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贪吃蛇的教案

栏目: 贪吃蛇教案

2024-07-25 11:47

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贪吃蛇的教案(篇1)

贪吃蛇的教案

一、教学背景

随着信息技术的发展,计算机已经成为人们生活中不可缺少的一部分,计算机教育逐渐走向普及化。对于小学生来说,学会使用计算机已经成为必修课。但是,单纯地使用计算机会让课堂变得乏味,因此,我们需要寻找一些具有趣味性的教学方法,来激发学生的兴趣。贪吃蛇的教学就是一种新颖有趣的教学方法,也是目前非常流行的课堂教学方法之一。

二、教学目标

1.培养学生的团队合作精神;

2.提高学生信息处理能力;

3.培养学生的计算机技能,熟悉计算机基本操作;

4.了解贪吃蛇游戏的背景知识;

5.掌握贪吃蛇游戏规则,培养学生的判断能力和观察能力;

6.提高学生逻辑思维能力;

7.在游戏中体验学习的欢乐,提高学生的学习兴趣。

三、教学过程

第一步: 导入

教师可以通过放映一段有关贪吃蛇游戏的视频或者放一些有关贪吃蛇游戏的图片来引导学生开始本次课堂。学生可以自己猜测和讨论贪吃蛇游戏;老师可以通过提问,让学生进一步了解游戏规则,以此引发学生的兴趣。

第二步: 讲解游戏规则

老师可以讲解游戏规则,并向学生介绍贪吃蛇游戏的背景知识。学生可以通过看老师的讲解和学习游戏规则的方式来理解游戏的基础概念,比如说贪吃蛇是由三个基本元素(蛇头、身体和尾巴)组成的、贪吃蛇移动的方向只有四个、蛇对撞或者吃到自己会导致游戏失败等等。

第三步: 制作贪吃蛇游戏

老师和学生可以一起动手制作贪吃蛇游戏。老师可以通过计算机软件(如Scratch)或者基于HTML5的贪吃蛇游戏元件来制作贪吃蛇游戏,让学生学习制作的方法和技巧。

第四步: 游戏体验

学生可以通过自己玩贪吃蛇游戏,来提高适应能力和计算机操作能力,掌握贪吃蛇游戏的技巧和规则,并且在其中体验学习的欢乐。

第五步: 总结

在完成一次远足后,我们总是需要为远足写一篇游记。我们在本次课程中同样可以引导学生回顾本次教学的内容和所学知识,总结贪吃蛇游戏的规则和技巧,以此来反思自己在游戏中的表现。同时也可以让学生分享他们制作的贪吃蛇游戏,带领所有学生一起完成一次课堂展示。

四、注意事项

1.趣味性,让所有的学生愉快的参与教学;

2.学生个性化,鼓励学生在制作贪吃蛇游戏时加入自己的想法和需求;

3.展示性强,让学生学会展示自己的成果;

4.经验交流,鼓励学生分享自己操作电脑的经验和方法;

5.小组学习的意义,在学习时鼓励学生成为学习小组,交流学习心得和经验。

五、教学成效

通过对贪吃蛇游戏的学习,学生可以增加计算机操作能力和信息处理能力,提高逻辑思维和判断能力。同时也可以提高学生的兴趣和探究欲望,使学生在游戏中享受到学习的乐趣。以上教学过程是实践证明成功的,有助于学生加强对计算机的认知,了解HTML基础等知识。相信在今后的教学中,这种创新性、趣味性、实用性的教学方式会越来越多地被运用到,争取取得更好的效果和更好的教学成果。

贪吃蛇的教案(篇2)

活动目标:

1.能够区分两个物体的长短。

2.体验数学游戏的快乐。

活动准备:

用卡纸做的小蛇头饰2个。

活动过程:

1.认识长短。

教师伸出同一只手的中指和食指。

教师:小朋友们跟老师一起做,看看这两个手指有什么不一样。这两个手指的长短不同,这根手指长(伸出中指),这根手指短(伸出食指)。

教师请幼儿伸出双手,引导幼儿观察手指间长短的差异,并进行总结。

教师引导幼儿继续观察教室里的物体,鼓励他们大胆说说什么是长的,什么是短的。

2.游戏:贪吃蛇。

教师:小朋友们跟老师一起玩一个游戏,游戏的名字叫贪吃蛇。

教师先选出一位小朋友做裁判,在游戏结束后比较队伍的长短。

教师让幼儿随意站在教室各个位置,选出两个小朋友做蛇头(戴头饰),教师喊开始时,这两个小朋友从同一起点出发,让他们去碰站在教室里的其他小朋友,被碰到的小朋友成为它的蛇身(被碰到的小朋友可以拉着前一个小朋友的衣服),一分钟后教师喊结束,比较两队的长短,教师加以指导。(可循环多次进行游戏,每次选出不同的幼儿做裁判)

有效提问:

1.这两根手指有什么不一样?

2.什么东西是长的,什么东西是短的?

3.哪条小蛇长,哪条小蛇短呢?

有用词汇:长的、短的

活动建议:

活动延伸:可提供一些用于链接或拼插的玩具,让幼儿进行长短练习。

区角活动:在区角处提供长短不一的物体或玩具,让幼儿加深对长短的认识。

家园共育:在日常生活中,家长可有意识的引导孩子观察日常生活中的物品,通过对比判断长与短。例如:妈妈的头发是长的,宝宝的头发是短的;爸爸的手指是长的,宝宝的手指是短的等。

贪吃蛇的教案(篇3)

游戏目标

1、能在宽25厘米以内的平行线中行走。

2、能在行走中平衡自己的身体。

游戏准备

1、在场地画两条款25厘米以内的的平行曲线(蛇线)。分别在起点画蛇头,起点处摆一空筐,终点处摆一小筐。

2、小球或纸团若干放在终点的小筐里。

游戏玩法

1、导入:小朋友们都知道蛇吗?这里有两条贪吃蛇(教师手指地面上画出的蛇形线)今天,我们一起来喂贪吃蛇,看哪一组送的食物又快又多。

2、游戏开始计时,幼儿分成两组站在蛇形线的起点。

3、听到教师出发的指令后,排头幼儿在蛇形线内快速通过,到达终点后拿起筐里的数个小球,原路返回放在蛇头旁的小筐里,然后接力下一位幼儿。

4、游戏结束时以速度快且拿小球最多的组为胜。

分散游戏

踩小蛇。每人一根跳绳,自己摆出不同的蛇形线,然后从绳子的一端踩着绳子走至另一端。

写给老师的话

1、拿的小球越多越好,但返回途中有掉落的不可捡起。

2、引导幼儿用跳绳摆出不同的蛇形。

走绳时,提醒幼儿踩在绳子上行走。

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数学加法蛇教案汇总六篇


教案课件也是老师工作中的一部分,就需要我们老师要认认真真对待。 教学效果的好坏可以通过学生的反应情况来衡量,怎样的教案课件算为优秀?经过仔细评估我们认为“数学加法蛇教案”是一篇值得阅读的文章,请往下看以继续获取更多相关资讯!

数学加法蛇教案 篇1

幼儿教育:________

教师学校

日期:______年_____月_____日

幼儿园大班数学教案:4的加法

教学目标:

1.让幼儿来理解加法的含义

2.让幼儿掌握4的加法

三。让孩子学会解决简单的口头加法题,培养他们分析问题的能力

教学准备:

1、苹果卡片4个、动物卡片:小鸟、小兔各4张,画有4个图案的**四张;

2、数卡若干(1——4)

3、幼儿用书

教学过程:

一、碰球游戏:复习4的组成

二、出示直观教具,学习4的加法

1、小兔去拔萝卜,先来了一只小兔(出示一只小兔**)过了一会又来了三只小兔(出示三只小兔**)问1只小兔再添上三只小兔是几只小兔呢?

2儿童公式13=4,请说出1,3,4的含义

3、依次出示小鸟、小狗、表示加法算式2 2=4、3 1=4(方法同上)

4引导孩子们观察13=4和3 1=4并发现他们的秘密。

3、 引导孩子们看4以内的加法题

四、玩“谁最快”游戏

教师出题,幼儿用数卡摆算式,看谁摆得又快又对

五、看图写算式

1、让幼儿书写加法算式

2、教师检查,对书写有错误的幼儿给予帮助

六、教师进行小结

大班数学活动教案《5以内数的口头加减法》

幼儿园大班数学教学计划:5以内数字的口头加减法

一、活动目标

1能用表示法表示5以内的加减数,并能用语言表达运算过程。

2.发展表象思维。

二、重点与难点

1.重点:理解加减法的意义。

2难点:用语言表达操作过程。

三、材料及环境创设

1材料:塑料动物、雪花等。1-5的数字卡。加减法图意的**卡。印章。

2环境创设:将上述材料放在数学区,让孩子们操纵、探索、复习巩固活动。

四、设计思路

口头加减法是儿童学习加减运算的开始。活动的重点是让孩子们了解加减法的意义。教学中要避免使幼儿形成错误的思维定势,即题目中有“一共”就是加法,有“还剩”就是减法。设计时可以通过图示或直接演示让幼儿接触不同的表述方法,如加法,一种是把两个部分数“合并起来”,另一种是在一个部分数的基础上“增加几个”。

又如减法,一种是从总数中去掉一部分,求剩余部分,另一种是已知总数和剩余的部分,求减少的部分。用特定的图像方法,帮助孩子把合或分的心理操作与加减法结合起来,让孩子真正理解加减法的意义。

这项活动的另一个目标是培养儿童的形象思维。由于表象是具体形象思维向抽象逻辑思维过渡的中介,儿童对加减法的掌握需要借助表象进行操作和计算。最后实现了抽象数的计算。

因此,设计应首先让儿童积累丰富的图像,然后通过解决口头应用问题来促进儿童使用图象进行计算。另外,要求儿童用语言表达计算过程是提高儿童形象思维水平的有效途径。但开始时幼儿会有一定的困难,教学中可以适当出示直观教具,帮助幼儿理清思路。

五、活动流程

操作体验—>讨论理解—>复习巩固

1.操作。

(1)实物操作。让孩子们用塑料动物、雪花等物品进行加减,并用相应的数码卡显示计算结果。三只白兔和两只灰兔是多少只兔子?

(2)看图计算。让幼儿根据图意进行加减运算。要求幼儿先讲述图意,然后再计算结果。

注意:应该有不同的加减法表达方法。如加法,有的是计算两个盘子里的水果数。有几个孩子在玩,还有几个

2.讨论。

(1) 展示视觉教具,帮助孩子理解加减法的意义。

(2) 老师编应用题,孩子用表象计算,并说出计算过程。

(3)幼儿口头编应用题。

3.复习。

孩子们用动物、水果和其他印章制作加减卡,并回答同龄人制作的卡片上的问题。

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(资料仅供参考)

**修改即可使用

数学加法蛇教案 篇2

活动目标:

学习按图和操作顺序,感知图中事物的数量关系,学习列出算式。

能分别用三句话讲述出一幅图的图意,注意用词正确。

活动准备:

教具若干。

活动过程:

集体活动。

出示图一。

“这是什么地方?有谁?”“哪位小朋友能用一句最简单的话将图上的事说清楚。”(山坡上有两只乌龟)教师移动磁性乌龟:“这件事还有谁也能用一句简单的话说清楚。”(又爬来了一只乌龟)请小朋友把两句话连起来说一说。

教师指图:“最后一句话应该怎么说呢?谁会用三句话把图上的事说清楚:幼儿个别、集体讲述三句话。

列算式理解其含义。

“谁能用一道算式来表示图上的表情?”

“这道算式什么意思?我们一起说说看。”

“大家一起把算式读两遍。”

小组活动第一组:玩玩讲讲水果列算式。

第二组:玩玩讲讲动物列算式。

教后感:这节课上下来,大部分孩子都能掌握5以内的加法。他们通过自己的操作得出结果,尝试到了成功了,所以记得很牢。

数学加法蛇教案 篇3

1、师:第二关"我说你来算"。今天我带来了一张图片,我给它编了一段话,请你算一算,我的图上有几只小动物?

师:花园里有两只蝴蝶(边讲边操作图片),又飞来两只蝴蝶(边讲边操作图片),现在花园里一共有几只蝴蝶?)小朋友请你算一算。

幼儿回答。

师:你是怎么算出来的。)师根据幼儿口述边讲解边板书:2+2=4,哦,那么这到底对不对呢?那么这两个数字宝宝是哪里来的呢?下面我们一起来观察图片,师引导讲解理解:2+2=42、我这里还有一张图片,谁能象我一样给它编一段话,让我来算一算。考考我小问号.

(1)、幼儿自由讨论,请幼儿口述。

(2)、教师完整讲述,并板书:2+3=5

3、我这里有三张图片,红黄绿队一张,请你们把图片编成一段话,把答案悄悄地放在心里。

4、挑战开始:红队可以选择黄队和绿队当中的一队接受挑战。

(选红苹果多的一队)师:你们选谁?黄队接受挑战,请听题。(黄队可以是任意队员答题。答题是否正确由挑战队判断,答队鼓掌)恭喜黄队得到一个红苹果。现在请黄队出题……

5、小结:在第二关中,三队编的都很好,我给三个队都加上一个红苹果。我们再来关注各队的红苹果个数。(表扬第一名,鼓励其他队)

数学加法蛇教案 篇4

(一)、创设情景,导入新课。

先出示一个多媒体的动感画面;然后老师导入:今天,老师带大家到美丽的大树林里看看请仔细观察,把你看到的、想到的和同组的小伙伴说一说。最后交流汇报:①大树上有4只小鸟,又飞来1只,一共有5只小鸟。②我看到树上有4只小鸟,又飞来1只,合起来就是5只,列式为:4+1=5(只)老师根据学生的回答出示:4+1=5(只)。

(二)、合作交流,探索发现

(1)老师导入:4加1等于5,你们是怎样算出来的?我主要采用以下的教学流程:①让学生独立思考,自主探索。②小组交流,探讨多种算法。③全班交流,代表汇报。学生可能有以下的说法:

第一种:我是看图1、2、3、4、5数出来的。

第二种:我是数手指头或小棒算出来的。

第三种:我会心算。

第四种:我先数4只,接着再数1只,就是5只了。

第五种:原来有4只小鸟,又飞来1只小鸟,合起来就是5只小鸟,4和1组成5,所以4+1=5。(给予高度的评价)

(2)对学生的回答,老师都给予充分的肯定;最后提出质疑:一道题有很多的算法,让学生说说最喜欢哪种算法?为什么?重点引导学生用数的组成知识来进行计算比较简便。

(3)最后小结:老师介绍自己喜欢用数的组成知识来计算,因为这样计算比较简便、比较快。

(三)分层练习,辨析算理

(1)第一层练习:教科书24页上做一做的第1题。把左、右两幅图制成电脑课件,直观展示猫的活动情景。先让学生仔细观察然后同桌互相说说图意再填上数,并说说计算方法最后,可将算式3+2=5 2+3=5 排列起来,如:{3+2=5。}让学生比较异同,使学生直观感知交换两个加数的位置和不变这一规律。24页第2题也是通过(看图说图意填数说计算方法)的过程进行练习,最后把算式排列起来,加深感知交换两个加数的位置和不变这一规律。27页第4题的练习方式和前面两道题基本相同。

(2)第二层练习:联系生活,丰富联想。让学生列举一些生活中用加法算式表示的事例,如:①今天早上我吃了2个苹果,下午又吃了1个,一共吃了多少个苹果?②今天妈妈买了3条金鱼回来,爸爸又买了2条,合起来有几条金鱼?

(3)第三层练习:分组进行拼图比赛。要求:先算出图片上算式的得数,然后拼出一幅美丽的图画。小组合作,比一比哪个小组算得快,图画拼得最美,最后由学生互相评选出优胜小组,奖励一面胜利红旗。

(四)总结、归纳:

先询问学生学会了什么?最后质疑。

数学加法蛇教案 篇5

《有理数的加法》教案

湖州新世纪外国语学校

章盛丽

沈 晖

钱俊杰 教学目标

1.使学生掌握有理数加法的运算律,并能运用加法运算律简化运算; 2.培养学生观察、比较、归纳及运算能力. 教学重点和难点

1.重点:有理数加法运算律.

2.难点:灵活运用运算律使运算简便.

教学过程

一、回顾旧知及提出新的问题 1.回顾有理数的加法法则.

2.“有理数加法”与小学里学过的数的加法有什么区别和联系?

答:进行有理数加法运算,先要根据具体情况正确地选用法则,确定和的符号,这与小学里学过的数的加法是不同的;而计算“和”的绝对值,用的是小学里学过的加法或减法运算.

3.计算下列各题,并说明是根据哪一条运算法则? [如何来确定各的符号等,也就是说姓哪一个] (1)(-)+; (2)+(-); (3)(-)+(-);

(4)(-)+(-) 2121(5) (?2)?;

(6) (?2)?;

.计算下列各题:

(1)[8+(-5)]+(-4); (2)8+[(-5)+(-4)];

(3)[(-7)+(-10)]+(-11);

(4)(-7)+[(-10)+(-11)]; (5)[(-22)+(-27)]+(+27); (6)(-22)+[(-27)+(+27)]. [注意:小学的时候我们学过运算律,所以应先括号里面的]

二、共同研究形成有理数运算律 通过上面练习,引导学生得出:

交换律——两个有理数相加,交换加数的位置,和不变. 用式子表示上面一段话:

a+b=b+a.

运算律式子中的字母a,b表示任意的一个有理数,可以是正数,也可以是负数或者零.在同一个式子中,同一个字母表示同一个数.

结合律——三个数相加,先把前两个数相加,或者先把后两个数相加,和不变. 用式子表示上面一段话:

(a+b)+c=a+(b+c).

这里a,b,c表示任意三个有理数.

三、运用举例及练习

根据加法交换律和结合律可以推出:三个以上的有理数相加,可以任意交换加数的位置,也可以先把其中的几个数相加.

例1 (1)(+26)+(-18)+5+(-16);

(2)(-)++(+)+(-)+(-)

先由学生自己解答,并引导学生发现,简化加法运算的原则是什么? 首先消去互为相反数的两数(其和为0),同号结合或凑整数. 运用运算律的好处在于能简化运算。

例3

10袋小麦称重记录如图所示,以每袋90千克为准,超过的千克数记作正数,不足的千克数记作负数.

总计是超过多少千克或不足多少千克?10袋小麦的总重量是多少?

通过启发,由学生列出算式,再让学生思考,如何应用运算律,使计算简便. 解:7+5+(-4)+6+4+3+(-3)+(-2)+8+1 =[(-4)+4]+[5+(-3)+(-2)]+(7+6+3+8+1) =0+0+25=25. 90×10+25=925.

答:总计是超过25千克,总重量是925千克.

四、课堂练习

书本P40练习1,

2 P41习题3 附加:8筐白菜,以每筐25千克为准,超过的千克数记作正数,不足的千克数记作负数,称重的记录如下:

,-3,2,-,1,-2,-2,- 8筐白菜的重量是多少?

五、作业 配套练习本

课后小记:

计算本身就是推理.计算法则、运算性质都是进行计算的根据,使学生知道每进行一步运算都要有根有据.这样通过运算就能逐步培养学生的逻辑思维能力.

数学加法蛇教案 篇6

1、开始部分。游戏:碰球游戏。(复习5以内数的分解)老师出示一个宝盒,请幼儿猜猜里面有什么?(里面有数字卡片2-5。)老师伸手进去摸一张,然后问幼儿是多少?幼儿回答以后,老师说:"我们来玩总数是5的碰球游戏。"小朋友,我问你,我的2球碰几球?"婷婷老师,告诉你,你的2球碰3球"。连续抽2次卡片,玩3次。

2、基本部分。

(1)闯关游戏。老师播放PPT,出一些题目请幼儿来闯关,总共有5关,每闯一关成功,老师就奖励幼儿大大的笑脸贴纸。直到闯关结束。

(2) 挑战游戏。完成信封的算式题。请幼儿帮老师把信封上的算式题算出得数,两个小朋友一起合作,一个小朋友操作加法、减法板,两外一个幼儿负责记录得数,哪组小朋友最快完成,就能拿到老师的奖励笑脸。

3、结束部分。游戏:小动物找家。请幼儿帮小动物找到自己的家,每只小动物身上都有算式题,算出得数是多少,就找到相应的门牌号码。老师事先在教室画上5个有号码的圈,幼儿听音乐开始去找家,当听到大灰狼出现的音乐,如果还没有找到家的幼儿,就要被大灰狼吃掉。(幼儿交换头饰,游戏可玩两次,根据时间而定)。

教师小结:"今天,我们复习了5以内的加法、减法。小朋友们的表现都很不错,回家可以考考爸爸、妈妈。今天的课就到这里,请幼儿轻轻的把头饰放到篮子。"

好吃的蛋教案


老师每一堂课都需要一份完整教学课件,认真规划好自己教案课件是每个老师每天都要做的事情。 教师的课堂教学与学生的反应是紧密关联的。栏目小编为大家带来了这篇“好吃的蛋教案”的研究报告,一起打造更加强大的自己吧!

好吃的蛋教案 篇1

奇怪,真的很奇怪,我从来都不吃鱼,似乎对河里海里的东西,怀着满心的敬意。或许,多久多久以前我曾是龙族的后代,转世来到凡间,爱上一个了女子,就再也回不去了。

这貌似是上天对我的惩罚,让我尝尽生为人的7情6欲的辛酸苦辣。所以,我只好默默的接受这个事实,好让自己更好的去把握来到这个世界找到的美好时光。

从明天起,做一个幸福的人,不再去念想我是否是龙族的后代,带着她养花、种菜,赏星赏月。我背叛自己的故乡,生活在这珍贵的人间,太阳强烈,水波温柔,一层层白云覆盖着我的头顶上方。

我眷恋这个世界,我爱惜这个世界,更爱惜着我身旁的她。

岁月无情,多少年之后,风洗去了我曾经的脾气,雨刷白了我的记忆。我也苟且的偷生在这个没有她在的地方,小木屋破败了、海水退却了。

天也不在蓝,厚重的云层遮挡住强烈的阳光,我的世界乌黑一片。海也不在温柔,浪打一波又一波狠狠的抽击在沙滩,我的身体一片冰冷。我怅然若失地来来回回、来来回回,犹如一个行尸,破烂不堪。

多年以后我回到自己的故乡。

我知道,那个女子在我身边消失了,也或者,在遥远的地方她正以另外一个身份出现,快乐的生活。

只可惜,那已不是伊,而是你 ―― 一个吃鱼的少女 。

好吃的蛋教案 篇2

教学目标:

1、在看看摸摸糖果时,分辨“圆”和“方”、“软”和“硬”

2、喜欢尝糖果,知道多吃甜的糖会蛀牙。

3、能用彩泥插上塑料小棒捏出棒棒糖。

活动准备:

1、糖果盒若干。

2、各种糖果,方、圆、软、硬

3、各种彩泥人手一份、小塑料棒人手一份。

活动过程:

一、看看说说糖果

看,老师给你们带来了什么好吃的?拿出糖果盒,出示各种糖果。

请幼儿仔细观察,果盘中的糖果,并说一说。(“方方的糖”、“圆圆的糖”、“红色的糖”、“绿色的糖”,“长长的糖”、“短短的糖”、“软软的糖”和“硬硬的糖”,“qq糖”。

二、尝尝糖果

自选一颗糖果,说说糖果的形状、颜色、味道。

1、不争不抢,轻轻拿。

2、边舔边与同伴分享、交流吃糖的感觉。

3、幼儿自由讨论,师也一起品尝,交谈:

——你的糖怎么样?(口味,颜色,软硬,多少,等等)。

(甜甜的口味、巧克力口味、草霉口味……)

师小结:虽然糖很好吃,可是我们小朋友也不能多吃,多吃了糖会蛀牙,要学习正确刷牙方法。

三、捏捏棒棒糖

把橡皮泥捏成圆圆的、插上小棒,就成了棒棒糖了。

好吃的蛋教案 篇3

目标:

1、 愿意动手涂色,对绘画活动感兴趣。

2、 继续学习在一定范围内均匀涂色的方法,

巩固对红、黄、绿三种颜色的认识。

3、 知道换颜色作画。

准备:

1、 幼儿用书

2、 蜡笔、水果若干。

过程:

1、 出示图片(一),没有涂色的.图片。

教师:

这都有什么水果?

2、 欣赏与演示

(1) 教师讲述故事,然后出示涂有颜色的范例。

(2) 幼儿尝试涂色。

(3) 教师:

你们想一想太阳娃娃是怎样给

水果娃娃涂上颜色的?

谁愿意来试试?

请个别幼儿尝试涂色。

总结:教师示范涂色方法。

好吃的蛋教案 篇4

教学目的:

1、认识常见的蔬菜、水果,并知道他们的名称。

2、知道怎样吃常见的蔬菜和水果。

3、知道蔬菜、水果不同生长环境。

4、知道蔬菜、水果的生长过程。

5、了解蔬菜、水果的营养价值。

提出问题:

1、小朋友们都见过哪些蔬菜和水果?他们长什么样子的?

2、我们该怎样吃这些水果和蔬菜?

3、蔬菜和水果是从哪里长出来的?

4、这些水果和蔬菜为什么会长成这样的呢?

5、为什么我们每天要吃水果和蔬菜?

教学主题:

1、不同水果和蔬菜的图片卡。

2、幼儿绘画的作品。

3、幼儿在家劳动的照片。

4、水果、蔬菜生长环境的图片。

5、幼儿收集的关于水果蔬菜的卡片和图书。

区角游戏:

图书角:关于蔬菜和水果的图书。

益智角:

1、关于水果和蔬菜的拼图。

2、关于水果和蔬菜的玩具。

3、配对卡片。

美术角:

1、蔬菜、水果卡片。

2、油画棒、浇水、彩纸等

娃娃家:蔬菜、水果、盘子、工作服和柜台等。

科学角:蔬菜种子生长实验。知道根茎叶的不同。

家园联系:

1、公布幼儿活动计划。

2、丰富幼儿关于蔬菜和水果方面的知识经验。

3、带领幼儿观看植物在哪里生长的以及植物的生长过程。

4、培养幼儿不挑食的良好习惯。

教学资源:

1、幼儿从家里带来关于蔬菜和水果的图片。

2、请保健医生向幼儿介绍蔬菜水果的营养。

3、组织幼儿进行种植活动。

好吃的蛋教案 篇5

主题产生:

糖果是幼儿熟悉、喜爱的食品。它精美的包装、形态各异的外形、鲜艳美丽的色彩,奇特丰富的口味,都对幼儿有着巨大的诱惑力,对年龄幼小的孩子来说更是如此。也有许多孩子因吃糖而蛀牙,为了让幼儿了解糖果丰富多样的种类、激发幼儿保护牙齿的愿望,所以决定在过年前开展活动《好吃的糖果》,通过看看、摸摸、尝尝、做做等多种形式,和孩子们一起认识各种糖果的名称,形状,味道等特点。

主题活动总目标:

1、能够围绕"糖果"进行交谈,能用简短的句子谈论糖果的名称、味道等。

2、幼儿有兴趣看看、说说、尝尝不同的糖果,了解各种糖果的名称和特征。

3、引导幼儿尝试按某一特征将糖果分类,培养幼儿的判断、分析能力。

4、让幼儿懂得多吃甜食容易蛀牙,要从小保护牙齿。

5、建立保护牙齿的意识。

生成主题结构图:

活动一:语言活动《我爱吃的糖果》

活动目标:

1、学习安静倾听别人谈话,不随便插嘴,养成良好的倾听习惯;

2、能够围绕"糖果"进行交谈,能用简短的句子谈论糖果的名称、味道等。

3、愿意参与集体谈话活动。

活动准备:

幼儿自带糖果少量、老师准备多种糖果

活动过程:

一、品尝糖果引出谈话话题—每人品尝一粒糖果引起幼儿的兴趣。

提问:糖果好吃吗?你们喜欢吃糖果吗?你刚才吃到的糖果是什么味道的?

幼儿回答后让幼儿把自带的糖果拿在手上。

二、围绕"糖果"话题自由讨论老师用提问的方式提出话题:你喜欢吃什么糖果?你带来的糖果是什么颜色什么形状的?有些什么味道?

幼儿手拿糖果与旁边的伙伴交流,老师注意倾听,发现说得好的幼儿为下一步集体谈话做准备

三、拓展谈话范围

(1)集体谈论"糖果"。请在自由谈论中讲得好的幼儿在集体面前介绍自己带来的糖果。老师注意提醒说话声音要响亮,要让所有的人都听见;

(2)新话题展开讨论。老师提问帮助幼儿拓展。"你还吃过那些糖果?吃糖果有哪些好处?吃糖果需要注意些什么?

活动二:艺术活动《好吃的糖果》

活动目标:

1、认识红,黄,绿三种颜色。

2、有参加涂色活动的兴趣,并能大胆涂色。

活动准备:

1、(红,黄,绿)蜡笔,每人一张糖果涂色操作白纸。

2、彩色包装糖果若干、糖果头饰一个。

活动过程:

一、教师以糖果姐姐的身份出现,引起幼儿的兴趣。(教师带上糖果头饰)"小朋友,你们好,我是糖果姐姐。今天我给大家带来了许多糖果,你们愿意和我做朋友吗?快来拿糖果吧。看看你拿的是什么颜色的糖果,告诉你的好朋友。"

二、引导幼儿说出自己糖果的颜色。

三、教师讲解涂色方法和要求。

四、教师示范涂色的方法:左手按住纸,右手拿着笔顺着从上往下的来回涂,把整个糖果涂满,不留白。

五、幼儿涂色,教师帮助指导幼儿六、活动结束七、说说自己涂的是什么颜色的糖果,大家把自己的作品完成后,最后一起品尝糖果。

活动三:健康活动《糖果好吃易蛀牙》

活动目标:

1、幼儿有兴趣看看、说说、尝尝不同的糖果,了解各种糖果的名称和特征。

2、引导幼儿尝试按某一特征将糖果分类,培养幼儿的判断、分析能力。

3、让幼儿懂得多吃甜食容易蛀牙,要从小保护牙齿。

活动准备:

1、活动前带孩子们参观过超市的糖果柜。

2、幼儿分四组,每个幼儿一个小篮子:

活动重点:了解不同糖果的名称和特征,懂得多吃甜食会蛀牙。

活动难点:按糖果的某一特征进行分类。

活动过程:

一、交流回忆

1、师:前几天我们一起去了超市,你们有没有看到糖果宝宝?多不多?它们一样吗?

2、你们看到了哪些糖果宝宝?

3、观看幻灯片,了解不同的糖果。(根据幼儿讲的常见的糖果)

二、给糖果宝宝分家

1、让幼儿看看说说自己篮子里的糖果。师:现在请你们看看篮子里有哪些糖果宝宝?它们长的怎么样?(引导幼儿从颜色、形状、软硬来表述)

2、现在我们和糖果宝宝玩个游戏,给它们分分家,想想看可以怎么分?(让幼儿自由交流)

a)老师提醒幼儿按照某一种特征进行分类:比如可根据颜色、形状等。

b)让幼儿尝试按糖果的某一特征进行分类。(教师巡回观察,对幼儿提出建议)。

c)请幼儿交流自己的分类方法。

幼儿自己尝试撕剥糖果

1、请幼儿讨论糖果怎么吃。(让个别幼儿示范)

2、幼儿自己撕剥糖果(包装纸边缘为齿形的糖果)

延伸活动:观看课件

1、请出蛀牙的小朋友让大家看。师:他的牙齿怎么了?为什么会蛀牙?我们应该怎样做?

2、观看课件《没有牙齿的大老虎》。

活动四:科学活动《神奇的糖果》

活动目标:

1、感知不同糖果的特征。

2、愿意与人分享自己的发现。

3、建立保护牙齿的意识。

活动重难点:

重点:运用多种感官感知不同糖果的特征。

难点:表述自己的发现,并愿意与教师、同伴交流、分享。

活动准备:

物质方面:

1、设置糖果王国的场景。

2、软糖、硬糖分类盒各一个。

3、棉花糖、水果软糖、咖啡糖、话梅糖、薄荷糖等。

4、垃圾桶若干。经验方面:鼓励幼儿在家练习独立剥糖果。

活动过程:

一、进入糖果王国小熊要邀请小朋友们到糖果王国去做游戏。

二、感知糖果的特征,体验认识糖果的乐趣

(一)幼儿自由的感知,初步探索糖果的特征,与同伴交流跟同伴说一说你的糖果朋友是什么样子的?"

(二)进一步感知糖果的特征,交流自己的发现1、摸糖果、捏糖果,感知糖果的质地

(1)用手摸一摸、捏一捏,你的糖果宝宝是什么样的?"

(2)分清软糖和硬糖:软糖可以捏动,硬糖捏不动。

(3)互动游戏:送糖果宝宝回家。

(4)请小熊检查幼儿送的情况。

2、看糖果:了解糖果的外形、颜色

(1)用手摸一摸、捏一捏,你的糖果宝宝是什么样的?"

(2)介绍糖果宝宝的颜色、形状。

3、剥糖果、闻糖果:感知糖果的气味闻闻看,糖果宝宝有什么气味?"

4、品尝糖果:了解糖果的味道。

(三)糖果的特征有不同的气味,吃到嘴里甜甜的,酸酸的,凉凉的,有许多种味道,真是太神奇了。

三、吃糖的益处和害处,建立护牙意识

(一)情景引入:这时小熊捂住嘴说:"哎哟,我的牙齿怎么这么疼呀?"

(二)小朋友们你们知道这是怎么回事吗?小熊为什么牙疼呀?"请幼儿说一说该怎样做才能保护牙齿。"

(三)小结:吃完糖以后一定要刷牙漱口;要少吃一些糖活动延伸:

保护牙齿很重要;保护牙齿的方法多。

活动五:社会活动《糖果分享会》

活动目标:

1、在分享中认识新的糖果,感知糖不同的颜色、外形、味道。

2、感受与同伴一起品尝糖果的乐趣。

活动准备:

1、每位小朋友带一支棒棒糖。

活动过程:

一、每组幼儿介绍自己带来的棒棒糖。

1、你带来的棒糖是什么样的?

2、哪些棒棒糖是你从来没见过的?是什么样的?

二、猜猜这些棒棒糖的是什么味道的?为什么?

三、请幼儿找自己喜欢的棒棒糖与小朋友进行交换。

四、幼儿品尝棒棒糖。

1、你品尝的棒棒糖是什么味道的?好吃吗?

活动六:语言活动《糖果雨》

活动目标:

1、理解故事内容,感受"糖果雨"的乐趣。

2、引导幼儿大胆想像,并乐意表达自己的想法。

3、理解词:糖果。

重点:理解故事内容,感受"糖果雨"的乐趣,理解词:糖果。

难点:引导幼儿大胆想像,并乐意表达自己的想法。

教学准备:挂图13号。

活动过程:

一、说说"雨",激发兴趣。

1、你见过下雨吗?雨点是怎么样的?它是怎么落下来的?

2、引导幼儿结合生活说一说、做一做。

3、今天有个地方在下雨,下的可是一场奇怪的雨,我们一起来听听故事吧!

二、欣赏故事,理解内容。

1、引导幼儿观察图片①,看看这些雨是怎么样的?

2、教师结合图片讲述故事。

3、引导幼儿在说说、做做中理解故事内容。

a、故事中的雨有些什么颜色?

b、孩子发现奇怪的雨后是怎么做的?是什么味道的?

c、原来下的是什么雨?引出故事题目《糖果雨》。什么叫糖果?

d、发现糖果雨后,他们是怎么喊的?

讨论:图片上的糖果雨还有什么味道?

e、大家捡起糖果雨都放到了哪里?

f、你见过糖果雨吗?喜欢吗?为什么?

三、欣赏故事,理解内容。

1、引导幼儿再次倾听故事,并尝试讲述。

2、你们想不想我们这里也下一场糖果雨呢?你还想下什么味道的糖果雨呢?

四、延伸活动,激发幼儿大胆制作糖果雨的欲望。出示大雨点,激发幼儿的制作欲望。

大雨点落下来了,可是还没有糖果味道,等下请你们添上奇特的糖果雨吧!

幼儿尝试制作,教师巡回指导。

活动七:科学活动《糖怎么不见了》

活动目标:

1、能对糖的溶解现象有好奇心,并愿意用语言大胆表达自己的发现。

2、能用搅拌的方法观察溶解的过程,及口味前后变化。

3、愿意积极探索,知道有的东西放在水里会溶解,有的不会。

活动准备:

每人一小杯水、一个勺子、糖、盐、米、奶粉、果汁粉、沙子。豆子。抹布若干。

活动过程:

一、导入猜猜你品尝的是什么。老师随机给小朋友分两种饮料(白开水、糖水)

二、开始

1、教师示范小实验:观察糖溶解的现象。

(1)先让幼儿大胆猜测实验结果

(2)教师和幼儿一起操作:先尝一口自己杯子里的水(无味),然后用勺子舀一勺子糖放入水中,看糖会发生什么变化?用勺子搅拌一下,观察糖到哪里去了吗?躲到水里去了!请幼儿再次品尝水(变甜)

(3)请幼儿交流表达自己的想法。

教师总结:糖放在水里化掉,不见了,这个过程就叫做溶解,我们的水就会变甜。

2、请幼儿自己操作。

(1)帮助幼儿拓展经验,引导幼儿说说还有什么东西会溶解?

(2)师:老师这里还有米、奶粉、果汁粉、沙子、盐,你们也来试一试?(幼儿分组操作)观察溶解显现、颜色变化,发现有的物品不能溶解。

(3)幼儿自由交流实验结果,鼓励幼儿大胆说出自己的发现。

三、结束师:在我们日常生活中还有好多东西是可以溶解的,也有好多东西是不可以溶解的,小朋友们可以回家后跟爸爸妈妈们一起观察、发现、然后再来告诉我们的好朋友,好不好?

活动八:健康活动《小蚂蚁运糖果》

活动目标:

1、运用滑板锻炼平衡能力。

2、能勇敢积极地参与活动,提高创造性地解决问题的能力。

活动准备:

1、人手一块滑板。

2、自制糖果若干。

3、场地布置如图。

活动过程:

一、引发兴趣。

1、带领幼儿爬到"蚂蚁洞"(如图一)里作睡觉状。

2、蚂蚁宝宝们,天亮了,我们爬出来做游戏吧!(幼儿依次爬出"蚂蚁洞"。)

3、幼儿听音乐做律动,自由表现蚂蚁的生活情景。

二、提供材料进行练习。

1、幼儿自由选择路径,把滑板想象成交通工具过河。

2、小结交流:小蚂蚁真聪明,你们把小蚂蚁变成了什么?(汽车、轮船、自行车等)你是怎么过河的?

3、有的小蚂蚁搬回来的糖果又香又甜,可有的小蚂蚁不小心把糖果掉到河里了,你有什么好办法不让糖果掉到河里呢?(可以将糖果背在身上、夹在腋窝下、抓在手里、放在滑板上等。)

4、讨论:你刚才是怎样搬糖果的?你觉得这个办法好不好?

5、小蚂蚁真聪明,请你们继续开动脑筋,用不同的方法,选择不同的路线(从桥上、马路上、河面上)运糖。

三、放松活动我们来尝一尝糖的味道,然后搬回家给好朋友尝一尝吧!幼儿听音乐做律动。

结束活动九:社会活动《糖果宝宝》

活动目标:

1、通过情景创设,激发幼儿参与集体活动的兴趣。

2、进一步认识颜色红黄绿。

3、养成良好的卫生习惯。

活动准备:森林环境创设各种小动物头饰糖果若干活动过程:

一、戴头饰扮演小动物进入游戏场地

1、以唱歌的形式介绍自己。

2、教师出示请贴

3、拿礼物师:婆婆呀为你们准备了许多漂亮的礼物,请你们每人挑一份礼物,挑你喜欢的颜色!

小狗,你的礼物是什么颜色?

小猫,你呢?………………

4、请你拿好你的礼物,我们出发了!

二、去狮子妈妈家

1、师指着红颜色的房子提问幼儿:这是什么颜色的呀?(红色)

2、师指着黄颜色的房子提问幼儿:这是什么颜色的房子呀?(黄色)

3、教师小结:老师是这么吃的,先将糖果壳剥开一点点,看见糖果宝宝后就低头把糖果直接吃到嘴里。这样手上的脏东西就不会吃到肚子里了。我们一起来试试吧。

5、师幼一起检查,并请幼儿帮助纠正。

三、走出活动室

1、师:糖果真甜,我们心里都甜蜜蜜的,天不早了,我们也该回家了,不然妈妈会找我们的!

2、跟狮子妈妈再见。

活动十:艺术活动《好吃的棒棒糖》

活动目标:

1、尝试用棉签作画,表现棒棒糖的螺旋状花纹。

2、体验在情境中作画的快乐。

活动准备:课堂准备:实物棒棒糖、范画、PPT。

材料准备:棉签、水粉颜料(红、黄、绿)。

活动过程:

一、情景导入,激发兴趣。

导语:今天,老师带来了一位小客人—小熊,来听听小熊最近在忙些什么呢?

提问:小熊最近在忙些什么呀?

做礼物做棒棒糖故事激发幼儿兴趣。

二、观察实物,初步感知提问:棒棒糖是什么样子的呀?在圆圆的糖上你还看到了什么?像什么?

小结:棒棒糖身上有着一圈一圈的花纹,这样的棒棒糖又好看又好吃,小动物们肯定会喜欢。圆圆的、红色的、上面有线(蜗牛线)一圈一圈的线引导幼儿仔细观察螺旋线特征。

三、教师示范,讲解方法1、欣赏范画,观察不同样式过渡语:瞧,小熊为小动物们做了这么多棒棒糖呢!

2、教师示范,讲解操作方法导语:让我们来看看小熊是怎样来制作棒棒糖的!

导语:五彩棒棒糖还需要小魔咒哦!

儿歌:从里往外绕,先绕一个小圈圈,小小的小小的,再绕一个大圈圈,一圈又一圈,最后插紧小棒子。

过渡语:小熊为了做棒棒糖啊,的确忙坏了。你们想不想来帮帮它?

我也想帮帮这只热心的小熊!为了帮助小熊,我还准备了一些小工具哦!

介绍操作材料。(棉签)儿歌:小棉签,蘸一蘸,亲亲大白纸,从里往外绕,先绕一个小圈圈,小小的小小的,再绕一个大圈圈,一圈又一圈,最后插紧小棒子。

(1)幼儿尝试徒手练习导语:能干的小手拿出来,我们一起来做棒棒糖。

(2)个别幼儿示范操作。

提问:哪个能干的小朋友愿意上来来试一试做个棒棒糖呢?

五、幼儿欣赏作品,教师评价。

提问:大家做了好多棒棒糖,你喜欢哪根棒棒糖?我们请这位小朋友来说说吧?

小结:小熊看到你们帮它做了这么多好看又好吃的棒棒糖,会说些什么呢?彩色的、大的、有花纹鼓励幼儿大胆讲述自己的作品以及学会欣赏同伴的作品《好吃的糖果》

活动反思:

本次活动属于生成活动,活动的目标确定为:

1、乐意参与糖的探究活动,愿意与同伴交流自己的发现。

2、通过观察、品尝、比较等途径,感知几种糖的不同特点,探索打开瓶、灌和剥糖纸的方法。

3、了解一些常见糖的名称及简单用途。《幼儿园教育新纲要》指出:"(幼儿科学教育)要尽量创造条件让幼儿实际参加探究操作活动,使他们感受科学探究的过程和方法,体验发现的乐趣。"因此,作为教师的我要成为引发者、支持者和引导者,使幼儿获得乐学、会学。整个活动以游戏化、情节化的形式展开。活动中,我创设了良好的游戏情节,提供了丰富的、开放性的教、学具,充分调动了孩子学习的主动性,使孩子始终在积极的状态中自主地学习。活动改变了以往传统数学教学的模式,更加注重对幼儿能力、习惯及情感等非智力因素的培养。对照《纲要》精神,反思我的教学,从中得到了一些启示:

1、在活动中要体现以"幼儿为主体"的新理念,教师要真正做到以参与者、支持者的角色出现在整个活动中,如:让孩子看,让孩子猜,让孩子试,让孩子说,让孩子学,在各种游戏活动中掌握点子与食物的配对。

2、教学内容:源于生活,缘于兴趣。新《纲要》指出"教育活动内容的选择既适合幼儿的现有水平,又有一定的挑战性;既符合幼儿的现实需要,又有利于其长远发展;既贴近幼儿的生活,选择幼儿感兴趣的事物和问题,又有助于拓展幼儿的经验和视野。《好吃的糖果》这一课的教学内容源于幼儿的日常生活,缘于幼儿的兴趣。

好吃的蛋教案 篇6

1.在具体的情境中进一步体会减法的含义,理解得数是0的减法算式的实际意义,体会由多到少,由有到无的过程,并能正确计算5以内加减法。

2.初步培养学生的观察能力,想象能力,发现问题和解决问题的能力。

3.感受数学与生活的联系,产生喜欢数学的情感。

【教学重点】进一步体会减法的含义。

【教学难点】理解得数是0的减法算式的实际意义。

1.多媒体课件出示“小猫吃鱼”图。

有一天,猫妈妈有事外出,她给小猫准备了丰盛的午餐,你们猜是什么?对了,是小猫最爱吃的鱼。(出第一幅图)数一数,猫妈妈给小猫准备了几条鱼呢?

师:猫妈妈给小猫留了3条鱼,你猜后来会怎么样呢?请你们认真看,发生了什么变化,是怎样变化的呢?课件出示“小猫吃鱼”片段2,3,4。

2.师:你能把这4幅图连起来,编成一个故事吗?把你编的故事讲给你的同桌听。

生同桌交流后教师指生交流。

二、建立数学模型:

1.师:在“小猫吃鱼”的故事中,你能提出什么数学问题呢?(可以一幅图一幅图的提问题,也可以连在一起提问题)

生先自主思考再小组交流,最后全班交流。

小猫又吃了一条鱼,还剩几条鱼?

小猫再吃了一条鱼,还剩几条鱼?

以上一一在“小猫吃鱼”课件片段2,3,4上出示。

生独立思考后,同桌互相交流并说说是怎么想的。

师巡视,引导学生说说“为什么这样列式?”算式中的每个数都表示什么,为什么要这样写。

以3-3=0这个算式为例:小猫太喜欢吃鱼了,它把所有的鱼都吃了,它吃了几条?(3条)还剩几条?应该怎么列算式呢?(3-3)一条没剩用几表示?(0)3-3=0

为了进一步理解得0的过程,我设计了动手操作的环节—----摆小棒:

3.听老师的口令摆小棒。

摆1根小棒,拿走1根小棒,还有几根小棒,应怎样列算式?(1-1=0)

摆2根小棒,拿走2根小棒,还有几根小棒,应怎样列算式?(2-2=0)

摆4根小棒,拿走4根小棒,还有几根小棒,应怎样列算式?(4-4=0)

摆5根小棒,拿走5根小棒,还有几根小棒,应怎样列算式?(5-5=0)

5-5=0 这个算式中,前面的5表示什么?(我们摆的5根小棒)后面的5表示什么?(拿走5根)得数0表示什么?(都拿走了,还剩0根)

你发现了什么规律?同桌之间说一说。(发现相同的数相减,结果等于0)

4.游戏活动:玩“青蛙跳水”的游戏,拿5个乒乓球,一盆水,把球往水盆里投,看能投中几个,有几个没投中,(也可先预设自己能投中几个,)再列出相应的算式。

青蛙跳水的游戏实际上是套圈的铺垫。

5.课件出示第28页“试一试”(套圈)。你能根据图和所给的加法算式,列一道减法算式吗?

1+3=4 4-( )=( ) 学生可能出现4-1=3 或 4-3=1

说一说,每个算式所表示的意思,算式中的每个数表示什么?这两个算式之间有什么关系?(通过这个练习,体会加法和减法意义的联系,加减混在一起,也能提高学生兴趣)

还有其他的可能吗?你能列出算式吗?和同桌说一说。

6.你们玩过“吹泡泡”游戏吗?课件出示,(吹泡泡)。请你们认真观察这幅图, 说说每幅图的意思,再列出算式。

三、练习应用:

1.29页第1、2题,可以变换一些形式,比如说:小动物找家;找朋友;摘星星等方式来巩固5以内加减法的计算。

2.29页第3题,这是一道开放题,学生独立完成。教师可以引导学生根据图意展开想象,培养求异思维。

可能出现:5=4+1 5=1+4 5=3+2 5=2+3 5=0+5 5=5+0

5-4=1 5-1=4 5-2=3 5-3=2 5-5=0 5-0=5

3.29页第4题,有5个小朋友,桌上只有4个杯子,3把勺。差几个杯子?差几把勺?看懂题意,再列算式解决。

本节课的教学设计,力求尊重和体现编者的意图,从学生的实际出发,寓教学于活动之中,让学生轻松地投入学习活动。在情境创设阶段,通过学生所喜爱的童话故事,有效地激发了学生的兴趣,引导学生发现其中的数学问题,让学生产生求知欲。建立数学模型阶段,组织学生进行观察、操作、游戏、思考等一系列活动,让他们手脑并用,自主探索研究,培养了学生独立学习的能力和语言表达能力。应用拓展阶段,注意采用多种有效的练习方式,使学生在各种活动中逐步提高计算能力

好吃的蛋教案 篇7

1、通过观察、触摸,了解鱼骨的结构和生长部位。

2、了解鱼肉的营养价值学习剔除鱼刺的方法。

3、加强幼儿的安全意识。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、培养幼儿敏锐的观察能力。

教学重点、难点

1、自制大鱼学具两个,制作方法是:用卷纸芯做鱼骨架,用习惯做鱼刺,用海绵纸做鱼肉。鱼肉铺在鱼骨架两边盖住鱼刺。

2、根据一周食谱选择午餐有红烧带鱼的那一天开展活动。

师:小猫们,今天妈妈烧了你们最喜欢的红烧鱼,快来吃吧!

1.以谈话唤起幼儿的经验,知道鱼骨不能吃。

师:(将自制大鱼学具铺在地上)鱼身上什么能吃,什么不能吃?

师:鱼刺是细长的、尖尖的鱼骨头,摸摸看,你能找到鱼刺吗?它藏在鱼的哪里?

2.引导幼儿观察自制大鱼学具,了解鱼骨头的分布的位置。

师:你们找找看哪里还有鱼骨头,摸起来感觉是什么样的。

3.引导幼儿学会又方便又安全地拿鱼块。

师:鱼肉里有这么多鱼骨头,应该怎么吃呢?现在妈妈把鱼分给你们,你们试一试怎么拿又方便又安全。

4.幼儿每人拿一块“鱼块”,从两边把鱼刺抽出,模仿小猫“吃”美味的“鱼肉”。

三、梳理吃鱼的方法和步骤

幼儿对自制大鱼学具很有兴趣,通过教具幼儿了解了鱼骨的结构和生长部位,不足之处,在吃鱼的方法处时间不够多,幼儿不能很好的知道怎样吃鱼对鱼的营养价值也没有向幼儿说明,没有让幼儿积极参与。在后半部分可以用游戏的方式让幼儿怎样吃鱼。在活动中没有让幼儿探索。

好吃的蛋教案 篇8

活动目标

1.通过学做饼干,培养幼儿对泥工的兴趣,提高孩子们的动手能力。

2.复习常见的几何图形(圆形、长方形、正方形、椭圆形、三角形)。

活动准备

1.课件:动画片-制作花样饼干

2.每人一盒橡皮泥、泥工板、各种印花工具(小雪花积塑、带有凸凹不平花纹的小玩具等)、几何图形模具。

活动过程

1.小朋友,你们喜欢吃饼干吗?

你们吃过一些什么形状的饼干呢?

老师逐一出示食物饼干(圆、方、三角、椭圆)

我们吃过的饼干上有没有花纹呢?

今天我们就来学做饼干,好吗?

2.观看动画片:制作花样饼干

教师:我们一起来看一部动画片,仔细看看花样饼干是怎样制作出来的呢?

3.教师用橡皮泥示范制作饼干

先把橡皮泥捏一捏,团一团,团成圆形;

把团好的橡皮呢放在泥工板上压扁;

在橡皮泥上用印花工具印上自己喜欢的花纹;

4.幼儿制作

老师准备一些小动物模具,小朋友可以用同样的方法做其它的东西,如;小鸭、小鸡等。

药不能乱吃教案


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药不能乱吃教案 篇1

教学目标

1、知识与技能:

(1)运用读书方法自学课文,能够正确、流利、有感情地朗读课文。

(2)能概括课文的主要内容。

2、过程与方法:

学习课文抓住人物的语言、动作、心理活动表现人物品质的方法。

3、情感态度价值观:

能结合课文,联系生活实际,受到诚实守信精神的陶冶。

教学重点、难点:

(1)小庆龄拒绝父母的建议,坚持留在家里是本文的重点内容。

(2)如何使学生通过对话和动作来领会人物的内心世界和性格特点。

教学时间:一课时

教学流程:

一、导入新课,大胆质疑。

1、以“信”字引出课题。

很久很久以前,人类没有文字之前,人与人传递信息要靠嘴传,所以,一个人要是不讲真话,说话不算话,就没人让他传话,他也就失去了大家对他的信任,这就叫失信。反之,说到做到,说话算话就叫守信。做人要守信,不能失信。今天,我们学习第8课

2、小结:一个人因守信而伟大,一个民族因守信而繁荣。守信是人之根,人之本,

五、读写结合、课后延伸:

作业:续写

提示:故事的结果可定为:一,小珍如约而至。第二,小珍生病失约了。第三小珍无故失约。大家想象她们之间的对话,以及爸爸妈妈和宋庆龄的对话等。

六、板书:

8、我不能失信!

守信说到做到说话算话

“?”好问会问

药不能乱吃教案 篇2

各位评委老师大家好!今天我说课的篇目是《富贵不能淫》。下面,我将从以下五个方面进行说课:说教材,说学情,说教法与学法,说教学过程,说知识评价。

一、说教材

《初中语文课程标准》对文言文的学习提出了不同维度的要求:1.浅易文言文,能借助注释和工具书理解基本内容2.全面提高学生的语文素养,丰富语言的积累,培养语感,使学生具有适应实际需要的阅读能力3.鼓励学生多诵读,在诵读实践中增加积累,发展语感,加深体验与领悟4.通过优秀文化的熏陶感染,提高学生的品德修养和审美情趣,使他们逐步形成良好的个性和健全的人格。同时课标要求“课程目标应根据‘知识和能力、过程和方法、情感态度和价值观’三个维度设计。”

《富贵不能淫》是部编版语文教材八年级上册第六单元第21课。本单元的主题是“人应该有怎样的品格和志趣”。本文是传统的议论文名篇,以景春和孟子的辩论形式,实际探讨的是“古代大丈夫标准”的深刻问题。孟子用古代父母对儿女的告诫作类比说到大丈夫的行为标准,进而导出本文中心观点——“富贵不能淫,贫贱不能移,威武不能屈”。孟子用有理有据的反驳语言,简明扼要充满气势的论证,驳斥了景春狭隘的“唯权唯势”的大丈夫观点,其观点鲜明突出,读后发人深思,颇受启迪。

基于以上认识,我确定的教学目标和重难点是:

知识与技能目标:1.借助注释、工具书疏通文意,积累文言词语“诚、戒、正、由、淫”等。2.再现辩论赛的场景,体会孟子文章特点。3.联系实际理解“大丈夫”的含义。过程与方法目标:通过多样化的朗读培养文言语感。情感态度与价值观目标:体会作者的“大丈夫”情怀及儒家“大儒”的高洁品格,树立正确的人生观、价值观。其中积累文言词语“诚、戒、正、由、淫”等是教学重点,联系实际理解“大丈夫”的含义是教学难点。

二、说学情

八年级的学生已经有了一定的文言文积累,借助注释和工具书疏通文意尚不太难,但本文是部编本教材首次选用文章,其内容新颖,议论性较强,学生接触较少,理解文章所想要阐述的深刻含义是有难度的,所以必要的人物、背景需要学生提前准备,需要老师提炼。

三、说教法、学法

1、诵读法。

反复诵读,才能对文章产生审美体验,才能谈学习兴趣,文言语感,表达能力。

而诵读要达到三个等级:(1)读顺:文从字顺、语言通畅。(2)读通:语意通畅、内容通达。(3)读懂:内涵清晰、主旨明确。

自主、合作、探究法。

部编教材对语文教学的格局定位中提到“格局要新,即创新的教学意识和教学行为”,因此我采用“自主、合作、探究法”:先设置有“思考”价值的触点---给问题,然后创建思考空间——留时间;最后设置交流思想的平台——共分享。

3、情景再现法。

四、说教学过程

共六个小环节:导、读、译、思、悟、结。

(一)导——激发兴趣,启发思考

师生共赏写有《富贵不能淫》名句的书法作品。“富贵不能淫,贫贱不能移,威武不能屈”,字字珠玑,句句昂扬,这超凡的智慧和博大的胸襟,滋养并鼓舞了一代又一代的中国人。它们出自谁之口?是在什么情境下说的呢?今天,让我们穿越千年,走近孟子孟子的《富贵不能淫》!

设计意图:孔子说:“不愤不启,不悱不发。”引用原文的名言警句导入,吸引学生的关注,激发求知欲,这样更容易使学生走进文本。同时,在已知基础上的未知,再从未知变成已知,学生能体会到知识生成的快乐和成就感,为其良好的学习状态提供持久的动力。文言文学习的终极目标是文化浸染和精神熏陶,“书画形式”的导入,在不经意间让学生感受、感知语言文字的魅力,接触、了解到多种艺术样式,有“润物细无声”之效果。既符合《课标》要求,也达到了《考试说明》中“体会书法审美价值”的目的。

(二)读——书读百遍,其义自见

朱自清先生说:“对课文内容的理解,一半都在声音里头。”学习文言文尤其要重视朗读,这是使文言文教学回归到语文的本质属性中,真正发挥其作用的最有效途径,因而要采用多种方式读,有目的,有层次,也就是诵读要达到的三个等级:读顺、读通、读懂。所以我是这样设计的:

1.听师范读,目的是纠正字音,明确节奏。

2.自由朗读,让学生独立初步感知课文,生成个体的`理解和疑问。

3.指名诵读,展示中,朗读者得以锻炼,听读者,取长补短。

4.全班齐读,渲染课堂氛围,提升学习劲头,加深课文印象。

总之,通过有目的、有层次,多样化,多遍数的读,让学生整体感知文意的同时培养文言语感。

(三)译——三人行,必有我师

此环节是“自主——合作——探究法”最集中的体现,小环节如下:

1.结合注释,疏通文意。(用铅笔画出不理解的词、句)

2.借助工具书,尝试解疑。

3.组内交流,答疑解惑。

4.组间互助,解决疑难。

5.师生对话,反馈学情

(1)学生提出解决不了的疑难,教师给予解答。

(2)课下注释没有的重点字词,教师进行提问,以防知识死角的出现。

岂:难道。是:这(些人)。以:把。谓:叫做。

(3)重点句子翻译比拼,沉淀于心。

居天下之广居,立天下之正位,行天下之大道。

富贵不能淫,贫贱不能移,威武不能屈。

设计意图:由独立借助注释和工具书的自主学习到组内、组间的合作交流,以不同形式的学习活动,实践着同样的探究精神,最终达到理解文意的目的。但是文言文的教学应该“言”“文”并重,译只是了解了文章的字面义,解决了“言”的问题,要想达到“通过优秀文化的熏陶感染,提高学生的品德修养和审美情趣,使他们逐步形成良好的个性和健全的人格”的目的,便需要第四和第五个环节。

(四)思——学而不思则罔

学生思,需教师引,问题设置如下:

问题1.请同学们用简洁的语言概括本文主要内容?

过渡语:同学们概括的很完整,这篇文章给大家展示出一场远在千年前的辩论赛。辩论赛想必大家一定看过,一般分为正反两方,围绕一个辩题针锋相对,进行语言和思维的碰撞!

问题2.假设同学们就是评委,试分析孟子和景春的观点各是什么?如何阐释的?内容或语言角度加以分析。

问题3:为什么孟子讽刺历史上赫赫有名的“公孙衍、张仪”?说他们是“妾妇之道”?他心中的大丈夫形象又是怎样的?

设计意图:课堂问题的设置应建立“层级制度”:从整体感知到局部分析、语言品味再到主题探究。这几个问题,由浅入深,首先从整体上把握了论题是“何为大丈夫”,然后在分析两人各自的观点中深入理解文章,最后在对比中使论点更突出,主旨更明确,不知不觉中解决难点。

(五)悟——举一反三,知行合一

学习孟子的这篇文章,对我们的现实生活有怎样的意义呢?联系生活实际谈一谈看法。

设计意图:“水本无华,相荡乃生涟漪;石本无火,相撞乃发灵光。”以这一问题为引领,以文本为依托,让学生在畅所欲言中,在思维火花的碰撞中,深化对文本的理解,拓展思维的空间,升华对生活的认识,进而对人生有所思考和启示。

(六)结——有始有终催人前行

最后,呼应开头,结语如下:同学们,当漫漫长夜拂去时光的浮尘,捧读妙言真知,心便可接千载情思。在历史的长河中,圣贤们所展现的品格、志趣是如此璀璨高洁,它们穿越时空,直抵我们的心间,给心灵以滋养,给灵魂以洗礼,更给我们生命价值以提升!《孟子》中有许多精彩的篇章期待着与你的相遇!

设计意图:一篇课文的结束要有一个小结,总结中才能沉淀收获。但是一篇文章的结束同时又应该是新的文学旅程的开始,所以我在总结部分加入了拓展阅读的推荐。

开头“导”,末位“结”,中间“读、译、思、悟”贯穿并层层深入,这就是我对《富贵不能淫》的教学设计。

而我的板书设计是:以观点的对比突显大丈夫的内涵,作为全文的总结。

富贵不能淫

景春:位高权重

何为大丈夫

孟子:心胸广、守礼义、有节操

五、说“知识评价”

《富贵不能淫》的知识反馈与评价——我采用的是“912”知识评价体系。

【9】从文中选择重点文言实词8个,虚词1个,进行积累。

实词:诚焉戒女由淫移屈

虚词:之

设计意图:让学生在积累中培养文言语感,提高阅读文言文的能力。

心悦诚服不入虎穴焉得虎子言不由衷坚定不移不屈不挠

设计意图:有些文言词汇,在现代汉语中仍有鲜活的生命力,可以引导学生找出例证,

有助于学生理解文言词汇,消除对文言的隔膜感,激发学习文言文的兴趣。另外中考文言

文试题中,一般都是选用较为常用且在现代汉语中仍有生命力的词语进行解释,所以这也直

接有益于学生的中考。

【1】积累一个文言句式。

“是焉得为大丈夫乎?”是反问句。

设计意图:积累得多了,学生慢慢就能感知并总结出来文言文的语言特点,在与现代汉语句式的比较中,慢慢体会到文言文的言简意赅,句式多变,韵味十足,最后爱上文言文。

【2】是一句话加一个问题。

1.让学生选择自己欣赏的一句话,用自己喜欢的书法字体写下来,或临摹名家书法作品。

设计意图:培养学生对汉字书写兴趣的同时践行了课标——“在使用硬笔熟练地书写正楷字的基础上,学写规范、通行的行楷字……临摹名家书法,体会书法的审美价值。”另外,文言文中的佳句往往是这篇文章的核心,更蕴含着中华文化的精髓,这样既沉淀出了本节课的收获,又积累了语言,既有益于写作,又丰富了自己的精神世界,从而有益于生活,有益于人生,有益于继承优秀的传统文化,增强文化自信。

2.紧紧围绕课文的主要内容和情感设置1道思考题。

本课题目设置为:孟子心中的大丈夫形象是怎样的?

设计意图:以这道题为抓手,让学生整体把握文本。

至此,我《富贵不能淫》的说课已经结束。但是我想对自己选择文言文进行说课的初衷稍加解释:文言文的学习是初中教学的重点,也是学生学习的难点。许多教师苦于找不到一种高效的授课方式,只能一遍遍地重复;学生们也往往耗费大量的时间和精力却收效甚微。于是我选择了不同年级的文言文集中备课,想要找到一条趣味性和知识性相结合的有效路径,在点滴中更好地引导学生学习文言文,减轻学生的负担,让学生爱上文言文,爱上祖国的语言文字,从而更好地了解和继承中国优秀传统文化。最后我想借用一首诗结束我今天的说课:“尽管

我们没有一条简单的路可走

尽管

我们也看不到明天终点的风景

但是

既然选择了这条路

我们就始终向着远方

全力给孩子们

创造出眼前最美的语文色彩”

谢谢各位评委老师!

药不能乱吃教案 篇3

设计背景:

1,三年级作为学生作文的起步阶段,应注重发掘教材的例子作用,通过读写结合的方式在教学点滴中渗透写人,状物的方法,激发学生表达的兴趣,增强学生习作的自信心。本篇课文所在单元围绕“名人故事”这一主题,通过列宁,李四光,宋庆龄等名人的平凡小事,表现了他们不平凡的品质。在教学中教师力图抓住课文通过典型事例描写人物的方法,在每一课中都潜移默化地体现写作方法的指导。

2,在倡导和实践学生自主,合作,探究学习方式的今天,学生在教师不断的指导下,已能通过小组合作的形式进行自学与交流互评。这篇课文是一篇略读课文,正好为学生自学,合作提供了时间和空间的保证。

3, 在xx教育活动中,教师应积极整合各种教学资源,在教学生活的过程中对学生进行润物细无声的教育,尤其是充分挖掘教材中的思想教育因素,更能充分体现语文学科工具性与人文性的和谐统一。本课通过描写宋庆龄幼年时遵守诺言,不失信的事,表现了她诚实守信的可贵品质,是对学生进行xx教育的好教材。

学习目标:

1,运用读书方法自学课文,能够正确,流利,有感情地朗读课文。

2,学习课文抓住人物的语言,动作,心理活动表现人物品质的方法。

3,能结合课文,联系生活实际,受到诚实守信精神的陶冶。

课前准备:

1,学生按照自学方法自学课文。

2,收集宋庆龄的生平资料,阅读有关宋庆龄的故事。

2,今天我们再来学习一篇课文——《我不能失信》(板书课题)。运用前面写人文章的`方法,你可以提出哪些问题

四人小组明确分工:

1,学生小组按照“三读”要求进行学习。

(一)“读正确”:

1,选择一个小组上台展示,按小组自己的方法分工合作朗读全文。

2,其他小组针对个人和小组读文章是否正确的情况给与评价。(对读音,断句,声音洪亮等角度进行评价)

全班分角色朗读课文。

(二)“读明白”

我们组要向大家介绍宋庆龄的生平简介。

我们组知道课文写了宋庆龄小时候因为答应朋友而拒绝去伯父家坚守诺言的事,变现了她诚实守信的可贵品质。(板书:诚实守信)

3,学生在文中上寻找,批画后交流。

4,师生共同发现总结:

作者抓住语言,动作,心理活动表现出人物的高贵品质。

2,小结:

俗话说“一诺千金”, 重诺言,守信用是我们中华民族的传统美德,也是我们做人处事的基本准则,更是我们今天社会主义精神文明建设的重要内容。还记得“xxxx”歌吗 (师生齐唱)

其中有这样一句响亮的话:以诚实守信为荣!希望每个同学都能拥有这种可贵的品质。

写一则日记,描写一个诚实守信的人或一件事。

药不能乱吃教案 篇4

一、学习目标:

(一)知识能力:

熟读文本,背诵精彩片段。

识记重点字词并翻译文章过程方法:

小组互助学习,理解本文意思,感受大丈夫的英雄气度。

(2)情感态度价值观:

感受大丈夫的英雄气度,树立正确的人生观、价值观。

二、教学重难点:

1、熟读文本,背诵精彩片段。

2、识记重点字词并翻译文章。

3、感受大丈夫的英雄气度。

(一)导入:

我们学过孟子的《得道多助,失道寡助》,今天接着学习他的另一篇具有论辩力量的文章《富贵不能淫》。

(二)板书课题

(三)自主学习

1、检查预习

介绍景春、公孙衍、张仪、孟子

(1)孟子,名轲,字子舆,战国时期思想家、政治家、教育家,是继孔子以后儒家学派的代表人物,与孔子合称“孔孟”,有“亚圣”之称。他生活在兼并战争激烈的战国中期,主张行“仁政”以统一天下,曾游说梁、齐等诸侯国国君,均不见用。退而与弟子著书立说。他主张和平,反对战争。

(2)《孟子》

儒家学派的经典著作之一,记述了孟子的言行、政治主张、哲学主张及个人修养。《孟子》与《论语》《大学》《中庸》合称“四书”。

(3)景春:与孟子同时代的人,纵横家。

公孙衍:战国时期魏国人,纵横家,曾在秦国为相。

张仪:战国时期魏国人,纵横家,秦惠王时为相,游说六国连横以服从秦国。

设计意图:了解各个人物,有助于理解文章思想。

2、老师补充:背景透视

孟子生活在社会动荡不安、人民生活十分痛苦的战国时期。当时,各大国之间“争地以战,杀人盈野;争城以战,杀人盈城”。面对这样一种社会现实,孟子提出了“民贵君轻”的政治思想。他到处游说,宣扬他的“仁政”“王道”主张。孟子把孔子“仁”的观念发展为“仁政”思想,指出“民贵君轻”,劝导统治者重视人民。同时他反对诸侯互相攻伐,以武力相兼并,提出“不嗜杀人者”才能统一天下的观点。他极力主张“行仁政”,恢复井田制,省刑薄赋,确保“黎民不饥不寒”。

设计意图:了解时代背景,可以更好地理解写作意图。

(四)诵读文章,走进一段朗朗上口的文字

1、一读课文:读准字音(找学生读)

2、二读课文:读出停顿、重音、语气,(出示划分节奏,出示文言文阅读方法)

景春曰:“公孙衍、/张仪/岂/不诚大丈夫哉?一怒/而/诸侯惧,安居/而天下熄。”

孟子曰:“是/焉得/为大丈夫乎?子/未学/礼乎?丈夫之/冠也,父/命之;女子/之嫁也,母/命之,往送/之门,戒/之曰:'往/之女家,必敬/必戒,无违/夫子!'以/顺为正者,妾妇/之道也。居/天下/之广居,立/天下/之正位,行/天下/之大道。得志,与民/由之;不得志,独行/其道。富贵/不能淫,贫贱/不能移,威武/不能屈,此/之谓/大丈夫。”

提示:读出语气

(提示:课文就两段,是景春、孟子的对话,谈论的主题是“大丈夫”,看景春眼中的大丈夫是什么样子的?景春提出观点时,用了一个反问句,还用了一个加重肯定语气的“诚”,可见他对这一观点是深信不疑的,同时也透露出他对张仪、公孙衍的钦羡甚至崇拜。)

(补充资料:关于纵横家的处世方式,朱自清有一段精彩的评述:“苏秦使锥子扎腿的时候,自己发狠道‘哪有游说人主不能得到金玉锦绣,不能取卿相之尊的道理。’”这正是他们的心思,他们凭他们的智谋和辩才给人家划策。办外交谁用他们就帮谁,他们是职业的,所图的是自己的功名富贵,帮你的时候帮你,不帮你的时候也许害你。苏秦说连横不成,就改说合纵;张仪说舌头在就行,说是说非,只要会说,他们自己没有理想,没有主张,只求揣测主上的心里,拐弯抹角,投其所好。)

(指导学生读出语气)

(孟子也用了一个反问句作为回应,他用了“焉得”一词,对景春观点否定,也包含了对公孙衍、张仪之流的不屑和鄙视——没有独立的人格,没有独立判断善恶、是非、曲直的标准,只是迎合君王的喜好。)

设计意图:通过朗读,有助于学生领会人物思想倾向,理解文章观点。

(五)重点字词解释

岂:难道。诚:真正,确实。

大丈夫:指有大志、有作为、有气节的男子。

天下熄:指战争停息,天下太平。是:这,这个。焉:怎么,哪里。子:你。未学:没有学。

丈夫之冠:古时男子二十岁行冠礼,表示成年。

父命之:父亲给予训导。命,教导、训诲。

往:去,到。戒①:告诫。戒②:留神,当心,谨慎。女(rǔ)家:这里指夫家。女,同“汝”,你。敬:恭敬。

夫子:这里指丈夫。以:把。顺:顺从。为:作为。

正:准则,标准。

居天下之广居:第一个“居”:居住。第二个“居”:居所,住宅。广居、正位、大道:(朱熹注释为:广居,仁也;正位,礼也;大道,义也。)得:实现。志:理想,志向。与民由之:与百姓一同遵循正道而行。由,遵循。

独行其道:独自走自己的道路。

淫:惑乱,迷惑。这里是使动用法。

移:改变,动摇。这里是使动用法。

屈:屈服。这里是使动用法。

知识拓展:襁褓:未满周岁的婴儿

孩提:指2~3岁的儿童

垂髫:指幼年儿童(又叫“总角”)

豆蔻:指女子十三岁及笄:指女子十五岁

加冠:指男子二十岁(又“弱冠”)而立:指三十岁

不惑:指四十岁

知命:指五十岁(又“知天命”、“半百”)

花甲:指六十岁

古稀:指七十岁

耄耋:指八、九十岁

设计意图:本文字词难度不大且注释较为详细,让学生结合书下注释与运用所学方法疏通。同时让学生了解古代文化常识。

(六)探究:

1、景春和孟子对“大丈夫”的理解分别是什么?

景春认为公孙衍、张仪能够左右诸侯,挑起国与国之间的战争,“一怒而诸侯惧,安居而天下熄”,是了不得的男子汉大丈夫。

孟子则认为公孙衍、张仪之流靠摇唇鼓舌、曲意顺从诸侯的意思往上爬,没有仁义道德的原则,因此,不过是小人、女人,奉行的是“妾妇之道”,哪里谈得上是大丈夫呢?

2、孟子的观点是什么?是运用什么方法提出来的?

结尾总结全文,运用排比的修辞手法提出观点:“富贵不能淫,贫贱不能移,威武不能屈。此之谓大丈夫。”

3、孟子举生活实例的目的是什么?

孟子举男子加冠、女子出嫁这样的生活现象,言下之意是:你景春怎么连此类常识都没有呢?从论证方法看,这句既是举例论证,又是对比论证,以“女子”守礼教和“大丈夫”的矢志不渝形成对比。

4、本文运用了什么论证方法?有什么作用?

举例论证和对比论证。通过事例阐述大丈夫的所作所为,通过“得志”与“不得志”的对比,分析他们对待理想、志向、人生的态度,赞美了大丈夫高洁的品质。

5、请对比分析孟子所说的“妾妇之道”和“大丈夫”之道的不同。

“妾妇之道”表现为顺从,其本质是在权力面前无原则,如张仪之流,只是顺从秦王的意思。

“大丈夫”之道表现为“富贵不能淫,贫贱不能移,威武不能屈”,其本质是对内心仁义礼的坚守,一如儒家所倡导的“穷则独善其身,达则兼济天下”。

3、哪些人用实际行动诠释了“大丈夫”的内涵?试举一个例子。

(1)富贵不能淫事例:钱学森,在二十八岁时就成为世界知名的空气动力学家,中国解放时,美国人害怕他回国,先许以高官厚禄,但他不为所动,后冲破层层阻碍,终于回国

(2)贫贱不能移:朱自清。当时朱自清患着肺病,那时物价又飞涨,但他还是拒绝了美国的接济粮,不食嗟来之食。

(3)威武不能屈:文天祥。在被元兵俘虏后,他宁死也不接受元兵的招降,最终被害。

(4)威武不能屈:我军团长祁发宝,按照处理边境事情的惯例,仅仅带几名官兵前往交涉。却遭到了对方的蓄谋暴力。而他,赤手空拳,不顾生死,阻拦外敌入境。即使被敌军的钢管,棍棒和石块打得头破血流,他也依然没有一丝畏惧。

(5)富贵不能淫:曹操赏赐关羽黄金美女袍衣,让关羽放弃刘备跟随于他,关羽不为所动。

(6)威武不能屈:面对五关六将,关羽没有屈服,带着刘备的夫人闯了过去。

(7)贫贱不能移:晋陶渊明,穷得来甚至讨口乞酒也不向司马氏集团低头折腰.

(8)贫贱不能移:北宋范仲淹,小时家贫,靠给老师打柴以求得读书机会,一日两餐稀粥,也不忘以天下为己任的大志而发奋攻书。

设计意图:学以致用,联系生活。

(七)小练习:

1、知识链接:一些名人的座右铭

(1)周恩来同志在青年时代的一句座右铭是:“与有肝胆人共事,从无字句处读书。”

(2)高尔基的座右铭是:我现在还在学习,我愿终生是学生。

(3)中国现代无产阶级文学家、军事家叶挺的座右铭——三军可夺帅,匹夫不可夺志。

(4)中国现代杰出画家徐悲鸿的座右铭——人不可有傲气,但不可无傲骨。

(5)中国现代伟大的无产阶级文学家、思想家、革命家鲁迅的座右铭——早。

从文中选出一句作为你的座右铭,并说出理由。可以这样写:

我要做一个_____的大丈夫,因为_____是我的榜样,他_____。

设计意图:既巩固本文观点,又锻炼学生口语表达能力。

(八)突出的艺术特色:

1、语言含蓄,讽刺深刻尖锐。

孟子通过言“礼”来说明女子出嫁时母亲的嘱咐,由此得出“以顺为正者,妾妇之道也”,讽刺公孙衍、张仪之流不以正义为标准,而是以顺从为原则,是在行“妾妇之道”。

2、运用排比,增强文章的气势和感染力。

“富贵不能淫,贫贱不能移,威武不能屈”形成排比,气势磅礴,铿锵有力,具有极强的感染力,成为千古名言。

(九)小结

孟子关于“大丈夫”的这段名言,句句闪耀着思想和人格力量的光辉,在历史上曾鼓励了不少志士仁人,成为他们不畏强暴、坚持正义的座右铭。

孟子的这些话,虽然是在两千多年以前说的,但直到现在,还有它积极的意义。当然我们无产阶级有自己的英雄气概,有自己的骨气,这就是绝不向任何困难低头,压不扁,折不弯,顶得住,吓不倒,为了社会主义、共产主义建设的胜利,我们一定能够克服任何困难,奋勇前进。

——吴晗《谈骨气》

药不能乱吃教案 篇5

【教学要求】

流利地朗读课文,有感情地朗读人物对话。

2、把握文章的主要内容,感受宋庆龄诚实守信的可贵品质,使自己在做人做事上获得启示。

3、培养独立阅读能力。

【课前准备】

布置学生寻找搜集与宋庆龄有关的课外资料。

【教学课时】

1课时。

【教学过程】

一、谈话导入

那么宋庆龄是怎样的一个人物,谁自告奋勇来说一说?

让学生利用自己寻找搜集到的资料,并结合课后资料袋中的内容向大家介绍。

2、今天,我们就来学习一个有关宋庆龄小时候的故事。

《我不能失信》(板书课题)

二、初读感知

1、让学生借助拼音自己轻声读课文,读不通顺的地方反复多读几遍,把课文读通顺,读流利。

2、分自然段指名朗读课文,检查自读情况。

3、以小组为单位,围绕课文前面导语中提到的“想想课文讲了一件什么事,故事告诉我们什么”展开探讨交流。

⑴ 故事发生在什么时间?

⑵ 文中提到了哪几个人?他们之间有着什么样的关系?

爸爸 妈妈

宋庆龄

到 教

伯伯家 小珍

⑶ 宋庆龄想不想去伯伯家?她为什么不去?

⑷ 别人是怎样劝说她的?她又是怎么回答的?

(让生找出课文中的相关句子进行回答)

⑸ 完整地说说课文主要讲了一件什么事?

课文讲了一个星期天,宋耀如一家准备到一位朋友家去,二女儿宋庆龄也很想去。可她突然想起今天要教小珍学叠花篮,不管爸爸妈妈怎样劝说,但她为了守信就留了下来。

三、分角色朗读

妈妈和宋庆龄的话。先组内练习,然后全班交流,进行比赛。

语调。

3、请三至四个小组进行朗读比赛。

4、同学评议,推选出优胜组。

5、全班分角色朗读课文。

四、讨论深化

1、学了这篇课文,你觉得宋庆龄这样做到底对不对?你从中受到了哪些启示?

2、在你的日常生活中有没有遇到过类似的事情?你是怎么处理的?

3、小结:俗话说得好“一诺值千金”,诚实守信是我们大家做人处事的基本准则,希望同学们也能像宋庆龄一样守信用,重诺言。

药不能乱吃教案 篇6

教学目标:

1.通过同桌检查,把课文读正确读通顺。指导读好对话,感受宋庆龄说到做到守信用的品质。

2.在老师的帮助下,初步学习用补充课题的方法把握主要内容。

3.熟悉三种对话形式,对照课文中的对话,修改补充的学生对话片断,要求分段写;选择其中一两句,把提示语放在中间或后面,注意正确使用标点。

一、把课文读正确读通顺。

1.同桌对读,认真听圈出读错的词语,划出停顿不对的句子――根据学生的朗读情况对词句进行指正。(投影出示)

2.同桌读对话――男女生对读――读懂对话内容(宋庆龄你为什么不去呢?这位爸爸,你跟宋庆龄说了那么多,目的是什么)――感受宋庆龄说到做到守信用的品质。说说宋庆龄是一个怎样的孩子。

1.关注课题,浓缩了内容――宋庆龄说,她不能失信。

2.她为什么这样说?――理出起因:宋耀如一家准备去朋友家,宋庆龄想起和同学的约定,决定不去了。经过:爸爸妈妈劝她去伯伯家。

3.最后怎么样?――宋庆龄说,她不能失信。最后留在了家里。

预设答案:宋耀如一家准备去朋友家,宋庆龄想起和同学的约定,决定不去了。爸爸妈妈劝她,但宋庆龄说,我不能失信。最后留在了家里。

小结:同学们,在以后的学习中,碰到这种写人记事的文章,如果题目浓缩了内容,就可以用这种补充课题的方法来概括主要内容,今天我们只是初步学习,今后我们还将继续学习。

一、回顾课文及本单元课文,大量的对话描写。

二、出示习作中的对话。

我说:“奶奶,你今天怎么来得这么晚?我都等了半天了。”奶奶说:“我平时都是这个时候来的,你今天没学古琴吗?”我说:“今天是星期一。”奶奶说:“哦,瞧我这记性,我给忘了。”

三、与课文中的对话比较,发现不同。

2.熟悉三种对话形式,及标点正确的使用。

2.选择其中一两句,把提示语放在中间或后面,注意正确使用标点。

3.书写端正。

药不能乱吃教案 篇7

教材分析:

本文是本组教材最后一篇讲述名人故事的课文,是一篇略读课文。它讲述的是宋庆龄小时候守信用的故事。一个星期天,宋庆龄全家准备到父亲的一位朋友家去。可是,宋庆龄想起来,要在当天教朋友叠花篮,虽然父亲和目前都劝她改天再教,可是,宋庆龄还是留下来了,履行了自己的诺言。

教学目标:

流利地朗读课文,有感情地朗读人物对话。

2、把握文章的主要内容,感受宋庆龄诚实守信的可贵品质,使自己在做人做事上面获得启示。

3、培养独立阅读的能力。

教学重点:

了解宋庆龄怎样拒绝父母的建议,坚决留在家里的。

教学难点:

透过对话和动作领会宋庆龄的内心世界和性格特点。

课时安排:

1课时

课前准备:

学生准备:

名人小故事之宋庆龄

教师准备:

PPT

教学过程:

一、导语引入

1、导入出示。

2、板书课题。

二、在预习的基础上,再读感知课文

1、读读课文的自学提示。

2、交流预习情况:

了解宋庆龄的生平:对于宋庆龄,你都了解了什么?

阅读资料袋。

教师补充:

宋庆龄:(海南省文昌县人,我国杰出的女政治活动家,世界和平运动活动家。中国红十字会的工作。宋庆龄反对侵略战争,保卫世界和平,被国际上公认为20世纪最伟大的女性。1950年,宋庆龄被选为世界和平理事会领导成员,1951年,宋庆龄接受“加强国际和平斯大林国际奖金”,将10万卢布奖金全部捐赠中国福利会作为创办国际和平妇幼保健院之用,1952年被选为亚洲及太平洋区域和平联络委员会主席。

3、读课文,思考:课文主要讲了一件什么事?用上“什么时候,谁在哪里干什么”的句式来说。

(一个星期天,宋庆龄一家准备去一位伯伯家,小庆龄忽然想起要教小珍叠花篮,因此,她留在了家里。)

三、学习课文

1、一家人准备去伯伯家,小庆龄的心情是怎样?

(显得特别高兴。)为什么?你从哪里看出来?

交流:

她早就盼着到这位伯伯家去了。

你从哪些词语中找到小庆龄特别高兴的原因?(早就、盼着)结合你的理解,说一说。

指导朗读。

伯伯家养的鸽子,尖尖的嘴巴,红红的眼睛,漂亮极啦!

这是一只怎样的鸽子?能送个词语给它吗?

朗读。

2、这么漂亮的鸽子,伯伯还说准备送它一只呢!这可是幼小的宋庆龄盼望已久的事啦!她能如愿吗?为什么?默读课文2—10段,找找答案吧!

3、交流反馈:她的小小愿望没能实现,因为她答应小珍要教她叠花篮,所以她决定不去伯伯家,而是留下来。

4、让我们再次走进小庆龄和她父母的对话,感受她内心最真实的想法吧!指名分角色朗读课文2—9段。

相机指导朗读重点句:

父亲见庆龄停住了脚步,奇怪地问:“庆龄,你怎么不走啦?”

给奇怪换个词,能联系上下文说说你的理解吗?

面对早就盼着去伯伯家,此时却停住了脚步的庆龄,爸爸怎么能不好奇呢?朗读。

父亲说完,拉起庆龄的手就要走。

想象说话:当父亲拉起庆龄的手就要走的那一刻,小庆龄当时心情会怎样,会想些什么呢?——指名说。《我不能失信》教学设计 相关内容:《一个小村庄的故事》教学案例和自我诊断《荷花》第一课时教学设计《荷花》第二课时教学设计331给予树练习题《我家跨上了信息高速路》课堂实录查看更多>> 小学三年级语文教案

想象来朗读:不行!不行!小珍来了会扑空的,那多不好啊!

小庆龄会怎样说呢?(焦急……)

面对父女俩的对话,妈妈又是怎样说的?面对妈妈那两全其美的建议,小庆龄欣然接受了吗?

出示:不,妈妈。如果我忘记了这件事,明天见到她时,可以道歉;可是我并没有忘记,我不能失信啊!

用心读这句话,你读懂了什么?你又看出了什么?

是啊,你答应别人的事就一定要做到,假如,你做不到,当初就不要答应别人。古代孟子就有这样一句话:与朋友交,言而有信,言而无信,不知其可也。

让我们都做像宋庆龄这样的诚实守信的孩子,牢记孟子的话,读——

身边有些同学由于年幼不懂事,常常想不到这个小却深刻的道理,让我们好好的读读,告知他们。

5、庆龄的话深深地打动了妈妈的心,妈妈望着庆龄笑了笑,这是怎样的笑呢?

为有这么诚实守信的女儿自豪的笑。

庆龄也甜甜地笑了,这又是怎样的笑呢?(为终于可以留下来教小珍叠花篮而高兴,因能坚持让自己做个守信用的人而笑)

药不能乱吃教案 篇8

教学目标:

1.学习本文会写的字10个,会认的字9个。

2.引导学生正确、流利地朗读课文,了解课文内容,体会彭总以身作则,不搞特殊化,与人民群众平等的好品质。

3.重点理解课题,通过人物的语言及行为体会人物的思想品质。

教学重难点:

引导学生通过人物的语言、行为体会人物思想品质。

教学课时:2课时

教学设计:

第一课时

课时目标:

1.初读课文,认识文中有关字词。

2.反复朗读课文,理解课文内容,体会彭总以身作则,不搞特殊化,与人发群众平等的好品质。

导学过程:

一、直揭课题,引导质疑。

1.教师板书课题,夸张双引号,学生观察与以往课题有什么不同?

2.读课题你想知道什么?

二、引导学生学习课文。

1.学生带着自己最想知道的问题自读课文,画出不认识的生字词,同桌互相学习。

2.检测学生学习生字的情况。

3.引导学生解决自己的疑问:这句话是谁说的?为什么说这句话?你从中体会到了什么你还从哪儿体会到教师根据学生的回答,随机引导学生切入文中抓彭总的动作、语言、神态理解体会彭总的品质,并穿插着交流资料。

根据学生所谈的体会及时指导学生有感情地朗读有关部分。

4.整体感受。男女分角色朗读全文。

三、总结全文,布置作业。

第二课时

教学目标:

1.进一步感情朗读全文,体会人物品质。

2.学习语文天地D4中的第二题。

3.学会写文中10个生字。

导学过程:

一、交流谈话,直接导入。

同学们本节课我们继续学习这个规矩不能有一课,你们还想读吗?

二、引导再读课文,加深理解。

1.学生自读课文,回忆内容。

2.指导再读彭总的话:这个规矩不能有!你们知道这个规矩指什么规矩?彭总为什么说这个规矩不能有?可讨论指名回答。

3.引导学生再读彭总的话,结合语文天地,注意问号和叹号的用法,体会说话人的心情。

4.再有感情地朗读这句话。

三、指导学生有感情地朗读全文。

1.可分组分角色演演。

2.指名演的好的上台演。

四、指导写字。

1.学生观察字形,引导会区别:搞稿辩辨辫奉春,会用形声的方法记字。特别注意鬼9画。

2.学生练习写字。

药不能乱吃教案 篇9

教学目标

情感态度价值观目标:

通过阅读课文内容,体会彭总以身作则,不搞特殊化,与人民群众平等的好品质。教育学生在任何时候不能搞特殊,要和大家一样。

知识与能力目标:

1、认识本课9个生字,会写10个生字。

2、引导学生正确、流利的朗读课文,了解课文通过彭总逛公园发现公园闭园接待他,教育工作人员不能搞特殊化的事例。

3、重点理解课题,通过人物的语言及行为体会人物的思想品质,提高理解能力。

4、鼓励学生通过多种方式收集有关彭德怀其人其事的资料,提高收集信息的能力。

教学媒体:电脑、电视

教学过程:

一、谈话导入

1、今天我们一起来学习一篇新的课文(教师板书课题:这个规矩不能有),请大家一起来读课题。

2、你第一次读这个课题时有什么疑问?(学生:这句话是谁说的?他对谁说这句话?他为什么说这句话?这个规矩指的是什么规矩?)教师选择较为简单的问题,让学生根据预习情况互相解答。

3、谁能介绍一下你所了解的彭德怀?(出示彭德怀的图片)(学生根据自己搜集的资料介绍彭德怀,使学生能对彭德怀做一初步了解,也为下一步课文的学习打好基础。)

二、初步感知

1、这个规矩是什么规矩?彭德怀总司令为什么要对那些工作人员说这句话?下面我们就带着这些的问题读读课文,从文中找答案。

2、请大家自由读课文,注意读准字音,争取把课文读正确、流利。并思考课文写了什么事?

3、课文中的生字、词语你们都能读准吗?咱们一起来读一读吧!

电脑出示生字词语,学生开火车读。

重点提示:德不要丢掉中间一横,点击横变红;鬼注意字形,点击变红,指导书写。

4、谁能用自己的话说说课文写了一件什么事?

三、细读感悟

1、再读读课文,你认为这个规矩是什么规矩?彭总为什么说这个规矩不能有?(全班集体交流)

2、你认为彭德怀是怎样的人?你从哪些语句中感受到的?画出来和小组同学交流一下。

集体交流:学生先读自己找到的句子,再谈理解、体会。

(1)很多人亲切的称呼他彭总。

(彭德怀担任国家的多种职务,可以说是位高权重,可很多人却亲切的称他为彭总,这说明他与大家的关系很好。)

(2)傍晚,彭总穿着便衣,叫汽车停在离公园还有一条街的地方。(出示句子)

(彭总穿着便衣,还在离公园比较远的地方就下车了,这说明她不想搞特殊。)读一读,体会彭总的好品质。

(3)根据回答出示课文第7自然段,彭总说话时语气怎样?为什么生气?谁来读一读?(指导朗读)

(4)出示课文第9、10自然段,彭总说这句话时,是怎样的态度?(十分坚定)他为什么走出了公园?(出示课文插图,观察彭总的表情)

谁能读出彭总坚定的语气?(练习朗读)

3、彭德怀就是这么一个以身作则,一切都与民群众平等的好领导。我们再来分角色朗读课文,体会彭总的好品质。

(先同位,或小组合作朗读,在进行全班朗读汇报。师生共同对朗读情况进行评价。)

四、总结延伸

1、学过这篇课文后,你从中学习到了什么?

2、你还想了解彭德怀的其他事情吗?请大家再收集有关彭德怀的故事,下节课我们请大家来讲一讲。(使学生更深入地了解彭总的伟大人格。)

五、板书设计

这个规矩不能有

彭德怀

规矩?闭园接待首长

为什么?不搞特殊化

药不能乱吃教案 篇10

教学目标:

1、能够正确、流利、有感情地朗读课文。

2、在自读自悟的过程中了解课文的主要内容,能联系生活实际,和同学交流读后的感受。

课前准备:

发动学生寻找宋庆龄的生平资料,阅读有关宋庆龄的故事。

教学流程

一、谈话导入

1、(出示资料袋内容)请大家读一读,你对宋庆龄有了哪些了解?除此,你还知道哪些关于宋庆龄的事?

2、今天我们就来学习一个她小时侯的故事——《我不能失信》(板书课题)

二、初读感知

1、第一次读课文,要求:自由轻声读课文,遇到生字拼读注音,读不通顺的地方多读几遍,把课文读通顺。

2、指名分自然段朗读课文。(纠正字音)

3、第二次读课文,要求:课文主要写了一件什么事?说一说你读懂了什么?

4、讨论交流,学生汇报自己读懂的内容。

预设学生交流的`内容如下:

故事发生的时间、人物、事件

完整地说说课文主要讲了一件什么事。

三、分角色读课文

1、四人分角色读课文。先组内练习,然后小组间比赛。

2、组内安排角色,各组练习,老师巡视。

3、组与组之间进行朗读比赛。

4、评议,推选优胜组。

四、讨论深化

质疑写泡泡

1、(宋庆龄是一个诚实守信的孩子)

2、(练读几个重点语句)

3、你有什么启发?在生活中,如果遇到类似的情况,你会怎么做?

4、小节:俗话说“一诺千金”,诚实守信是我们做人处事的基本准则,希望以后大家也能想宋庆龄一样重诺言,守信用。

五、自选一个作业完成

1、收集诚信的格言名句

2、读一个有关诚信的故事

3、写几句读后感

药不能乱吃教案 篇11

今天我主讲的是人教版八年级语文上册第六单元第21课《孟子》二章中的第一篇《富贵不能淫》的第二课时。

文言文教学是初中语文教学的重点,同时也是难点。通过第一课时的学习,学生已经掌握了本课文言实虚词的意义用法以及文意,本课时的教学重点在于文章内容的分析和理解。俗话说书读百遍,其义自现。因此,我将本节课目标定位为“四读”:译读课文,梳理行文思路;分角色课文,挖掘大丈夫内涵;分层读文,分析写作特色;诵读课文,感悟情怀。

教学过程以“读”为主线,采用板块化的教学模式,重点培养学生的听说读写能力,尤其重视培养学生读的能力,重视学生语感的培养,每一读方式不同,重点各异,教学内容设计由浅入深,关注学情。

导入选用有关“大丈夫”名言警句,关注学生语文素养的提高,和知识的积累。

活动一译读课文,采用“独学—展示—评价”的方式,学生理清了行文思路,明析了文章写作内容。

活动二采用分角色朗读,围绕“大丈夫”设置了三个问题,“举人物实例阐释大丈夫”“列举诗文阐释”“大丈夫之道的现实意义”,设计的三个问题突出了教学重点,且内容由浅入深,环环相扣,利于学生知识系统化,同时培养了学生的分析鉴赏能力。此环节采用合作学习的方式,学生在交流合作过程中,不仅对大丈夫的内涵理解深刻,且感受合作的快乐,有助于学生树立合作意识,掌握学习重点,巩固学习内容,也活跃了课堂气氛,提高了教学效率。

活动三分层读文,分析写作特色,利于学生语感的培养和鉴赏能力的提高。活动过程中,教师适时点拨,学生思维更活跃,理解更透彻,课堂更高效。

活动四诵读课文,指导背诵技巧,感悟大丈夫情怀。此为本节课的难点,因此,设置选择题,让学生读文后,完成选择题目“大丈夫应该具备()的情怀”,巧妙地将难度降低,利于学生理解和接受。

板书设计为人形的思维导图,既凸显教学重点—“大丈夫”内涵,也是学生思维过程的再现,并且将各个教学板块融为一体,设计比较新颖别致,利于激趣。

课堂小结结合学习目标和思维导图,利于学生知识的系统化。

检测内容紧扣教学重点,重视学科渗透,学生掌握情况较好。

任何一节课都不可避免地存在一些不足,认真反思之后,我觉得有以下几方面需要改进:

1。应该特别关注学情进行教学设计,教学内容的选择上考虑学生接受能力。

2。更多地让学生展示,课堂生成力求精彩纷呈。

总之,我的课堂的驾驭能力和教学艺术都有待提高。今后,需虚心请教,静心学习,潜心教研,尽心教学,用心生活。

谢谢大家,向大家学习,请各位领导、同事提出宝贵的意见建议。

小班《好吃的瓜》教案


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小班《好吃的瓜》教案【篇1】

一、信息共享。

——请幼儿说一说自己吃过什么水果,它是什么颜色、什么形状的?味道怎么样?

二、开拓视野。

——师:大家好,我是变身水果大王,我带来了好多水果,我们一起来看看吧!

——教师出示各种水果图片,请幼儿观察,说一说它们的特点,然后告诉幼儿它们分别是什么水果。

三、开心游戏:“谁的外衣”。

——教师事先将果皮和果肉分离,然后出示果皮,请幼儿说一说这是谁的外衣,然后请幼儿帮助水果“穿上”外衣。或者教师出示果肉,请幼儿通过观察或者品尝的方式,说一说它是什么水果,然后请幼儿挑出它的外衣,并帮助水果“穿上”外衣。

四、分享交流。

——师:今天水果大王还要请你们来尝一尝我的水果呢!

——请幼儿自由品尝水果。

——教师请幼儿说一说,自己都吃到了什么水果,什么味道?

五、活动总结。

——水果里有很多维生素,可以使宝宝们更加健康,所以我们要多吃水果。但是水果皮不可以乱丢,应该放在垃圾桶里。

小班《好吃的瓜》教案【篇2】

教学资料参考范本

撰写人部门

时间活动目标:

1.体验"馋"的感受,幼儿学习克制美食的**。

2建立儿童的自我控制意识。

三。体验延迟满足的收获。

活动准备:

1知识与经验准备:孩子们有品尝巧克力豆的生活体验。

2材料准备:巧克力豆若干,6个盘子,透明玻璃瓶1个,透明小盒子若干个,多个**课件,巧克力树1棵。

活动过程:

1、 谈谈巧克力豆的特性,体验“贪婪”心理。

(1) 看看巧克力豆的特点吧。

老师:亲爱的熊宝宝,妈妈今天给你们带来了美味的食物!看看,这是什么?什么形状的?都有什么颜色?

(二)尝一尝,互相交流感觉。

老师:啊,美味的巧克力豆,宝贝,你想吃这些五颜六色的巧克力豆吗?妈妈知道了,你们馋了。那宝贝们尝一尝,是什么味道。

2、 抵制巧克力豆,学会自我调节。

(1) 明确要求,学会抵制**。

1.巧克力豆好吃吗?这里有很多老师,但是老师告诉你一个秘密:你可以马上吃巧克力豆,或者你不能吃。如果你不吃,老师会再给你一个。如果你吃了,就不会再有了!

让我看看谁的巧克力豆没吃过?宝贝你怎么没有吃掉,为什么?

(二)交流表述,巩固抵制**的能力。

1.想一想。兔子奶奶也想要巧克力豆。你愿意给她吗?宝宝们会把巧克力豆给兔子奶奶吗?妈妈再给你一些,我们一会儿再给兔子奶奶!

2.说一说。数一数你有几颗巧克力豆?它们是什么颜色的?你为什么不马上吃掉呀?

3.送一送。妈妈准备了很多小盒子,我们把巧克力豆放进盒子里,然后送给兔子奶奶。她一定很喜欢。

(3) 欣赏故事,增强抵抗力。

小班《好吃的瓜》教案【篇3】

围绕主题:“好吃的水果”,我们在各区域中投放了许多和主题相关的材料,意在引导幼儿获得与真实情境密切相关的经验。小班幼儿幼儿要获得各种真情体验还是以操作为主。

1、和主题相切合的材料,如生活区我们投放了纽扣树,益智区投放了水果串烧,看水果数量穿雪花片等等。

2、各区域之间相互关联,如:在科学区我们投放了桔子,让幼儿剥橘子,让孩子剥一剥,尝一尝桔子的味道,闻一闻桔子的香味,剩下的桔子皮送到生活区,孩子可以剪一剪,剪小的桔子皮又送到美工区,玩一玩贴桔子皮,做好的桔子再放到树上展示,整个环节环环相扣,在如此过程中,孩子们获得的是真知,发展了孩子的动手能力,体验的是真情。

3、活动形式的多样性,为了进一步让孩子感受水果的趣味,我们还组织了孩子们开展了丰富多彩的活动,如好吃的水果沙拉,让孩子们尝到了美味,感受水果的好吃;如香蕉的拼贴,切一切香蕉,再贴贴,让孩子感受到水果原来不仅好吃还可以进行艺术的创造,再鼓励和爸爸妈妈一起玩一玩,开展了亲子水果拼贴,孩子们的热情进一步被激发了。

小班《好吃的瓜》教案【篇4】

这次活动通过看一看、说一说、做一做、尝一尝四个环节让幼儿正确辨别水果的颜色,区分红、黄、绿三种颜色和幼儿正确的点数,复习了3以内的数数。教师亲切的教态,自然的语气让孩子们始终沉浸在轻松愉快的氛围中,整堂课用游戏贯穿,有认识数字、分类、认识颜色等,在老师的'引领下,环环紧扣,使小班的幼儿想说想动,整个活动表现的很完整。

不足之处:数字1、2、3,这是作为目标要完成的,但是教师在执教过程中并没有很明显地 让幼儿来念一念,认一认这些个数字。是否可以在第二环节数一数时适当时候出示一下,当诱饵回答红红的苹果有几个后,应出示相应的数字,请幼儿先认一认数一数,然后在第三环节时再根据老师的要求操作。在最后操作前的讲解,教师是请小朋友们看着自己,然后说等下要给大家一个调羹一个碗什么的。而当时调羹和碗的位置在小朋友的后面摆着。所以是否可以让小朋友们转过来,教师拿着工具来讲解,这会比较符合小班幼儿的认知特点。

建议:在数量、颜色的认识方面,是否考虑一下侧重点,重点要让幼儿掌握什么,不需要面面俱到,各方面学习比重一样。

小班《好吃的瓜》教案【篇5】

幼儿从出生之日起就不可避免的要和数学打交道,从而获得有关事物间数量关系的知识。如:家里许多人围着一张桌子吃饭;一包饼干打开有许多块……为了让宝宝们更好的感知这种量的关系。我通过游戏的方法带孩子们认识“1”和“许多”的关系。只学习“1”和“许多”相对年龄段低的幼儿而言较枯燥,但伴随游戏活动,就会让幼儿在玩中学,学中玩,既可以满足幼儿游戏和好动的需要,又能很好地完成数学教育目标,所以我选择游戏“摘果子”和“吃香蕉”作为小班幼儿学习区别“1”和“许多”关系的教材。

小班的幼儿以具体形象思维占优势,我通过游戏、直观的教具:“大象伯伯和果子”、“香蕉”在营造氛围的同时适当渗透认知,让幼儿了解“ 1”和“许多”的关系的学习。使幼儿在游戏中建立初浅的数概念。上课时,我明显感觉到孩子们有兴趣,自己愿意学。在刚开始摘果子的这一环节中,我原本以为小班新生会比较乱,没有秩序,没想到口令一发出:“请每个小朋友去帮大象伯伯摘一个果子的时候,摘完马上回座位高高举起你的果子给大象伯伯看。”每个小朋友都迅速完成了任务,看来宝贝们都很想做大象伯伯的好帮手。之后我又设计了一个游戏环节,我是想用反复强调提问的方式使幼儿感知许多可以分成很多的1个……这种反复强调使幼儿印象更深刻,每次的小结又使幼儿进一步加深理解。

小班《好吃的瓜》教案【篇6】

活动目标:

1.通过欣赏,了解单个物体组拼成图案的形式美法则及浅显的艺术规律。

2.喜欢皱纹纸粘贴画,体验动手制作的乐趣,初步养成耐心细致制作的良好习惯。

活动准备:

1.卡纸30张(幼儿已画好底稿"水果"图案),范例4张(欣赏)。

2.课件PPT、彩色皱纹纸、白乳胶、棉签、抹布、操作篮、固体胶、棉签。

活动过程:

一、谈话活动,引发幼儿兴趣。

小朋友们,你们喜欢吃水果吗?你们都喜欢什么水果?

二、教师讲解示范过程。

今天老师也给你们带了几种水果,看看是什么?(出示范例,感知材料)这些水果是用什么做的?今天我们也来用材料做水果好吗?(教师示范制作过程)

三、幼儿粘贴,教师巡回指导。

提示幼儿注意纸团、纸绳与底纸的色彩搭配。粘贴顺序是先大后小,请幼儿注意纸团和纸绳排列的疏密、方向与画面的效果。

四、欣赏评析。

教师带幼儿评析作品,帮助幼儿将他们在创作中获得的感性经验予以整理、归纳。你最喜欢哪幅画?为什么?(引导幼儿从构图、色彩和粘贴技能方面来说一说)怎样

搭配会更好,这张画和其他画有不同的地方?你觉得什么地方可以学的?

五、作品展览。

小班《好吃的瓜》教案【篇7】

活动目标:

1、喜欢不同的水果,喜欢吃水果。

2、通过看、摸、闻感知不同的水果颜色、大小、味道不一样。

活动准备:

每位幼儿一个不同的水果、篮子、垫子

活动过程:

一、游戏引入:

兔子妈妈的果园里长满了果子,我们去帮助提妈妈收果子吧。

(带领幼儿到果园收果子,要求找到一颗果子就来排好队)

二、认知水果:

你摘到的是什麽水果?看看你的是什莫水果是什莫颜色的?

摸摸它感觉怎样?(粗糙和光滑)

闻闻你的水果有什莫味道?

三、分类:

老师拿起一个橙子就吃,引发幼儿问题:要拨皮吃的。

你的水果怎麽吃?教案出自:快思老.师(带皮的和洗干净直接可以吃的。)

将拨皮吃的和可以直接吃的放入两个不同篮内。

水果有很多的维生素营养,我们要多吃水果。

四、探索:

把一只苹果、和一只香蕉从中间切开,比较有什麽不同。

有核的和没有核的水果。

五、引伸:

我把各种水果的图片放在区角活动中,请你帮助它们穿上漂亮的衣服。

我们正在进行的一级主题为“我自己”,结合秋天到了瓜果丰收,这一季节的丰富资源,进行了“多吃水果”这一二级主题的开展。通过这一主题帮助幼儿解决:什麽是秋天、秋天有什莫、为什莫要多吃水果等问题。这节课主要从感知体验入手,让幼儿初步的了解水果喜欢水果。为今后的探索作铺垫。

活动反思:

本次活动的亮点是利用幼儿生活中常见的实物水果作为幼儿谈话活动的内容,充分调动了幼儿说的欲望,使每位幼儿有话可说。在整个活动中,幼儿始终处于宽松、愉悦的环境中,他们兴趣高涨,积极主动的学习,真正体现了幼儿的主体性。活动中充分调动幼儿的感官,让幼儿在看一看,摸一摸,尝一尝,说一说中认识了水果的外形及口味。幼儿的已有经验得到提升,幼儿的主动性,积极性得到了充分调动。

小班《好吃的瓜》教案【篇8】

教学资料参考范本

撰写人部门

时间活动目标:

1尝试运用多种感官感知橙子的特性。

2愿意用简单的语言与老师、同龄人交流自己的发现。丰富词汇:果园、果肉。

活动准备:

1、幼儿有过剥香蕉皮的经验。

2录象制作课件、洗橘子、塑料筐、湿毛巾、盘子、手推车。

3、活动前组织幼儿洗手。

活动过程:

一、**课件,欣赏桔子园的丰收的景象,初步知道桔子从**来。

提问:老师到了什么地方?果园里种着什么水果?丰富词汇:果园。

2、 通过摸、看、嗅、尝,我们可以感知橘子的特性,引导孩子与同龄人交流。

1.老师派出了从果园摘来的橘子,并问:

(1) 用不同的方法仔细观察,感知桔子的特性。

(2)与同伴交流自身的发现。

2引导孩子自由探索和感知,教师应分组指导。

三。注中交流,谈谈橘子的特点,词汇丰富:果肉。

三、结合课件小结桔子的特征。

引导孩子们从形状、颜色、果肉、味道等方面总结橘子的特点。

活动延伸:

1.结合课件,帮助孩子理解橘皮的用法。

除了它的果肉可以吃,橘皮还可以做成美味的橘皮和中药。

2、手工制作:桔子皮作画。

小班《好吃的瓜》教案【篇9】

活动目标:

1感受西瓜的基本特性,愿意用简单的语言来描述自己的发现。

2尽量用不同的方式运输西瓜,并能用正确的动词来表达,体会收获的乐趣。

3、提高认读汉字的兴趣。

活动准备:

布置西瓜田,运输西瓜工具,灯**,录音机等

活动过程:

一、引起幼儿活动兴趣:

师:“夏天到了,西瓜地里的西瓜熟了,我们一起到西瓜地里去看看,好吗?”

二、感知西瓜的外形特征

师:“瞧!西瓜地到了,哇!这里的西瓜可真多呀!那么这些西瓜长得什么样呢?我们一起去看看,好吗?”

幼儿互相讲述

个别讲述

教师小结西瓜的外形特征。

三、运西瓜

1、“这么多的西瓜一定很好吃,你们想不想把它们运回我们的教室,一起来品尝这些西瓜呀?”

“那我们怎样把这些西瓜运回去呢?”“请你把自己的想法轻轻地和好朋友说说。”

幼儿自由讨论后个别讲述。

2、教师小结并提出要求:小朋友真聪明,想出了这么多运西瓜的好办法,那儿有许多工具,等会儿你运西瓜的时候需要什么工具就自己拿,你也可以和小朋友合作,现在我们就来运西瓜运的时候要注意安全,西瓜要轻轻地拿,轻轻地放,小心别把西瓜弄坏了,先运到的小朋友可以和好朋友说说你是怎么运西瓜的?

3、幼儿听**运西瓜

4请告诉我运西瓜的过程

“谁来说说你刚才是怎么运西瓜的?”

个别儿童讲述,引导儿童使用正确的动词来讲述,并用行动进行模仿。

四、感知西瓜的内部结构

师:“小朋友真了不起,自己想办法把西瓜运回来了,那你们知道西瓜里面是什么样子的吗?我们把它们切开来看看好吗?”

教师切西瓜,幼儿分组观察。

集体交流看到的西瓜是什么样子的?

师:“呀!这些红瓤、黄瓤的西瓜不知是什么味道,你们想尝吗?等会儿请你们一边尝一边和好朋友说说是什么味道,吃的时候要注意卫生,瓜籽不要乱吐。

幼儿洗手、吃西瓜。一边尝一边和小朋友说说,教师巡回指导。

老师总结西瓜:西瓜含水量多,味道清凉甜甜,能解渴,营养丰富,所以大家都喜欢吃西瓜。

小班《好吃的瓜》教案【篇10】

活动目标:

1、初步学习画封闭圆,并体验丰富色彩。

2、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

3、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

4、在想象创作过程中能用简单的材料装饰,体验成功的乐趣。

活动准备:

各种颜色的颜料,棉签,画有瓶子形状的绘画纸。

活动过程

1、演示与讨论

(1)小朋友知道这是什么吗?糖豆豆,看看它在哪里啊?(瓶子里)知道它是怎么进去的吗?(装进去的)对,刚才熊宝宝打电话告诉李老师,(快思老师.出处)说今天是它的生日,它想邀请李老师和我们小三班的小朋友去参加他的生日宴会,小朋友想不想去啊,(想)老师知道熊宝宝最喜欢吃糖豆豆了,看这是李老师为熊宝宝准备的生日礼物,小朋友想不想为熊宝宝准备生日礼物啊,(想)今天李老师为小朋友也准备了一个漂亮的瓶子,请小朋友在瓶子里装上颜色丰富的糖豆豆,看谁装得多,装的颜色丰富,一会熊宝宝就请谁吃糖豆豆。

(2)请每位小朋友选一个自己喜欢的颜色,来往瓶子里装糖豆豆,小绵签的本领可大了,能把无颜六色的糖豆的都装进这个漂亮的瓶子里,小朋友一定要认真学哦。

(3)请小朋友看一看,老师是怎么把颜色丰富的糖豆豆装进这个漂亮的瓶子里的。

2、出示画好有瓶子的作业纸

(1)小朋友看着是什么呀?(瓶子)小朋友知道这个瓶子是干什么用的吗?(装糖豆豆),今天老师就请小朋友用这些颜色丰富的颜料,把无颜六色的糖豆豆装进这个漂亮的瓶子里。

(2)教师边示范边讲解。

二:创作要求

1、要把无颜六色的糖豆豆,都装进这个瓶子里,这样瓶宝宝就会变得更漂亮了。

2、提醒幼儿吧袖子卷起来作画。

三;幼儿作画,教师指导

引导幼儿大胆作画,并换不同的颜色。

四:引导评价

请小朋友说说你的瓶子里都装了那些颜色的糖豆豆。

五:活动结束

教学反思:

幼儿美术活动,是一种需要他们手、眼、脑并用,并需要把自己的想象和从外界感受到的信息转化成自己的心理意象,再用一定的美术媒介把它表现出来的操作活动。

小吃店教案五篇


需要了解“小吃店教案”的全面信息吗?请仔细查阅下面准备好的资料。教案和课件不仅涉及教学步骤,还与教学标准息息相关,每位教师都应该认真考虑自己的教案和课件。制定教案时,教师应明确任务分工和时间安排。请注意,本文仅供参考,请谨慎使用!

小吃店教案(篇1)

游戏目标:

1、喜欢参加小吃店、娃娃家、以的游戏,能积极参与游戏中并能表现出愉快的情绪。

2、会根据意愿选择自己喜欢的游戏和角色,并明确自己扮演角色的分工和职责。

3、能较为逼真地反映出小吃店厨师、服务员、收银员等人员的工作情况。

4、娃娃家中的角色会与小吃店的角色进行游戏交往。

5、体会集体合作游戏的快乐。

6、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。

活动准备:

(1)经验准备:

A、请爸爸妈妈带孩子品尝福州风味小吃店,初步了解小吃的种类、名称等。

B、教师与幼儿一起参观老福州风味小吃店,帮助幼儿了解小吃店的人员安排、分工职责等。

(2)材料准备:小吃店店牌、灶具、锅、碗、收银机、各种小吃(肉燕、线面、鱼丸、什果等)。

(3)技能准备:在活动前初步学会如何煮各种小吃。

(4)环境准备:

A、运用栏杆、小桌等摆设布置小吃店

B、根据不同的店面设计不同的门牌。

活动过程:

(1)引导幼儿欣赏参观老福州的照片,帮助幼儿回忆小吃店的布置和人员的分工和安排。

提问:

A、这么多的小吃店,你们想开哪些?B、小吃店是怎么布置的?

C、厨师、招待员分别是怎么工作的?D、小吃店里有哪些人?

(2)介绍游戏的材料和玩法

A、游戏材料:灶具、碗、勺子、各种小吃(如肉燕、鱼丸、什果等)C、游戏玩法:

a、厨师在厨房中根据招待员的票据煮出相应的小吃。

b、厨师应将煮好的小吃放在备用台上。

c、顾客应先到收银台选择自己要吃的小吃,再买票据交给招待员。

d、顾客要将票据交给招待员后,坐在餐桌上等小吃。

e、招待员要将顾客的票据交给厨师,并将小吃送到顾客的餐桌上。

(3)幼儿游戏,教师指导

A、教师以小吃店经理的身份介入游戏,协助幼儿布置小吃店场景。

B、引导幼儿能根据厨师的工作步骤和顾客的就餐程序进行游戏。

C、提醒招待员要及时收拾餐具,并保持餐桌的整洁。

(4)游戏评价

A、引导幼儿说说今天你在小吃店的游戏中扮演什么角色,你是怎么工作的?

B、你最喜欢哪个小吃店的工作人员,为什么?

观察与推进:

在开展游戏前我们曾让孩子去参观了老福州小吃店,孩子们对小吃店的人员安排和分工以及基本的工作内容都有一定地了解,因此在开展游戏时孩子们根据自己的参观经验,与教师一起回忆了小吃店的人员有哪些、他们分别是怎么工作的、就餐的程序是怎样的?在教师介绍了游戏的材料和玩法后孩子们兴奋地开始游戏。在游戏中小厨师会根据自己顾客的要求煮出相应的小吃;顾客会知道先到收银台买票,凭票吃到自己想吃的小吃;招待员会帮助把厨师煮好的小吃端给顾客但是在游戏中幼儿对于自己扮演的角色职责还不是十分清晰,容易出现角色分工不清,如招待员有时会不记得将小吃端给顾客,而厨师有时会跑到其他小吃店中进行游戏等,在下次的游戏中会重点指导幼儿能更加明确自己所扮演的角色的分工和职责,并能较逼真地表现出不同角色的工作情况。

游戏反思:

在活动中幼儿能积极参与的游戏。他能够根据自己所扮演的角色,按照一定的顺序进行游戏,如厨师会先摆放灶具再将食品一一放置在相应的位置;招待员会先整理餐桌;收银员能将收银机摆放整齐再整理票据。孩子们十分投入于自己的角色中,虽然在游戏规则上还有些不足,但是我想,孩子们能够热情、自主地参与游戏这比强加于孩子们去掌握的规则更重要。在游戏的过程中我发现孩子们都很热衷于在自己的游戏组中游戏,缺乏与其他各组之间进行的交往如娃娃家的爸爸妈妈只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少带娃娃到小吃店中去吃小吃;招待员、迎宾员与厨师、顾客的语言交流也较少,在下次的游戏中将重点引导孩子们用语言进行角色间的交往;同时在游戏中小吃店的厨师、招待员提出小吃店里的招待员都有一个围裙,这样就不会把自己的衣服弄脏了。商店的服务员提出要有一些袋子装货物,这样客人在买东西时比较方便。因此在下次的游戏中将根据孩子们的需求增加相应的游戏材料。

小吃店教案(篇2)

适用游戏:

娃娃家游戏

适用年龄段:

小班幼儿

制作材料:

月饼盒,银色包装纸、即时贴、透明胶带、墙花等

制作要点:

纸盒的大小约为40*30,像煤气灶眼的塑料板。各种颜色的及时贴、用塑料地毯成的彩色按纽。在煤气灶的上面放一个锅。

设计思路:

在家庭中,家家都有煤气灶,幼儿对此都不会感到陌生,有些幼儿还会对煤气灶的操作过程发生兴趣。由于在小班“娃娃家”游戏中,小朋友经常会扮演“爸爸”、“妈妈”来烧饭、炒菜,所以在开设“小吃店”游戏的时候孩子也提出“厨师”在“小吃店”中要来做饭、做菜。为此必须增添煤气灶这一玩具,这个自制玩具一方面可以使幼儿尝试炒菜做饭的过程,另一方面也解决了角色游戏中内容的单一性,丰富幼儿的游戏内容,让幼儿在炒菜做饭的过程中有进一步的体验。

使用说明:

孩子可以把锅放在电磁炉上,按好按钮可以炒菜做饭了。

玩具特色:

利用月饼盒制作,取材方便,废物利用,节约能源。直接用银色的塑料纸贴在盒子装饰,很有不锈钢煤气灶的感觉,制作过程简单、快速,可以节约教师的时间。

小吃店教案(篇3)

中产阶级角色游戏活动课程计划:快餐店课程计划

中班角色游戏活动小吃店的教学计划主要包括游戏起源,游戏目标,事件准备,活动过程,观察与推广,游戏反思等内容,喜欢参加“小吃店”,“娃娃屋” ,“是的,可以积极参与游戏并表现出快乐的情绪.您将根据自己的意愿选择自己喜欢的游戏和角色,并明确定义角色的分工和职责.适合幼稚园老师参加中班游戏活动课.

过来看看快餐店。我们来教吧

我们的幼儿园位于繁荣的七七口路口.班上的孩子们经常参观幼儿园周围的各种建筑物和商店.在途中,孩子们在幼儿园周围看到了许多福州式小吃店.

“廉江锅边”,“团圆”,“鱼丸”等,这些是孩子们最爱的食物.在角色游戏中,一家儿童加工工厂舔鱼丸,制作油条并愉快地**它们.为了满足儿童的愿望和兴趣,我们推出了“风味小吃店”.

角色游戏.

游戏目标:

1.我喜欢参加“小吃店”,“娃娃屋”和“游戏”.我可以积极参与游戏并表现出快乐的情绪.

2你会根据自己的意愿选择自己喜欢的游戏和角色,并明确分工和角色职责

三。它可以反映厨师、服务员、收银员等的工作

4玩偶屋的角色会和小吃店的角色玩游戏

5根据老师创造的环境,可以安排各种小吃和游戏道具

6在游戏评估中,你可以用一种更加一致和清晰的语言来表达你对游戏的感受

活动准备:

(1)经验准备:

答:请带您的孩子和母亲品尝福州风味小吃店,并对小吃的类型和名称有初步的了解

b.老师和孩子们参观“老福州”风味小吃店,以帮助孩子们了解小吃店的工作人员安排和职责划分.

(2) 材料准备:小吃店-记忆卡、炉子、锅、碗、收银机、各种小吃(肉、线、鱼丸、水果等)

(3) 技能准备:在活动开始前学习如何烹调各种零食

(4)环境准备:

a: 用栏杆、小桌子等装饰小吃店

b、 根据不同的店面设计不同的门牌号

活动程序:

(1)引导孩子们欣赏“参观福州”的**,并帮助他们回忆小吃店的布局和人员的分配与安排.

a: 这么多小吃店。你想打开什么? b.小吃店如何安排?

c、 厨师和接待员如何分开工作? d.谁在小吃店里?

(2) 介绍游戏内容和如何玩

a、 游戏材料:炉子、碗、勺、各种零食(如燕子、鱼丸、水果等)c.游戏玩法:

一种。 厨师根据接待员的账单在厨房里煮小吃。

b、 厨师应该把煮好的零食放在备用桌上

c。 顾客首先要去结帐柜台选择想要的小吃,然后买下钱并交给接待员。

d、 顾客把账单交给接待员后,坐在桌边等着吃零食

也就是说,接待员会把顾客的账单交给厨师,然后把点心送到顾客的桌子上

(3)婴儿游戏,老师指导

答:老师作为“小吃店”的经理干预游戏,并协助孩子安排“小吃店”的场景.

b、 根据厨师的工作步骤和顾客的饮食计划引导孩子们玩耍

c。 提醒接待员及时清理桌子

(4)游戏评价

答:引导孩子谈论您今天在“小吃店”游戏中扮演什么角色.你如何工作的?

b、 你最喜欢哪家快餐店的员工?为什么?

观察与进步:

在游戏推出之前,我们要求孩子们参观“旧福州”小吃店.孩子们对小吃店的人员安排和划分以及基本工作内容有一定的了解.因此,孩子们是在游戏中根据自己的来访而来的.

小吃店的工作人员回忆说,经验和老师一起工作,怎么分开工作,吃东西的程序是什么?老师介绍了游戏的内容和方法后,孩子们兴奋地开始了游戏

在游戏中,“小厨师”将根据客户的要求烹饪相应的小吃; “顾客”会知道去收银员买票,用票吃他们想吃的零食; “接待员”将帮助厨师“将煮好的零食提供给“顾客” .但是在游戏中,幼儿在他们的角色中的作用不是很清楚,很容易出现分工,例如“接待员”有时不记得吃零食最终给了“顾客”,而厨师有时会去其他小吃店玩游戏,等等.在下一个游戏中,重点将放在指导让孩子们更加清楚自己的角色划分和职责,并在现实中有所不同.

角色角色.

游戏反思:

孩子们可以积极参与活动的游戏.他可以按照自己扮演的角色按特定顺序扮演.例如,厨师将首先放置炊具,然后将食物放在相应的位置.

接待员将首先安排桌子;收银员可以将收银机整齐地整理纸币.孩子们非常致力于自己的角色.尽管游戏规则仍存在一些缺陷,但我认为对于儿童而言,热情地和独立地参与游戏比对儿童施加的规则更为重要.

在游戏过程中,我发现孩子们非常热衷于在自己的游戏小组中玩耍,缺乏与其他小组的互动,例如洋娃娃的父母只是盲目地整理和舔洋娃娃,而很少带一个娃娃到小吃店吃小吃;接待员,热情的工作人员和厨师,顾客的语言交流也较少,在接下来的游戏中将着重于指导孩子们使用语言互相交流;商店里的“厨师接待员”建议小吃店的接待员围裙,以免弄脏衣服.商店的“服务员”建议携带一些行李,以便客人在购买东西时更加方便.因此,在下一个游戏中,将根据孩子的需要添加相应的游戏资料.

小吃店教案(篇4)

活动目标:

1、初步了解常见的杂粮,品尝常见的杂粮小吃。

2、知道适量吃一些杂粮有益健康,培养幼儿不偏食、不挑食的好习惯。

3、培养幼儿爱惜粮食,文明就餐的好习惯。

活动准备:

1、各种粗粮馒头、玉米饼、燕麦粥、红薯条、绿豆汤等。

2、幼儿每人一套餐具。

3、多媒体粗粮图片。

4、各种粗粮图片。(幼儿人手一张)

活动过程:

一、游戏情境导入:粗粮自助餐

1、小朋友们好,欢迎来到粗粮小吃店,我为大家准备了各种粗粮小吃,请小朋友们愉快就餐。

2、提醒幼儿注意用餐礼仪。

二、游戏活动准备:

1、老师做服务员介绍粗粮小吃。

2、幼儿品尝各种粗粮制作的点心。

3、品尝后自由交谈,交流各自的经验和感受。

三、游戏活动过程:

1、我们平时吃哪些粮食?米饭和面包是用什么做的?多媒体出示水稻,小麦的`图片让幼儿认识。

师小结:我们平时吃得比较多的是米饭、面条、面包、馒头等这些都是用大米和白面做的,叫细粮。

2、提问:刚才你吃了什么点心?味道怎么样?是用什么做的?幼儿汇报的同时教师多媒体出示各种粗粮的图片让幼儿认识。

小结:刚才我们吃的这些点心是用高梁、小米、红薯、玉米等做成的,这些东西叫粗粮。粗粮也是一种粮食,品种非常多。

四、了解粗粮的营养价值。

1、提问:你以前吃过粗粮吗?吃过哪些粗粮?为什么要吃粗粮?

小结:粗粮里面许多营养是大米和白面中没有的,而且粗粮中有大量的纤维素和丰富的维生素,能锻炼我们的牙齿,通大便,对身体有好处,所以我们应该吃一些粗粮。

2、讨论:每餐都吃粗粮行不行?粗粮吃多了会有什么感觉?(让幼儿自由根据已有经验自由谈论)

小结:吃太多的粗粮会不容易消化,所以也不能多吃,应粗粮细粮搭配着吃。

五、游戏主题延伸

1、"找家"

玩法:幼儿人手一张卡片,根据卡片上的图案,听老师的口令进行判断,并站到相应的圈中。如老师说:"高梁是粗粮"。幼儿认为对就站到粗粮家中,认为不对就站到细粮家中。

2、清洗餐具,是个爱劳动的好宝宝。

六、活动反思

小吃店教案(篇5)

【活动目标】

1、能运用语言进行角色间的交往。

2、初步了解扁食的制作步奏,愿意动手尝试制作扁食。

3、在游戏中体验扮演角色的乐趣。

【活动准备】

知识准备:与爸爸妈妈一起到“小吃店”参观、品尝,并重点观察、记录下厨师、服务员、收银员之间的语言交流。

材料准备:小吃店——增加厨师帽头饰,围裙,扁食等。

【活动过程】

一、师幼讨论上节课的不足:

模拟电话声:叮铃铃……

师:电话响了,是谁打来的电话呢?(教师假装接电话)

师:刚才我接到一个电话,是小吃店顾客打来的,她说前几天来我们小吃店吃东西,发现我们店里的服务员都没有把餐厅收拾干净,烧烤,卤面吃完都没有及时收起来。希望我们能够改正,那我们的服务员今天要怎么做呢?

幼:要把吃完的东西及时收起来。

师:对了,我们的服务员要及时把顾客吃完的东西收起来哦。

二、谈话引进新内容。

师:今天小吃店的客人实在太多了,老板想请我们去他们店里帮忙,可是他说我们要先学一个本领,学会了才能请我们去帮忙,我们来看看要我们学什么本领呢。(播放扁食图片)

师:这是什么呀?

幼:扁食。

师:原来老板是让我们学做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?

幼:扁食皮,肉馅,葱花。

师:原来制作扁食需要用到这么多的材料,老师也准备了一些材料,看看我准备了什么材料呢。(出示扁食皮,葱花,肉馅)

师:那我们要怎么把这么多的材料做成扁食呢,我们一起来看看吧!(教师制作过程边讲解步奏。)

师:我们先把肉馅和葱花放在一起搅拌一下,在拿扁食皮,把肉馅和葱花包起来,我们的扁食就做好啦,我们就可以去小吃店卖扁食啦。

三、提出本次游戏的要求。

师:不过想要去小吃店帮忙,老板有几个小小的要求,小耳朵认真听哦。

1、在服务员会使用“欢迎光临”、“谢谢您”等礼貌用语进行游戏交往。

师:在帮忙的时候时候我们的服务员要有礼貌的接待顾客。

2、能合理运用游戏材料,并在游戏中适时使用。

师:厨师可以自己做扁食来卖。

3、能有序的进行收玩具。

师:下班后厨师和服务员要一起把店里的东西收拾整洁。

四、幼儿游戏,教师指导。

1、重点观察扁食店幼儿制作扁食的过程。

2、教师对幼儿的游戏行为进行适当的调整。

3、观察、指导小吃店里各角色之间的互动。

五、评价与分析。

师:下班了,请店里的工作人员把东西收拾整齐,我们一起回家咯。

师:你们今天玩得开心吗?你今天在玩游戏的时候当了什么角色呢?下次游戏时,我们小吃店还可以卖什么东西呢?

【活动反思】

这次的角色游戏中建立在前两次的角色游戏经验的基础上进行提升,首先以接到顾客电话的形式引出上次游戏中出现的问题,再次以小吃店的顾客太多,老板需要请小朋友们去店里帮忙,充分引起幼儿的兴趣,以小吃店老板的身份提出要求,让幼儿刚容易接受,从而让幼儿学习包扁食的新本领,让幼儿了解制作扁食的基本步骤并愿意动手尝试制作扁食。在游戏开始时,教师让幼儿自主选择想要当的角色,( )在游戏中发现幼儿争抢角色,及时引导幼儿自己解决,幼儿自己通过石头剪刀布的形式解决争抢,在游戏中,发现幼儿对包扁食很感兴趣,发现幼儿基本掌握包扁食的基本步骤,教师以顾客的的角色与幼儿进行互动,观察幼儿在游戏中进行角色的表现,服务员能够尽到自己的职责,顾客点餐之后将菜端给顾客,并且能及时将顾客吃完的东西收回,整理餐桌,厨师则负责包扁食和煮扁食,在游戏中幼儿都玩的很开心,体验到了扮演角色的快乐,通过整个活动分析,整个活动都能够达到活动目标,符合大班幼儿的年龄特点,让幼儿在玩中学,乐中学。

但是在游戏中也发现了一些不足:

1、教师太过关注于新投放的材料,幼儿在小吃店的各种表现,忽略了其他区域的幼儿的表现(如,银行里面的工作人员,警察局的警察),发现银行里的工作人员都没有将钱整理好,银行的设置也不够合理,应该设置银行卡,并不是每个人都可以随便领钱的,警察没有做到该有的职责。

2、在收拾玩具的时候,时间太过仓促,教师可使用扩音器,提醒幼儿快到下班时间了,让幼儿有个心理准备,在通知下班时间到了,让幼儿进行收拾和整理。3、教师在与幼儿分享和评价的时候可以让幼儿自己说出游戏中存在的优点和不足,让幼儿加深印象,并提出改进的方案,更能体现以幼儿为主体。

4、教师在准备材料时可以更加形象具体,餐厅里面可以摆放一些牙签,纸巾等等,更加的形象,银行的钱可以用仿真假币进行代替。

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