解教师传达的知识点。

四、多媒体课件的应用前景

随着科技的飞速发展,多媒体教学已经成为了现代教育不可替代的一种教育方式。多媒体课件可以方便学生自主学习,也可以让老师们的教学更加生动、形象、丰富。因此,多媒体课件应用前景广阔,已经成为许多学校、教育机构推广的一种教育方式。

总之,多媒体课件的设计和制作是为了更好地满足现代教育对于教学方式的新需求,它不仅可以降低学生们的学习压力,还使他们在学习的过程中更加主动、有趣、高效。随着社会的发展,多媒体教学将会成为一种趋势,它将会带动教育的不断改进和提高。

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作为面临素质教育在全国全面推行的今天的教师,课件的制作是必须具备的一种能力,它将使我们的教学工作更加走上现代化的模式,使学生的学习更加走上自主性、主动性。我对教学媒体和资源总是充满了兴趣。在上课的时候,我更喜欢利用多媒体,来引导学生学习新知识。但有的时候上课的效果却不尽如人意。

这次培训中我学到制作演示文稿的时候,清新的ppt演示,实用的制作技巧,让我眼前一亮,制作攻略更是让我热血沸腾利用PowerPoint可以创建出非常漂亮的幻灯片文稿,这些幻灯片中既可以有文字,还可以包含图画,表格,统计图表,组织结构图,甚至可以有声音,乐曲和动画效果,还可以为这些幻灯片设计出统一或不同的背景。

利用PowerPoint可通过各种形式放映幻灯片,我们可以在本地的计算机上直接播放制作好的幻灯片,也可连接到特定的投影仪上进行曲放映:既可以在完全没有人工干预的情况下自动放映,也可以由使用者手工控制播放:可以令每张幻灯片从不同的角度,以不同的方式切入到屏幕上,使得放映效果生动有趣。

这次培训,主要学习了在Powerpoint演示文稿中动画的设置、声音的添加、影片的添加,设置不同的背景,用Powerpoint制作简单的个人主页,还有如何将Powerpoint课件转化为flash课件。

通过培训我对制作课件有了新的认识,在幻灯片的制作过程中,一般遵循以下原则:

(1)实用性

文稿的内容是最重要的,要求演示文稿主题鲜明,论点准确;思路清晰,详略得当。

(2)生动性

要善于利用PowerPoint的特点,将文稿做得生动,必要的地方用动画或图形来论证观点。

(3)在满足以上条件的基础上,想要使文稿水平再上一个台阶,就要在美观性上下功夫,让人看了演示文稿后,有赏心悦目的感觉制作课件既要讲究精美又要讲究实用。不同的制作软件具有不同的特点,在制作课件时,应根据需要选择合适的制作软件。制作课件是一个艰苦的创作过程,优秀的课件应融教育性、科学性、艺术性、技术性于一体,这样才能最大限度地发挥学习者的潜能,强化教学效果,提高教学质量。在本次培训中制作演示文档的部分,我对它进行了简单的总结;

一:少即是多:

每页一个主题;巧用备注栏;字少图大;提炼关键词句。呆板无趣的知识点会让学生们昏昏欲睡,如果将知识点精炼再加上图片会提升学生学习的兴趣,而且也减轻了学生的负担,让他们在快乐中获取知识。甚至在PPT中我可以恰当使用高桥法,醒目的字眼跃然眼帘,再不用老师来反复强调这是重点啊重点啊!

二:换位思考:

文字不小于24号;及时回顾总结;文字和背景反差鲜明;从学生的角度来思考一堂课的教授方法,没有那么多过目不忘的学生,怎么讲课才能使学生印象深刻呢?看来我要在这方面多下功夫了。

三:逻辑清晰:

顺序播放;逻辑主线简明;格式一致;思想要点图表化。

四:形象表达:

适当运用全图型PPT;图表图形化;精心设计封面和目录;用声音烘托气氛。一幅好图胜过一千句话,无关的美景干扰主题;过多的插图分散注意;过于复杂的画面增加认知负荷;插图与背景混杂。

五:动静结合:

控制长度;加快速度;明确目的;聚焦内容。几天的培训,我不仅学到很多计算机方面的知识,更重要的是增进了和其他学校之间的交流。大家坐在一起畅所欲言,使我明白无论ppt做得多么华丽,内容是多么深刻。但是一堂课的精彩与否,还是得靠教师来把握,路漫漫其修远兮,吾将上下而求索!

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多媒体设计与制作

随着科技的不断发展,多媒体设计与制作在日常生活中扮演着越来越重要的角色。作为一种独特的视觉语言,多媒体设计内容涉及广泛的领域,如广告、宣传、教育、娱乐等等。多媒体设计与制作旨在通过不同的媒介形式引起人们的兴趣和注意力,并与他们建立联系。本篇文章将对多媒体设计与制作进行深入探讨,包括主题、流程和技术等方面。

一、多媒体设计与制作的主题

多媒体设计与制作的主题是指设计者要传达的信息、表达的概念或目标。主题不同,设计的形式、风格、内容、色彩等都应有所差异。多媒体设计领域的主题有很多,以下列举几个典型的例子:

1、广告宣传类:目的在于推销产品或服务,吸引消费者的眼球,使其产生购买欲望。设计时要利用各种效果展示商品的特点、宣传其独特性,从而促进销售。

2、教育培训类:目的是传达知识、技能,提供教育参考,制作时需按照教学目标、对象制定适应的内容和设计样式。

3、娱乐类:主要在于娱乐、消遣,比如游戏、动漫、电影等。设计者要根据流行趋势,选择适当的故事、题材,注重美术表现、视觉效果、音频效果等方面。

二、多媒体设计与制作的流程

多媒体设计与制作是个复杂的过程,需要经过很多环节,包括策划、设计、制作、测试等环节。每个环节都要精心安排,保证最终产品的异常质量。

1、策划:确定项目的需求,包括目的、受众、内容、风格等方面。

2、设计:根据策划方案,进行设计和创意,包括风格样式、版面设计、色彩搭配等。

3、制作:将设计方案变成可执行的产品,需要运用多种工具技术,包括3D建模、渲染、编程、音频处理等方面。

4、测试:严格检测产品的各项功能,发现并解决问题,保证最终产品的稳定性和用户体验。

三、多媒体设计与制作的技术

多媒体设计与制作需要掌握一些技术,如图像处理、声音编制等。以下是一些关键技术的介绍:

1、图像处理:多媒体设计与制作最重要的技术之一,用于处理各种图像素材,包括图像剪裁、色彩调整、图像合成等。常用的软件有Adobe Photoshop和CorelDRAW等。

2、声音制作:多媒体设计与制作中的另一重要技术。音频处理包括采样、配音、声音增强等环节。常用软件有Adobe Audition和Cubase等。

3、3D建模和渲染技术:建立虚拟世界模型或场景,需要运用3D建模技术,如3D Max和Blender等,然后通过渲染技术,让这些模型和场景呈现出真实感。

4、网站设计:利用HTML、CSS、JavaScript等技术,制作具有交互性的网站。

四、结语

通过本文的学习,我们可以发现,多媒体设计与制作是一个相当广泛的领域,涉及许多技术、流程和主题等方面。多媒体设计和制作已经成为了现代社会不可或缺的一部分,在各个方面都发挥着重要的作用。因此,我们需要不断学习,掌握多种技术和流程,不断提高设计水平,从而创造出更好的多媒体作品。

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摘要

实施信息技术与课程教学的整合,就是利用计算机技术,突破教学的重点和难点,化抽象思维为直观印象。要利用计算机辅助中学课程教学,就必须学会制作多媒体课件,多媒体课件通常可分为:教学课件、练习课件、模拟课件和测试课件等。制作多媒体课件首先要设计课件的结构,准备课件制作的素材,然后通过集成工具软件进行合成。

关键词: 设计、制作、课件、交互性;多媒体

随着现代教育技术的发展,人们的生活方式和思维观念发生了巨大的变化,同时,学生的认知结构和学习目标也产生了转变。课程教学需要开拓学生的视野,强化学生的学习意识,培养学生的创新能力,传统的教学方式已经不能适应当前的变化,在课程教学中运用现代教育技术已经成为现代课程教学的一部分。

我国在2002年就明确提出:"在教学过程中,应有意识地利用计算机和网络等现代信息技术,认识计算机的智能画图、快速计算、机器证明、自动求解及人机交互等功能在课程教学中的巨大潜力,努力探索在现代信息技术支持下的教学方法和教学模式"。美国21世纪教学课程标准也指出:"课程教学应使用技术帮助所有学生理解课程,并为科技化社会中应用学习作好准备"。法国新课程也提出:技术要真正整合到教学中去,并要求中学阶段使用计算器和计算机。日本课程标准提到,对于各门课程,灵活运用计算机等教学仪器,以提高教学效果和学习效率。即使在一些发展中的国家,也都在尝试把信息技术引入课程教学。

信息技术的应用给课程实验提供了可能,将信息技术融入课程教学,能方便地实现教学对象的多重表示,为进一步展示知识的发生、发展过程提供可能。信息技术可以发展学生思维,实现历代教育家梦寐以求的理想目标---个别化教学,教师可以利用大量的教学资源,丰富的教学素材,按自己的个性特征、教学习惯、教学特点,实现个性特色教学。

一、多媒体课件的制作流程及工具

要利用计算机辅助课程教学,就要学习制作多媒体课件,制作多媒体课件,大致可分为以下几个步骤:  

1、确定选题:选题是为了明确具体的教学任务和要求。

2、确定教学目标:应根据教学大纲的要求,首先明确教学目标、要求和教材的重点难点。

3、设计创作脚本:编写脚本是组织信息的第一步,如对屏幕布局、图文、色调、音乐、显示方式、交互方式等进行规划。

4、素材准备:准备好多媒体素材如文本、图形、图象、动画、音频和视频等。

5、课件制作:根据预先编写的创作脚本,利用现有的创作工具如Authorware或方正奥思等将多媒体信息进行集成。

6、课件测试:课件制作完成后,必须进行彻底检查,以便改正错误、修补漏洞,有时还要进行具体的优化。

7、课件使用:必须有制作信息、使用说明等。

在制作过程中,经常用到的课件制作工具主要有:

1、音频编辑工具:是指录制、编辑、播放声音或音乐媒体的工具软件,常见的音频工具软件有:Wavestudio、SoundEdit、Cakewalk、Midisoft等。

2、图形图象编辑工具:指多媒体的基本处理技术,常用的工具软件有:CorelDraw、Photoshop、Acdsee等。

3、动画制作工具:动画分为二维动画和三维动画,二维动画可以实现平面上的一些简单造型、位块移动、颜色变化等,常用的工具软件有:Animator Studio等。三维动画可以实现三维造型、各种具有三维真实感物体的模拟等,常用的工具软件有:3D Studio MAX等。

4、视频编辑工具:视频信息的产生,要经过视频采集卡从录象机或电视等视频源捕获,然后再输入到视频编辑软件中进行编辑或处理,常用的视频编辑软件有:Premiere、超级解霸5.5、Animator Studio等。

5、多媒体集成工具:以页式或卡片为基础的工具软件有:Powerpoint、ToolBook等;以图标为基础的工具软件有:Authorware、方正奥思等;以时间为基础的工具软件有:Director、Action等;以程序语言为基础的有:Visual Basic、Visual C++等。

二、多媒体课件的常用形式

多媒体课件常用形式,通常可分为教学课件、练习课件、模拟课件、测试课件等,每一种多媒体课件,随着其教学性质不同各有其适用的场合。

1、教学课件

教学课件重在知识的传授,这种课件强调先把教材内容提供给学生,然后依照学生的学习速度教给学生各种概念和技巧,设计评价学生成绩和进行诊断与补救的方法。

教学课件一般采用分支型设计方法,将教学内容分成若干独立而又有联系的小单元,每个小单元都可完成教学目标的一部分,一般是采用启发性提问导入,从而引起学生的注意。

制作教学课件首先要求开发工具具备完整的多媒体处理能力,还需要有较好的人机交互处理能力,避免把教学式CAI变成单纯的"黑板搬家"或"课本翻版"。

2、练习课件

练习课件是针对某个知识点提供反复练习的机会,或者在教学活动进行到一个阶段后用于评价学生的学习情况,以决定下一阶段的学习,通常用于教师指定家庭作业或进行教学评价。

练习课件往往用于复习某种规律性的知识,在学生需要补充练习而教师又不可能个别辅导时,显得特别有用。练习课件也可渗透到其它的CAI 中去,用来巩固新授知识或检测学生的学习情况、调节学习的进度和内容。

练习课件的教学效果取决于人机交互作用的程度,当不正确的回答出现时,需要提供一些正确的反馈,练习课件要求事先建立题库,以便储存练习题。

练习课件要注意不要陷入"题海战术"。早期的教学理论认为,人类学习一个动作和低级动物相仿,只要重复这个动作至足够的次数,就会熟悉这个动作。但现在这一理论已经有了很大改变,认为练习不应该是简单地重复,而应当是每次都有变化和提高。因此,在设计练习课件时,要考虑何时恰当地结束练习。

3、模拟课件

模拟课件是在现实情况不允许或者不能实现的情境下,用计算机摹仿实际状况,让学生从屏幕上感受到实际现象。模拟通常可分为以下几种:

(1)操作模拟:通过模拟样本化的操作练习,使学生掌握一定的技能。

(2)状况模拟:根据需要以各种方式模拟某些现象的变化步骤。

(3)信息模拟:形象地表现某些现象或系统的原理或规则。

由上可知,开发操作模拟或状况模拟课件时要求开发工具具有较强的动画制作能力;还有就是使用专业的动画制作软件制作各种模拟动画,然后由支持这些动画文件的多媒体开发工具进行链接,某些现实状况不能如实模拟的情况,则可采取加快或减慢、放大或缩小的方式模拟。

4、测试课件

测试课件是在学习进入到某一阶段,需要进行评价时设计的软件。

在制作这种课件时可以参考其它形式来设计课件的功能,以适应不同学生,达到最好的测试效果。制作这类课件必须建立试题库,通过多媒体工具,根据知识的难、中、易来进行测试,比传统考试省时、高效,灵活性强,能更好的为教学服务。

三、多媒体课件的设计

多媒体课件是利用多种媒体形式实现计算机辅助教学的软件,要想设计一个优秀的多媒体教学课件,应该掌握其设计原则。多媒体教学课件设计应该遵循的基本原则是:

1、通用性:既要适用于单机运行,又要满足局域网中文件服务方式下的本地运行要求。所配备的安装文件应允许用户指定安装路径。

2、可控性:推荐以超文本结构作为课件中各学习单元之间的链接结构,提倡选用"按钮"和"热字"的形式作为控制链的出人口,要允许随时结束退出。

3、科学性:教学目的明确,内容准确,表述规范,文本、图形、动画、音像、视频等各种媒体使用合理,搭配得当,层次分明,屏幕设计清晰高雅,色调搭配适中,要充分利用计算机的交互特性,不失时机的穿插学

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一、指导思想

为推进新课改,创建州基础教育课程改革样板学校,提高我校教师多媒体课件制作水平,交流和推广多媒体课件制作和使用经验,学校决定举办首届教师多媒体课件制作大赛,大赛将在全校范围内征集,评选优秀的多媒体教学课件。通过评审,推出一批好的作品,丰富教学内容,帮助提高广大教师的信息技术与学科课程整合的能力,推动教育教学改革,提高教育教学质量。

二、领导机构

为保障此次评选活动顺利实施,特成立工作领导小组:

组长

副组长

组员 教研组长及各片小负责人

三、参赛对象

全体教师,四十岁(含四十岁)以下的教师必须参赛。

四、参赛作品

全校各学科教师制作的优秀课件。

五、时间安排

征集时间:20xx年3月16日—5月8日

初审时间:20xx年5月8日—5月11日

终评时间:20xx年6月3日下午1点30分—5点

六、参赛课件的制作要求

1、课件类型不限,制作平台不限,作品原则不上超过5mG。

2、以符合新课标要求和课件发展的`方向为目标,作品可以注重课程中的某个知识点,突出实用性和交互性。特别欢迎能充分发挥教师主动性和学生自主学习,有利于启迪学生思维的作品。

3、参赛作品必须标明适用教材(本学期所有科目教材),教师姓名及联系方式。

4、合理设计菜单、按钮、窗口、开关等,用户可以自主选择学习和教学内容。

5、如对参赛课件有特别说明,可附简要说明。

七、参赛规则

1、参赛作品必须保证符合国家相关法律法规和作品的原创性,不侵犯任何第三方的知识产权或其他权益,同时参赛者同意对任何违反前述所造成的第三方索赔负全部责任。

2、课件的片头应出现规范的课程或知识点名称,样式不限。如:义务教育六年制小学数学(人教版),五年级上册《小数除法》。

3、本次竞赛每个课件的作者只能是1人,分原创和改编两类,鼓励原创,请分别注明。

4、课件中的配音应为标准普通话配音(英语课件除外)

5、曾经用于其他各种形式竞赛的课件作品不得参加本次比赛。

6、本着公正、严谨的态度,参赛作品上交后不能再更改,上交的即为最终作品(将参赛作品上交给zz老师),请参赛教师认真对待。

7、学校拥有本次活动所有作品的使用权。

八、评审标准

参赛课件评审标准如下:

1、无政治性错误,不得违背社会公德。

2、教学组织思路清晰,结构严谨。

3、教学目标,对角明确。适应教学实际需要。

4、内容符合学生年龄特点,认知规律和知识水平。

5、无科学性错误,语言文字规范,准确。

6、人机界面简捷,人性化,操作方便。

7、表现形式多样(文字,动画,声音,视频等)

8、美工方面做到赏心悦目。

9、背景图片与声音,内容一致。

10、凡参赛的课件均为非正式出版物。

九、评审办法

1、通过初审的教师参加决赛。(以电话通知为准)

2、参加决赛的教师现场用不超过5分钟的时间对课件进行操作和演示(可结合演示进行说课),由学校领导及学科骨干教师组成评审团评出一,二,三等奖。

十、奖励办法

一等奖:8名,每名奖金100元和获奖证书,其中原创作品5名,改编作品3名。

二等奖:12名,每名奖金80元和获奖证书,其中原创作品8名,改编作品4名。

三等奖:若干名,每名奖金60元和获奖证书。

十一、现场决赛、课件交流、颁奖典礼

1、时间:20xx年6月3日下午1点30分—5点。

2、决赛地点:中心完小多媒体教室。

十二、其它

1、本次大赛所有作品均保存在学校教学资源库中,欢迎广大教师下载使用,发表评论。

2、获本次一等奖的作品将推荐参加上级组织的相关大赛。

◍ 多媒体制作论文课件 ◍

摘 要:浅谈多媒体课件制作 跟着现代教育技术的不断发展,多媒体辅佐教育现已越来越受注重,多媒体课件在教育中的运用日益广泛,运用多媒体教育方法是现代教育技术最先进的教育教育方法。教改在深化,制作多媒体课件是往后每个老师都有必要把握的基本教育技术之一。

关键词:多媒体课件制作论文

跟着现代教育技术的不断发展,多媒体辅佐教育现已越来越受注重,多媒体课件在教育中的运用日益广泛,运用多媒体教育方法是现代教育技术最先进的教育教育方法。教改在深化,制作多媒体课件是往后每个老师都有必要把握的基本教育技术之一。

多媒体课件使学生的讲堂学习如虎添翼,并为老师开辟更宽广的立异空间。它能将教育信息经过多彩的图、文、声、像等方法,直观、形象、生动地效果于学生的感觉器官,使学生在丰厚的感性材料影响下,发生自主学习的爱好。也使老师的教育变得愈加生动活泼,优化了教育的进程,提高了功率,增强了效果。多年的课件

制作,使自个堆集了一些经历,下面就我浅谈多媒体课件制作的看法。

一、制作多媒体课件的遵从基本准则

多媒体课件是传递教育信息的东西和方法,制作多媒体课件的底子目的是辅佐老师教育,协助学生学习。所以有必要遵从以下准则:

二、多媒体课件制作的必要条件

课件的制作是依据教育内容,运用现代教育理论,联系老师的教育思路进行构思,运用多媒体创造软件把各种相关的文字、图画、动画、声响视频资料合理组织组织,然后构成一个多媒体课件的进程,它是多媒体教育的根底。制作一个高质量的课件需求以下条件。

1.了解创造软件

多媒体课件一般是挑选一个多媒体东西软件创造而成。但在实践创造中,为了使课什更丰厚多彩,表现更佳教育效果,往往要一起运用多个软件共同创造而成。常用的有Authorware、Powerpoint、Flash、Premiere、Photoshop、Cool3d、FrontPage、Dramware、几许画板、会声会影、音视变换软件等,它们都有各自的长处。不相同的老师会因为各自不相同的教育需求和对不相同软件的了解程度,去挑选某一软件进行创造。如咱们首要能够用Cool3d做片头字幕,用Flash或GIF修正器动画,接着用Premiere或会声会影对所收集的音视频或图画资料进行修正,生成avi文件,再用Powerpoint幻灯片形式或Authorware、Dramware进行组合,这么制作出来的课件愈加生动、直观、可视性强,且具有必定的艺术性。

2.堆集各种资料

规划制作、收集整理各种不相同格局、丰厚多彩的资料是多媒体课件制作所有必要的。要留意平常堆集,把以为有用的资料收入自个的资料库,以便随时调用。声响资料能够用Windows自带的录音机等声响软件来录制,也能够网上查找下载有关录音软件。也能够从磁带、光碟、唱片中获取,将其存入到自个的资料库中。印象、图画、动画资料,能够运用解霸对VCD中的图画进行截取,也能够经过数字摄像机、数字照相机、扫描仪获取印象、图画。也能够经过视频收集卡将录入的电视节目转为数字信号存入计算机。

3.精心构思构思

教育规划的构思和构思是决议多媒体课件成功与否的要害。一个多媒体课件的制作从技术上来说并不是很难,难的是课件的规划和构思。在制作中有必要依据教育的实践需求,恰当运用文字、图画、声响、动画、视频图画等方法,充沛表现多媒体的形象、直观、交互性强和非线性等特色,必要时可运用特技方法,适度夸大,强化传染,创设更为生动的教育空气,激起学生的学习爱好,以求到达最好教育效果。一起依据教育内容、方针、要点和难点,联系学生的爱好、爱好、学习方法和学习习气,精心没计,合理组织课件,构造流程。以自个的技术水平和手中所具有的创造资料,经过新颖的构思和共同的构思,把现有资料和教育内容完美联系起来,然后制作出优异的课件著作。

三、多媒体课件制作进程

精心处理课件资料

挑选最优的媒体去出现教育内容,是运用课件在教育中能取得最优化教育效果的要害。

要了解各种多媒体制作软件的功能和特色,取长补短,依照自个需求,去挑选恰当的多媒体制作软件,精心处理、优化、充沛备用。只要能创造出契合讲堂教育实践需求的课件,运用任何一种创造软件都能够。俗话说:“巧妇难为无米之炊”。资料的占有量和质量的优劣,直接影响到全部课件的

◍ 多媒体制作论文课件 ◍

一、基本说明

1 模块:高中选修“多媒体技术应用”

2 年级:高中二年级

3 所用教材版本:上海科技教育出版社

4 所属的章节:第五章第二节

5 学时数: 45分钟(机房授课)

二、教学设计

1、教学目标:

①.知识与技能:通过场景内容的编辑与制作,进一步掌握用flash软件制作多媒体作品的原理和方法。

②.过程与方法:了解根据表达、交流或创造的需要,规划、设计、制作多媒体作品的一般方法,实现表达意图的能力

③.情感态度与价值观:通过制作以风筝为主题的多媒体作品,让学生感受中国传统文化的熏陶,让新时代的学生,在追求现代元素同时,不能忘了传统元素以及传统文化。培养学生学习、生活的情趣;让学生体验创作作品的成功感,培养学生审美意识,创作意识和信息素养。

2、内容分析:

本课内容为沪科版《多媒体技术应用》第四章“多媒体作品创作”中的内容。本章的内容是学生在完成作品规划设计和多媒体素材收集处理的基础上,制作一幅多媒体作品让学生体验作品制作与合成这一过程。培养学生设计、创作、交流、合作等信息素养。

通过对教材的综合分析和充分理解,在尊重教科书原有内容的基础上,可将教学内容灵活运用,融会贯通,不必拘泥于教材的章节。(教学大纲中有明确指出)

因此我安排4课时完成本章教学,具体见下表:

课时教学内容

第一课作品总体结构的构建

第二课场景内容编辑与制作

第三课各场景的合成与导航

第四课作品的递交

本节课为我教学过程中的第二课,由于一个多媒体作品通常比较庞大,个人独立完成需要花费大量的时间,所以在实际的教学教程中,我采用分组合作学习的方式组织教学完成各单场景的制作。到第三课时,再把这些单场景进行合成与导航,如此以来,整个章节的课程的流程水到渠成。

本节课的重点内容为:flash软件中场景内容的编辑与制作,主要涉及到的知识点有:flash中场景的概念、场景内容的编辑与制作等。本节课以“中国传统文化——风筝—多媒体作品制作”为主线,采用小组分工协作的教学方式,在合作中交流、探讨;在评价中鉴赏、收获;在兴趣中学习、体验。

3、学情分析:

本节课的教学对象为高二年级上学期选修“多媒体技术应用”的学生,此阶段的学生对flash动画有着很深厚的学习兴趣,通过必修阶段的学习,学生己掌握了flash软件的基本操作,并有完成元件的建立、使用、及补间动画的创建的经验。但不具备制作完整的多媒体作品的能力。

4、设计思路:

以学生比较熟悉的又比较喜欢的“风筝”为话题引入本节课教学内容,激发学生的学习兴趣和求知欲望。以多媒体作品制作的一般过程为主线,辅以“半成品加工”的教学策略,引导学生充分利用所学的知识,做到融汇贯通,激励学生对遇到的实际问题勇于探索和尝试,从而帮助学生完成自己的多媒体作品。并使学生在“场景内容的编辑与制作”创作过程中,对多媒体作品制作的方法有一个理性的认识和实践体验。

本节课在教学中主要运用情境导入、任务驱动、自主学习、讨论交流、体验探究、等教学方法。

三、教学过程

教学环节及时间教师活动学生活动对学生学习过程的观察和考查及设计意图

情境创设,引出新课(5分钟)师:老师呢这儿有一首古人咏(……)诗赏析,我们先来看看这首诗,然后再请同学们来说说这首诗赏析是咏什么?

碧落秋方静 腾空力尚微

清风如可托 终共白云飞

生:……

师:那么老师这里准备了一件关于“风筝”的多媒体作品,想请同学们一起欣赏一下,那么同学们在一边欣赏的同时边思考一个问题,老师的这个多媒体作品一共由几个片断组成的?

教师播放多媒体作品。

生:……

教师打开“窗口”——“场景”,观看的同时,师生共同总结此多媒体作品由片头;风筝简介;风筝欣赏; 谢谢欣赏等四个场景组成组成。那么什么是影片中的场景呢?

教师简述场景的概念……。

学生回答自己的理解,答出“风筝”

学生欣赏多媒体作品。

与老师共同总结多媒体作品由哪些场景组成。

学生掌握场景概念的同时,明确本节新课任务。

以宋代诗人寇准的一首诗引出

“风筝”这个话题。激发学生兴趣,从而展开新课。

在欣赏作品的过程中,引导学生积极思考,同时学生也对接下来自己所要完成的作品形成简单的轮廓。

启发学生理解“场景”的含义,进一步明确本节课的教学目标与任务。——单场景的编辑与制作。

也为后续学习多媒体作品场景的合成作好铺垫。

任务驱动一(4分钟)

分析源文件。

小组分工(5分钟)今天呢我想请每一位同学做一次导演,想

给每个同学一个场景让你们来编辑,最后把四个同学的作品合成一部影片。

那么现在为了更好地完成作品,老师把

我们这个源文件来一起分析一下:看一看制作过程中都有那些注意事项。……

教 教师依次打开片头、影片简介、影片欣赏、片尾源文件,揭开庐山真面目,简单讲解制作思路、方法。

教师补充:在制作过程当中可以根据自己的思路变通制作方法。

师:

师:“很多同学都跃跃欲试了,好的,接下来我们就可以开工了,我们今天采用的是小组分工合作的形式,每个小组成员完成一个场景,

现在老师给同学们三分钟的时间分工,下载并填写网页上的“小组规划蓝图表”。

师:对提交较快的小组给予表扬鼓励,宣布分工好了的小组可以提早开工。

学生跟着老师一起分析本作品源文件创作的思想和方法。

学生四人一组填写小组规划蓝图表。由于之前的必修模块学生已经掌握了元件的建立、使用、及补间动画的创建的经验,所以在本节课不再对操作作具体演示。同时通过对源文件的分析有助于学生巩固和提升flash的基本知识。通过思想和方法的引导,为接下来学生操作作下铺垫

通过小组分工合作的方式培养学生团结协作、交流互助的习惯。

作品制作:(2分钟)教师:同学们现在开始作品制作,首先请同学们从教学网站中选择并下载你们感兴趣的源文件(风筝.flash 和剪纸.flash可供选择)在制作的过程当中遇到困难我们有三种求助方式:方式1:求助身边的同伴;方式2:求助教学网站上的在线帮助;方式3:求助老师。

对于操作较快的同学鼓励其帮助其它同学或自学

巡回指导,并提醒小组成员之间要团结协作、同心协力。遇到个别问题,个别辅导,集体问题,统一讲解。

学生选择并下载,根据提供的半成品源文件(仅提供素材)根据自己的创作思想制作作品。在制作过程当中互帮互助。

给学生创设一个自主探究学习氛围的同时,也让学生明白他们是个团结互帮互助向上的团体。

作品评价自我评价:小组内自荐一幅作品参加展示投票。

他人评价: 小组之间互相欣赏作品并投票评价,在展示的作品中投出自己认为比较喜欢的2票。

师:对作品的技术方面和美观角度给予评价和适当的引导。

学生欣赏和评价作品。结合学生的自评和互评,对学生作品进行展示点评。

培养学生客观的鉴赏他人作品的能力,通过投票,激励学生的学习热情和成功欲。

课堂总结(2分钟)本节课我们通过制作4个场景来完成了一件《中国传统文化——风筝》多媒体作品,一个flash作品通常需要很多场景,并且每个场景的对象可能都是不同的。与拍电影一样,flash可以将多个场景中的动作组合成一个连贯的电影。如何将多个场景合成一部完整的影片呢,有待于我们下一节课的场景与合成与导航的学习。师生共同总结对本节课内容进行一次归纳总结。同时为下一节课的学习作下伏笔。

四、教学反思

1、技术源于需求,旨在“做中学”

按照教学计划,本节课主要学习如何进行多场景的合成导航,我想相对于具体的软件操作,设计规划更为重要,让学生产生制作需求,这才是至关重要的,基于以上的认识,我设计了以下案例:首先,播放以“中国传统文化——风筝”为主题的flash多媒体作品激发学生的学习兴趣,通过让学生分析此组成的场景,同时学生也对接下来自己所要完成的作品形成简单的轮廓,亲历多媒体作品单场景制作的全过程,在实践活动中进一步让学生在前面学习的基础巩固和学习flash制作的原理和方法,尝试遵循“做中学”的教育理念,采用任务驱动的方法,将需掌握的基本技术方法融入实际任务中,引导学生在完成任务过程中引发技术需求,再从需求出发学习技术、应用技术解决问题。

2、主题的设计新颖。

风筝是中国的传统元素之一,几千年下来已经融入在中国传统文化之中。以此作为主题展开,意义深远而重大。让做为新时代的学生,在追求现代元素以及非主流的同时,更不能忘了传统元素,以及传统文化。

3、困惑和不足。

个别学生在小组合作中“坐享其成”。在巡视中我发现,个别操作比较熟练的组员在完成了自己的任务以后,便会匆匆忙忙的接过同伴的鼠标,慷慨的将同伴的任务也“代劳”,那个被人“代劳”的学生可能在这一节课中收获甚少。个别学生的“坐享其成”是目前的小组合作学习模式中普遍存在的一个问题

◍ 多媒体制作论文课件 ◍

多媒体制作培训课件是现代教育领域中的一项重要工作,它集结了丰富的多媒体资源和先进的制作技术,帮助教师更好地传授知识、激发学生学习兴趣。在这个信息时代,多媒体制作已经成为教学的一种常见方式,它不仅可以帮助教师更好地解释知识点,还可以让学生通过图像、声音、视频等多种形式更直观地理解复杂的概念。


多媒体制作培训课件的核心内容包括多媒体资源的获取、制作技术的运用以及教学设计的方法。多媒体资源的获取是制作课件的基础,教师需要了解如何寻找高质量的图片、视频、音频等资源,并且要学会运用各种制作工具进行素材处理和编辑。制作技术的运用是提升课件质量的重要手段,教师需要掌握各种制作软件的操作技巧,以便能够制作出专业水准的课件。教学设计的方法是课件成功与否的关键,教师需要根据课程内容和学生特点灵活运用各种多媒体元素,设计出生动有趣的课件,以吸引学生的注意力,激发他们的学习兴趣。


多媒体制作培训课件的好处不仅仅在于能够提高教学效果,还可以大大节约教师的备课时间,减轻教师的工作负担。相比传统的黑板教学,多媒体课件可以更好地呈现知识,更好地激发学生的学习兴趣,同时也更易于实时更新和调整,保持课程的新颖性和时效性。多媒体制作已经成为现代教学的一种趋势,也是提高教学质量的一种有效手段。


多媒体制作培训课件也面临着一些挑战和困难,如技术要求较高、制作周期较长、制作成本较高等问题。教师在学习多媒体制作技术时需要坚持不懈,不断学习提升自己的技术水平,掌握制作的核心技术和方法,以便能够更好地应对教学工作中的挑战。


多媒体制作培训课件是现代教育领域中一项重要的工作,它可以帮助教师更好地传授知识、激发学生学习兴趣,提高教学效果,节约备课时间,是一种提升教学质量的有效手段。虽然制作课件面临一些挑战,但只要教师坚持不懈,不断学习提升自己的制作技术,就一定能够制作出高质量、生动有趣的多媒体课件,为学生带来更好的学习体验。

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