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每个老师上课需要准备的东西是教案课件,我们需要静下心来写教案课件。教案是教师不断提高教育教学水平的有效方法,如何写一篇优质的教案?您可以考虑看一看“小学信息技术教案”或许能够带给您一些新的思路,我们希望本文能够启示您并给您带来一些灵感!此外,关于范文大全,您还可以浏览最新学习与计划

小学信息技术教案【篇1】

一、教案背景

1,面向学生: □中学 □小学 2,学科:信息技术

2,课时:1

3,学生课前准备:

小组成员合理分工,各负其责在报刊、杂志上搜集“本溪水洞”的有关资料

二、教学课题

通过本节课内容的学习,让同学们学会使用因特网的搜索功能,并应用到生活中解决实际问题,同时让学生进一步了解自己的家乡——本溪,包括旅游景点和历史文化,培养同学们爱家乡、爱自然的思想感情,增强主人翁的责任意识。

1、通过搜索“水洞“资料,熟悉互联网的搜索功能,并会应用到实践中。

加工信息和分析问题的能力。

三、教材分析

本节课通过搜索“水洞”方面的有关材料,让同学们对因特网有了概括的了解,并学会如何使用互联网的搜索功能,包括文字、图片、声音、视频。虽然知识面不广,但实用价值很高,掌握了这个知识点,可以扩展同学们的视野,丰富同学们的生活。

教学重点:

图片、视频等

Google等

教学难点:

1、通过搜索扩展知识面,能用所学知识解决生活中的实际问题

整理,提取有用信息

教学之前用百度在网上搜索“互联网”的相关教学材料,了解到教学的重点和难点,确定课堂教学形式和方法。然后根据课堂教学需要,利用百度搜索关于本溪水洞的资料(文字、图片、视频)课堂放给学生观看,让同学们了解互联网的神奇功能,激起大家的学习兴趣,然后让他们从生活实际出发,查找家乡景区的资料,分组筛选总结,最后把成果和同学们一起分享。

四、教学方法

讲授法、自学释疑法、分组讨论法、小组竞赛法

1、老师讲解演示,学生观看;学生上机操作,老师指导

2、小组成员间讨论,小组之间竞赛

五、教学过程

【导入】

师:上节课老师给大家布置了作业,让同学们以小组为单位搜集“本溪水洞”的有关材料,现在请同学们说一说,你都搜集到了哪些材料?

(学生

学生

学生3:……

学生x:老师,虽然我们搜集了不少文字和图片资料,不过总觉得不够全面,而且要是能有景点的视频介绍就更好了!)

师:你们的想法真不错,今天老师就带大家来实现你们的想法,我们用的工具就是互联网……

【板书】搜集资料为我所用

——神奇的“互联网”

【讲授】:老师讲解、演示

师:我们可以通过多种渠道获取所需要的资料,但其中最快捷、最简便的方法当属“网络”。那什么是互联网呢?首先让我们对互联网有个大概的了解:

互联网的起源、发展:

现在,我们不仅可以利用因特网玩游戏、看电影,还可以把它当做一个巨大的图书馆、资料库。利用搜索引擎等工具可以在这个巨大的资料库中寻找到我们需要的资料。下面,就从因特网上下载文字资料来充实我们的文字信息吧。

第一步:登陆具有搜索引擎功能的网站, “搜索引擎”顾名思义,什么是搜索引擎呢?

搜索引擎的定义:

具有搜索引擎功能的网站有很多,常用的有以下几种:

常用的有以下几种:百度

谷歌

搜狗

2010国内搜索引擎排行榜,最新中文搜索引擎排名

第二步:以“百度”搜索为例,在网站的文本框中输入关键字。“关键字”也顾名思义:相关搜索关键字:

在本节内容中,“本溪水洞”即为我们搜索的关键字,单击“百度搜索”,就可以搜到与“本溪水洞”有关的网页链接。如图:

导航条中还设置了其他超链接,如图片、音频、视频……我们可以分别找到有

关“本溪水洞”有关的资料。下面是老师在百度上搜索的有关本溪水洞的资料,和

同学们分享一下:

(教师活动:老师点击链接的网址,向同学们展示本溪水洞的文字、图片、视频,边演示,边讲解,也可以让同学们畅所欲言,把自己知道的关于本溪水洞的见闻讲给大家听,让同学们进一步了解本溪水洞,了解自己的家乡,增强自豪感)

文字资料:本溪水洞简介

本溪水洞形成

图片资料:本溪水洞图片

视频资料:本溪水洞视频

第三步:根据我们的需要,在资料中提取有用信息并下载供我们编辑使用。(如何编辑我们将在下节课中详细讲解)

师:看了老师对本溪水洞的介绍,大家一定都大饱眼福吧!接下来让你们也一显身手,看看你们能不能找到更多、更好水洞方面的资料,小组成员之间可以相互讨论,也可以向老师请教,看看哪个小组搜索的材料最全面,实用价值最高!

学生活动:学生在电脑上搜索“本溪水洞”的相关资料,老师下课堂巡视,帮助同学们解决问题,个别问题个别解决,共性问题统一讲解,反复强调,加深印象。

最后把搜集到的材料小组之间相互交流,和大家分享自己的“劳动成果”,看看能不能发现新的问题,大家讨论。(老师会把问题的方向向爱护家乡文化遗产、保护生态环境的方面引导,如:不乱丢垃圾,自觉爱护洞内的钟乳石的景观设施,保护自然资源不受污染等,启发同学们爱自然、爱家乡的思想感情,增强主人翁责任意识。)

【课堂小结】

1、学生:让学生口头表述自己本节课的收获

玩游戏、查阅资料,还可以做广告宣传和购物。总之有了互联网,我们的生活会更多彩!

【作业】

我们的家乡除了水洞,还有很多美丽的景点,如:关门山、五女山、汤沟等。那就请同学们课后在百度网上搜索一下,查一个你感兴趣的旅游景点,然后和你身边的朋友分享一下,让身边更多的人了解我们美丽的家乡——本溪!

六、教学反思

本节课以搜索“本溪水洞”的资料为背景,让同学们学会使用互联网的`搜索功能,同时也让同学们对自己的家乡有了更深刻的了解,启发了同学们爱家乡、保护生态环境的热情。

“创设和谐的学习环境”是顺利开展教学的前提。在本节课当中,我鼓励和诱导相结合,排除学生学习中各种心理障碍,克服学生的抵触情绪。让大家从生活实践出发,学到新知识,同学们学习热情很高,我放手让他们去尝试,大家的动手能力和自主学习能力都得到了锻炼,小组成员之间的协作能力得到了提高,达到了预期的教学效果。

“恰当的教学方法”是顺利开展教学的保证。信息技术课程是一门科学性、实践性很强的学科。如果单纯用传统的“老师教,学生听”的教学方法,一味的“学”跟着“教”走,学生容易产生“三分钟热度”,过后就凉了,因此在教学中我常常让学生们“边学边练”,甚至是“先练后学”,实践证明,这种方法有时更能激发学生的学习兴趣,大大提高教学效率。

在以后的教学当中,我会从学生的需求出发,处处留心,时时注意,使用易于学生接受的语言和教学方法,让一些枯燥乏味的知识变得有趣、生动,使我们的学生能在轻松的氛围中学到更多的知识,提高他们驾驭计算机的能力,为他们今后的发展打下坚实的基础。

小学信息技术教案【篇2】

教学目标掌握文字的删除、添加方法;

掌握文字的移动、复制

文字的撤销和恢复

文字的查找与替换

通过发现文本的全部错误,培养学生的严谨学风

    篇一、培养学生的爱心

重点

难点重点:文字修改的各种方法

难点:灵活运用文字修改的各种方法

教学

素材待修改的作业,

教师活动学生活动设计意图

创设情境,激发兴趣1师导入:同学们,今天老师给你们带来了一个朋友的文章,同学们给看一看

篇二、师出示有错误的文章

你们发现了什么?

师:那就让我们一起来帮她修改作业吧,那她作业中的错误到底怎么修改呢?这就是我么今天要学习的错误文字巧修改

1认真观看

2很多错误

激发学生的.爱心和想帮助别人的愿望引出课题

启发探究, 技巧点拨师:咱们先来看看这段文章,他们有些错误,老师引导学生并展示出来每个错误是怎么修改的

师演示学生认真观察,从整体上对文字的修改有了一定的认知让学生懂得修改文字错误的方法并不是千篇一律的

自主探究,交流分享下面详细的学习每一种修改方法分别练习学生认真观察找出错误

尝试修改

学生代表上黑板来展示自己的操作和同学们分享以便于老师发现问题确定单一的学习任务,使学生简单易学,

合作学习,释疑解难小组内相互指导

观察小组同学的修改,提出改进意见

通过上面的操作老师发现了两个问题小组讨论1.键盘上除了退格键外,还有哪个键也能对文字进行删除操作?

2.一位同学不小心操作失误,如何返回到上一步去呢?学生分小组进行探讨认真操作修改

展示培养学生通过合作学习解决问题的能力

实践创作,展示评价展示学生作品评价学生相互之间评价

取长补短

相互学习

深化今天所学的内容,培养学生对所学知识的运动能力

梳理总结,拓展延伸同学们,今天老师非常感谢你们帮这位朋友修改了作业

  总结:今天同学们的爱心深深的感染了老师,这不禁让老师想起了一句话:只要人人都献出一点爱,世界将变成美好的人间

下课!

板书

设计错误文字巧修改

添加删除

移动复制

撤销恢复

查找替换

小学信息技术教案【篇3】

教学目的和要求

1.使学生知道Windows98系统中自带一个画图软件。

2.掌握画图软件的进入与退出,并熟悉画图软件窗口的组成。

3.熟练掌握窗口中各部分的操作方法。

4.通过运用画笔软件绘制小鸡,使学生进一步熟练掌握画笔软件各部分的操作方法,同时激发学生对学习电脑的兴趣。

教学重点:绘图软件的操作与应用。

教学难点:曲线工具的运用。

教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。

教学过程

一、新课导入

谈话:“画图”软件是windows水彩画、插图或贺年片等。也可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。这节课我们就来学习win98画图软件的操作与运用。

二、新课教学

1、启动“画图”软件:讲解并演示启动“画图”软件的方法与操

作步骤。

A.单击“开始”按钮,打开“开始”菜单;

B.将鼠标指向“开始”菜单下的“程序”选项,打开“程序”菜单。

C.将鼠标指向“程序”菜单中的附件选项,打开“附件”菜单。

D.用鼠标单击“附件”菜单下的“画图”选项,启动画图程序。

启动后的屏幕窗口如图1所示:

2.讲解并演示画图软件的窗口组成:

(1)标题栏:它包含了画笔的标题和图画的命名。

(2)菜单栏:有六个下拉式菜单。

(3)工具箱:有许多绘图工具,绘画时任选一项工具。

(4)线宽框:改变每个工具的线条宽度。

(5)调色板:左面是绘画时的前景色和背景色的显示框,右边有28种颜色供选择。

(下、左、右移动绘图区域。

(绘画。

(1)剪切工具:裁剪工具:它可以定义形状自由的剪切块。

(2)选定工具:它可以定义一个矩形剪切块。

(3)橡皮:可以擦除图面中不想要的部分。

(4)涂色工具:用前景色对封闭区填充。

(5)取色工具:它是用一个图形的颜色填另外的封闭图形区域。

(6)铅笔:可以在绘图区内任意画线,

(7)刷子:与铅笔工具相似,只是刷子工具状态有12种,使绘图更为丰富。

(8)喷枪:该工具与前两种工具的功能类似,它们留下的痕迹的不同是由鼠标的拖动速度决定的,速度越们慢,斑点越密。

(9)文字:利

用文字工具可以在图画上写字。

(水平线、垂直线。

(双弯头曲线。

(12)矩形:可以画空心方框或空心矩形。

(13)多边形:可以画一些多边形图形。

(14)椭圆:可以画一些垂直或水平的椭圆环。

(15)圆角矩形:可以画一些圆角方框。

4.实例:“画小鸡”画鸡身

(课件、范图演示)画鸡头

画鸡眼

讲解并演示作画步骤:画鸡脚

画鸡嘴

涂颜色

图2

讲解:选择"文件"菜单下的"保存"命令,将所绘制的图画保存磁盘上。

退出画图程序:a.单击画图窗口右侧的关闭按钮;

b.单击菜单中“文件”选项中的退出命令;屏幕弹出对话框如图3所示;

c.单击【是(Y)选项,保存当前窗口中的图形并退出画图程序;

d.单击【否(N)选项,不保存图形,退出画图程序;

e.单击【取消选项,取消退出操作,继续使用画图程序。

6.练习:选择"文件"菜单下的"新建"命令,打开一个空白的绘图窗口,绘制小鸡觅食的简笔画。如图4:

全课总结(略)

小学信息技术教案【篇4】

教学目标:

让学生掌握收藏网址和从网上下载图片、网页的方法。让学生从小养成正确的网络道德意识。培养学生在网上迅速搜集信息、保存信息的能力,培养学生协作学习、与人合作的意识。

重点难点

教学重点:本课教学重点是保存整个网页和保存网页上的图片。这两种操作是我们今后在网上收集资料最常用的方法。

教学过程:

一、谈话导入

1、浏览网页时发现了很多重要的信息,怎么保存到自己的计算机上呢?

2、这节课学习“网页的下载与保存”

二、保存网页。

1、请同学们跟着老师打开寓言故事"的网站。

用“baidu”搜索即可

2、这个网站,我们可以从IE浏览器的地址栏中去把它找出来。因为输入过一次的网址,会在短时间内保存在地址栏中。

3、大家可以快速的浏览这个网页。

4、你浏览到哪些信息?

6、完成任务一:保存寓言故事网站的首页。

7、学生作业展示:在我们的文件夹中保存到了一个网页和一个文件夹,这个文件夹中是什么呢?原来是刚才这个网页上所有的图片。

三、保存网页中的图片。

1、找到一张图片“baidu”的图片搜索,

2、在图片上点“右键”选择“图片另存为”

3、选择保存位置

4、学生练习

四、大显身手

小学信息技术教案【篇5】

一、教学内容:义务教育实验教科书P8~9

二、教学目标:

知识目标:了解快捷方式。

技能目标:1.学会双击桌面上的“快捷图标”进入程序,以及关闭程序;

拖动、双击、右键单击等操作;

情感目标:感受电脑的无穷魅力,培养学生对电脑的兴趣,引导学生正确地看待电脑游戏。

三、教学重、难点:

教学重点:通过游戏,使学生饶有兴趣地掌握鼠标的基本操作,培养学生动手。

教学难点:正确的游戏观的渗透。

四、教学准备:将小游戏事先装入学生机,并建好快捷方式。

五、课时安排:1课时

六、教学过程:

(一)复习导入

师说生练,教师提示注意点。

拖动:先按住鼠标的左键不放,把它移动到新的地方后,再放开鼠标左键。(练习:把我的电脑图表移到右下角)

单击:按鼠标左键一次。(提示:用食指按左键一次)

双击:连续快速的单击鼠标左键两次。(提示:连续 快速按鼠标左键两次)

(二)传授新知

老师刚刚发现有些小朋友把鼠标已经玩的很好的,收放自如,接下来我们用我们手中的鼠标来玩一下小朋友们最喜欢的游戏,好吗?

游戏一:让小动物更漂亮

1.打开桌面上的“涂色游戏”

2.关闭桌面上的“涂色游戏”。

(先让学生回答如何关闭窗口)

3.用另一种方法打开“涂色游戏”

右击“涂色游戏”选“打开”。(右击:按鼠标右键一次)

4.师示范:首先选择小动物,然后在颜料盒中单击某一种颜色,最后将鼠标指针移动到相应的位置上,再次单击,就能将颜色填好啦。

小学信息技术教案【篇6】

【教学目标】

1.让学生真正掌握并灵活运用自选图形中的多种工具进行绘画创作。

2.培养学生的创新意识,帮助孩子们更好地体验情绪与表情的变化,获得更丰富的情感体验。

【教学重点】

利用自选图形中的各种工具进行个性化创作。

【教学难点】

利用自选图形进行个性化创作。自主分工合作、团结协助。

【教学过程】

一、自由组图,练习导入(

我们已经学过ppt中的自选图形,是吗?如果现在请你用自选图形中的两条直线,两个三角形和两个圆(是圆,不是椭圆),图形大小不限,你能拼出什么图形来。

余老师有个担心,圆是怎么画的,能解决吗?请大家打开ppt并在里面尝试。

学生说,并操作练习。

教师展示部分已经做好的学生作品和教师准备作品(。

二、点评作品,绘画表情(

很高兴同学们的练习作品完成的不错,关键是大家都动脑筋了。余老师高兴的心情写在哪儿了?对了,脸上,人脸上的表情常常是心情的晴雨表。根据专家研究,很多资料显示,人的脸部有着7000多种表情,7000多种,这是多么惊人的数字呀!今天我们就来试试在powerpoint中用自选图形来画人脸的表情。

1.自由练习,发现问题

(2)我请一个同学到这来操作,有没有自告奋勇的?真不错,能在这么多人面前亮相,有魄力。

2.变化创造

哦,有一个同学开小差了,余老师很生气,哪位同学能用最快的速度把这张笑脸变成一张生气的脸呢?经过你的提醒,他又回到我们中间来了。

同样一张脸,因为脸型不同,尤其因为眉毛、嘴形不同而有了不同的表情变化,哪个同学能简单说一下xx同学操作的知识要领。(改变形状或旋转图形)

其实我们只要使用旋转、移动,改变眉毛的形状、嘴巴的形状,就可以使刚才的表情产生万千变化。

((

看着同学们快乐的小脸蛋,我想起一个小故事,故事说如果你开心快乐迎接每一天,你的快乐会感染你周围的人,快乐可以copy,快乐是加法,我快乐,你们快乐吗?(用ctrl拖动快速复制)

三、创作、交流

现在,同学们能用复制、粘贴、自由旋转图形的方法,用简单的图形把表情表现得活灵活现,那我们进行──创意大比拼,看谁最厉害。

2、创意大比拼之二──表情故事。每一种表情后面都有一个小故事,把多个表情组合起来,不就是一个精彩的故事吗?先请大家仔细欣赏一个作品。

根据刚才成语创作的多幅表情,发挥你的想象力,并根据这些表情来编个小故事,说给同学们听一听!最后我们要把小故事讲给教室里面的所有人听。(至少

学生自由创作,教师巡视指导。

作品的展示与交流。

四、展示作品

现在,让我们来看看同学们的作品,听听同学们自己编的小故事。(注意评价语言)切换给“学生广播”。(

结束语:今天,同学们都成为了画表情的高手,各种各样的表情真是有趣儿!愿同学们的脸上永远洋溢着微笑,永远都是开心的表情!下课。

【教学反思】

主要特色与创新之处:

语文及思想人文关怀于一体,自创了综合性较强的内容,设计了这一堂自选图形学习课,非常具有趣味性。

2.知识运用的综合性。本课融入了信息技术学科的综合技能,美术学科的版面设计知识及语文学科的成语知识。

合作交流的自主学习环境中自主生成,教师只是在过程中作适时的引导。尤其是自选图形的发现和基本应用,都是学生自主发现的。

能力、情感的传递、迁移和融合。存在的问题与不足:本课的教学中也有一些遗憾,一是时间安排部分合理,前面任意组图和绘画表情环节时间太长,还有成语配画环节成语5个,就用了5分钟左右,最后一个难点环节──表情故事就不能在课堂上完成了,很可惜;二是小组的合作效率有待提高,分组方式有待探讨改进。

小学信息技术教案【篇7】

目标:

图片、声音等多种媒体。

图片、声音,学会用屏保软件设置动画效果。

3、情感目标:感受多媒体的乐趣

教学重点:用屏保专家制作简单的屏幕保护

课时安排:1课时

教学安排:

一、 激趣引入:

小游戏:二人一组互相对看,比一比谁不眨眼睛坚持的时间长。

引出:眼睛如果长时间不眨会累,而我们的电脑显示器也是一样。如果长时间保持静止的画面也会对显示器造成损害。那有什么好办法呢?请同学们看看老师的电脑如果一分钟没人使用的话,会出现什么奇迹?

出示:搞笑图片制作的屏保程序

说一说:这个屏保程序由哪些东西组成(图片、音乐)

二、 认识屏保专家:

1、 你们想不想亲手做一个可爱的屏保?……

那我们来认识一下屏保专家吧。(教师介绍各部分的名称)

2、 你们的电脑上也安装屏保专家,打开它,你们应该能看到一个向导,动手研究研究,看看我们的向导能带着我们干什么?

(学生观察屏保专家,初步感知屏保专家)

第一步:在这里可以为我们的屏保作品取名字,还可以设置我们的屏保作品的背景色。

第二步:添加图片

第三步:设置时间、图片位置、过渡效果

第四步:添加背景音乐

第五步:设置密码,保护版权(教师介绍版权)

第六步:预览或结束

最后,老师提醒一点:别忘记对制作出来的屏保进行了保存!

三、学生尝试制作屏幕保护程序(以感人故事为主题)

四、展示优秀作品,相互进行点评

五、说一说制作出来的屏保程序有什么用(娱乐、介绍展示)

为学校制作一个校园介绍屏保(速度快的学生,还可以制作其它主题屏保)

六、 如何让我们的屏保来保护显示器——安装屏保

右击保存的屏保文件——安装——设置好时间

七、小结:这节课你学会了什么?

小学信息技术教案【篇8】

一、教材分析:

本课是市编教材小学信息技术六年级《把好东西扛回家》一课的内容,是在学生已掌握了Internet的基本操作方法,如:浏览器的打开,网址的输入,搜索引擎等操作的基础上而设立的学习任务:是教会学生把Internet上信息下载到本机的方法,以及对下载的压缩文件进行解压缩的处理能力。分为图片下载、网页下载、软件下载三个学习任务。通过任务的完成,来驱动下载方法的学习,驱动学生自主学习、协作学习的能力的培养。

在课堂上贯穿着基于Internet的资源学习的教学模式,设计好集学习与练习于一体的教学资源网页,以学生自主学习为主的原则,以小组合作学习的方式,通过讨论交流学会三类信息的下载与保存。使学生不仅学习了信息技术,同时也扩展了他们的社会知识,培养了他们信息素养、信息的分类收集与保存的能力。

2、学生状况分析

学生学习能力有差距,天才学生和一般学生及后进生的认知能力、思维能力的不同会对教学效果有影响,所以考虑适当的分层教学。

3、教学目标的确立

知识与技能目标:

1、使学生了解在网上信息下载的意义,了解下载的基本方法。

网页、软件的保存方法与压缩软件的解压缩方法,培养学生养成分类保存网上下载的资料的好习惯,提高学生信息的综合素养。

过程与方法目标:

通过学生交流、师生交流、人机交流、学生活动等形式,培养学生利用信息技术的能力。

情感与价值观目标:

让学生在自主解决问题的过程中培养成就感,为今后学会自主学习打下良好的基础。

教学重难点:如何分类保存下载的信息以及怎样解压缩。

二、教学方法

1、任务驱动法

2、分层教学法

3、赏识教育法

三、教学过程

课堂教学应体现以人为本的思想,体现以学生为中心,以学生自主探究为特征的探究性学习模式,以此来实现让课堂活动起来,让学生动起来,使课堂充满生命的活力的目的。

本课尝试引导学生置身于网络这一开放的信息化资源环境中,通过亲身体验,以小组合作交流的方式进行学习,通过一系列任务的完成来掌握三种资源的下载保存方法,提升学生自主学习能力。

1、任务的启动

兴趣是学生积极求知的诱因,当学生对所要学习的内容产生浓厚的兴趣时,自然便能主动参与到教学过程中来。首先,老师在老师机的“我的文档”文件夹里打开一个网页文件,该网页是搜狐网上当日头条新闻。然后提问:

师:“老师刚才有没有上网?”。

生:“没有”。

师:“那我们怎么看到了搜狐网上今天的头条新闻呢?”。

生:“老师已经下载了”。

师:“对,老师已经把这条新闻的网页下载保存到了老师的电脑里面了。你们也想不想把你们从网上找到的感兴趣的东西保存到你们自己的电脑里呢?”。

生:“想”。

师:“好,我们今天就来学习怎样保存网上找到的信息,要求三个人为一个学习小组,通过交流讨论,互相帮助,以自学的方式学会网上图片、网页、软件的下载与分类保存”。

2、任务一—图片的下载

通过打开“图片下载方法”网页学会网上图片下载的操作步骤,然后单击“试一试”网页,练习从该网页上下载一张图片并保存到“我的文档”的“图片”文件夹里。老师巡视指导。

小学信息技术教案【篇9】

1.关于活动主题

本课活动与学生日常生活息息相关,可以增强学生的学习动力和学习的主动性,从而保证学生在完成任务的过程中真正学到知识,掌握技能,也使学生在使用计算机掌握汉字输入法的同时,培养讲文明、讲礼貌的好习惯。

教材开篇给出一组日常礼貌用语,教师可以让学生在“记事本”中直接输入,也可以引导学生一起交流自己所知道的礼貌用语,然后汇集整理,这样更能很好地培养学生的语言表达能力、信息整理能力。

2.整理礼貌用语

使用“智能abc输入法”进行中文输入比较符合学生学习的特点,便于学生更快掌握汉字输入。(详细见相关资料)

关于“选择中文输入法”,教材介绍了利用快捷键或单击图标两种方法。中文输入法有多种,但选择方法是相似的。同时要向学生说明,每一种输入法都有它相应的按钮图形。

中文标点的输入有一定的难度,因为键盘上显示的都是英文标点,而且有的中文标点在键盘上还没有相似的符号(比如中文的顿号),因此,学生在初学阶段需要记忆一些中文标点的键位。在输入时,很关键的一步是就要保证按钮变成(标志是空心的句号和逗号)。教师可以引导学生切换到智能abc输入法,在输入法图标的各种状态下输入标点。

教师还要提醒学生注意不要把键盘设置为大写状态,因为汉字的输入法是在小写状态下输入的。

中文输入法有很多种,教师可以根据课时安排,适当介绍其他使用比较普遍的输入法,如五笔字型输入法、微软拼音输入法、紫光拼音输入法等,引导学生课后尝试,从而扩展学生的知识面,选择适合自己的输入法。

3.文件命名

本课教材第一次提出给文件用汉字命名,教师建议学生最好为文件命名为与内容相关的名字,便于以后查找。

4.有关交流

教师引导学生谈出自己在输入汉字时的体会,不必要求全面,只要是自己的亲身感受即可。在这一过程中,教师鼓励学生积极发言,学生应认真听取别人的体会,积极吸取经验,扬长避短,以提高自己的技能。

小学信息技术教案【篇10】

教学目标

知识目标

初步了解什么是网站。

能力目标

学会创建站点;掌握在站点内创建文件夹、重命名文件夹的方法;学会规划网站和搜集整理素材。

情感目标

通过搜集和昆虫相关素材的研究性活动,培养热爱大自然的精神。

教学重点

教学难点

学会创建站点;掌握在站点内创建文件夹、重命名文件夹的方法;

教学准备

网络机房、多媒体教学软件等。

教学过程

情境创设

激发兴趣

1、出示多姿多彩的昆虫图片。

2、问题:如何共享这些资源?

3、引出制作成网站。

自主探究

交流分享

一、 了解网站的基本元素:

中国科普博览。

2、生分析网站的基本元素,师归纳总结。

二、 规划站点搜集材料:

1、任务:我的电脑F盘中新建文件夹,命名为班级名,然后在这个文件夹中新建文件夹“昆虫网站”和“昆虫素材”。

2、学生演示汇报。

三、在Dreamweaver中新建站点:

到自己的文件夹内”。

2、学生演示汇报。

四、在站点内创建文件夹:

1、任务:站点内创建一个文件夹,重命名为“images”。

2、学生演示汇报。

合作学习

释疑解难

1、学生提出问题。

2、师针对学生操作补充提出问题。

3、小组解决。

4、小组汇报。

实践创作

展示评价

1、利用站点管理器分别创

建”jiefunifeng””chan””tanglang””hudie””fenjingui””maizangchong””mayi”文件夹。

2、小组评比优秀作品。

3、全班展示。

4、师生评价。

梳理总结

拓展延伸

1、生说所学知识。

2、出示精美网页激发学生学习欲望。

小学信息技术教案【篇11】

随着科技的不断发展,信息技术已经渗透到了我们生活的方方面面。让小学生在尽早接触和学习信息技术,将为他们未来的学习和工作打下坚实的基础。本教案将详细介绍一节小学信息技术课程的设计,旨在帮助学生了解信息技术的基本概念和应用。

一、教学目标:

1. 了解信息技术的基本概念和应用;

2. 学会使用常见的信息技术设备,如电脑、平板等;

3. 掌握一些基础的电脑操作和软件使用技巧;

4. 培养学生的信息获取和处理能力。

二、教学内容:

1. 信息技术的定义和基本概念;

2. 电脑的基础知识,包括硬件和软件的介绍;

3. 常见信息技术设备的使用方法,如电脑、平板等;

4. 文字处理软件的使用技巧,如字体格式、插入图片等;

5. 互联网的基本概念和使用方法,如浏览网页、搜索信息等。

三、教学过程:

1. 导入:

老师可以以一个问题或引发学生兴趣的故事作为导入,如“你们知道信息技术是做什么的吗?”,引导学生思考信息技术的作用和应用。

2. 概念讲解:

通过多媒体展示和简单的语言解释,讲解信息技术的定义和基本概念,如电脑、软件、互联网等。可以通过图片展示不同的信息技术设备和软件界面,让学生对信息技术有一个直观的认识。

3. 实践操作:

给学生一定时间亲自操作电脑或平板,让他们了解电脑的基本操作界面,如鼠标、键盘等。可以让学生尝试打字、点击鼠标、拖动窗口等操作,培养他们的操作技巧。

4. 软件应用:

通过软件的使用来让学生更好地理解信息技术的应用。选择一款适合小学生使用的文字处理软件,如Microsoft Word,教导学生基础的文字处理技巧,包括输入文字、选择字体、调整字号、插入图片等。

5. 互联网使用:

向学生介绍互联网的概念和常见的使用方法。可以通过展示浏览器界面,向学生演示如何访问网页、搜索信息等。并对学生进行讲解网络安全的重要性和遵守网络规则的必要性。

6.

对本节课的内容进行总结回顾,强调信息技术的重要性和应用价值。鼓励学生通过积极学习信息技术,掌握合理使用信息技术的方法。

四、教学评价:

1. 观察学生的课堂表现,包括积极互动、操作熟练度等;

2. 设计简单的小测验,检验学生对基本概念和技巧的掌握情况;

3. 给予学生一定的作业任务,如写一篇关于信息技术的文章、制作一个简单的PPT等,以便检验学生对所学知识的实际运用能力。

五、延伸拓展:

如果时间允许,可以安排学生参观信息技术相关的展览或实地考察。也可以组织学生参加信息技术竞赛,提高他们的学习积极性和能力。

信息技术在现代社会中起着越来越重要的作用,让小学生尽早接触和学习信息技术将为他们未来的发展铺就一条成功之路。通过本教案的教学设计和实施,相信能够帮助学生对信息技术有更深入的了解和掌握。希望学生们能够在信息技术的大海中航向成功!

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